2017年05月30日

アセット紹介:乗物(モノレール) / Cities Skylines【Mass Transit】 - プレイ記(115)

※画像はクリックでオリジナルサイズ
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Cities Skylines プレイ記 (Mass Transit) お気に入り画像

随分と発展した街。3マップ目となりました。
縦にどんどん伸ばしています。

海辺に早く到達させて港を作りたいのです。

Cities_Skylines-0655

MassTransitになってから道路が敷きやすくなっているのでサクサク区画が作れるので楽しいのです。
ただ画一的になってしまい碁盤の目になるのでかなり整理整頓された街になってしまうのはつまらないのですが、終始安定させて人口増やして実績解除するのが最重要です。

ちなみにMOD系はほぼ全て元に戻りました。


参考サイト(Cities Skylines MOD導入ガイド )Mass Transit(Ver1.7)のMOD対応状況 :http://csmodguide.blogspot.jp/2017/05/mass-transitver17mod.html

アセット紹介:モノレール駅

早速出て来ていたモノレール駅のアセットを2つ。

Contemporary Resort Monorail Station

モノレール駅のアセットですがちょっと特殊です。
3線引き込むタイプです。
Cities_Skylines-0656

特殊なのは、駅としてでは無くて「建物」として建築しなければならないこと。
RICOが必須で、RICOでしか作れません。

普通の駅としての機能もあるようなのですが、乗降者数とかが分からないという部分があります。
人が乗り降りしているのでおそらく駅の機能はあると思うんですが。

ただ見た目が良いので使用させて頂いてます。


Quad's High Speed with Road

半透明の屋根がお洒落なモノレール駅です。
Cities_Skylines-0657
見た目が美しいのでいいですねぇ。近未来的なデザインとなっています。
勿論、駅としての機能もバッチリですので街にちょいちょいと配置しています。


アセット紹介:モノレール車両

モノレール車両も既にいくつかアセットが出ています。日本の物を2つ紹介させて頂きます。

Tokyo Monorail 10000 Series

何度かお世話になったことがある気がする車両です。
最近、羽田行ったら京急使ってしまうのでモノレール乗らないんですよね。
Cities_Skylines-0658
東京モノレールのアセットです。
良い雰囲気のアセットになっています。
古いタイプ(1000 Series)のアセットも同じ方が作成されていますので、気になる方は是非(私も入れてます)


YUI_Rail [ Okinawa monorail ]

ゆいレールのアセットです。2両編成となっています。

Cities_Skylines-0659

こちらもまた良い雰囲気でして。少ない編成数というのも合ってサクサク感がいいなぁと。
定員は160名との事。



と、いうことで今回はこれにて終了です。

素晴らしいアセットありがとうございます。そして閲覧ありがとうございました。

次は飛行船のアセットかな。グラーフツェッペリンはあったんですけどサイズが…。
置き場所に困るという。

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posted by Fuchs at 00:16 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2017年05月29日

【イベント】 ドラクエの日 - 天を翔ける黄金竜 - 星のドラゴンクエストプレイ記(11)

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SIMフリースマホと格安回線で星のドラゴンクエストをプレイ

SIMフリースマホと格安回線を使用して「星のドラゴンクエスト」をプレイする記録となります。

今の状態がこちらとなります。
星のドラゴンクエストプレイ記-0050

イベで手に入れたDQW以降の装備を付けて居ます。
ハッサンがハッサンじゃないんだよなぁ。顔があれじゃ無いとハッサンじゃ無い!


ドラクエの日特別クエスト

DQの日と言うことで、いつものプレゼントボックスクエストが現れました。
今回は何が手に入るかなと思いましたが武器強化素材とかその辺だったのであまり美味しくありませんでした。

星のドラゴンクエストプレイ記-0054

それにしてもドラゴンクエスト発売から31年ですか。
息の長いブランドになりましたねぇ。
丁度私の子供の頃にブームとなり遊んできたゲームですので馴染みが深いです。

ただやったのはYぐらいまで。それ以降はあまりプレイしなくなりました。
買うことは買うのですけど長く遊び続ける事が出来なくなりました。

それは大人になったからなのかも知れません。


イベント:天を翔ける黄金竜

今やっているイベントは【天を翔ける黄金竜】というもの。
天空シリーズのボスを倒していくというイベントになります。

星のドラゴンクエストプレイ記-0051

懐かしのボス達が色々と出て来てくれます。
最初はドラクエW…キングレオ、バルザックとか、デスピサロとか。

星のドラゴンクエストプレイ記-0052

2つめは、ドラクエX…ゲマ、イブール、ミルドラースなんかが出て来ます。
やはりゲマあたりが思い出深いですね。

3つめは、ドラクエY…ムドーやデスタムーアがでてきます。

そしてラストは、闇落ちしたマスタードラゴンと戦うことになります。

星のドラゴンクエストプレイ記-0053

それに勝利すると、黄金の竜が戻ってきてくれます。
と言った感じでストーリーが進むイベントなんですけど。

マップが沢山ありまして。それぞれ貰える報酬が色々あります。
報酬の数は悪くないかなとは思うんですが、倉庫がかなり厳しいのです。

ジェム沢山くれるからガチャ回しますし、各種ドラクエ装備が手に入ってしまいますし。
その為倉庫との戦いになっているのは否めません。

イベントがいつまでかがハッキリ書かれていないので分からないのですけど。
あまり長くは続かないと思いますのでプレイはお早めに!

一番最初に紹介したコスプレ装備が手に入りますよ!


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2017年05月28日

最近のA列車動画感想(No.413)

A列車動画を見た感想を徒然と

この記事は、直近でニコニコ動画等に公開されたA列車で行こう(ゲーム)関連の動画を視聴させて頂き、感じたことや、思った事などを書いていく記事です。

動画に対しての批評などではなく、個人的な感想、思ったことを率直に書いています。
「こういう良い動画だったよ」と紹介させて頂く事を目的にしております。

ニコニコ動画 タグ A列車で行こう を含む動画
http://www.nicovideo.jp/tag/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86?sort=f
ニコニコ動画 タグ A列車で行こう9 を含む動画
http://www.nicovideo.jp/tag/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%869?sort=f
ニコニコ動画 タグ みんなのA列車で行こうPC を含む動画
http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%AEA%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86PC

上記を視聴しています。

主観だけですので不快に感じる方もいらっしゃると思います。
こういう感想もあるんだと、さらりと流して頂けると幸いです。

☆多少ネタバレあるのかもしれません。ご注意ください。

(メモ書:5/21 〜 5/28 15:00位までにうpされた動画を視聴)



「続きを読む」が出ていたら、クリックしたら本編です


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posted by Fuchs at 20:21 | Comment(0) | TrackBack(0) | A列車で行こう

儲かる「フライヤー業態」【がっちりマンデー感想】(2017/05/28)

がっちりマンデー『月刊食堂が教える儲かる「フライヤー業態」』を見て

早朝に起きれたら「がっちりマンデー」という番組を見ています。
日曜朝の7:30からTBS系でやっている経済系の番組です。

今週は、月刊食堂が教える儲かる「フライヤー業態」の特集でした。

月刊食堂編集長プレゼンツになれば、ぜったいやってくるのははるな愛
ということで、ゲストに4店舗の飲食店を経営するはるな愛を迎えて始まりました。

一応全部黒字とのことです。

今揚げ物という業態が人気があるそうでして。それの原動力となっているのがフライヤーとのこと。
フライヤーにより揚げ物が簡単にできるようになったからだそうです。

そして女子も殺到するようになりました。
とうことで、色々なフライヤーを使う店が紹介されていました。


儲かるフライヤー業態1:立ち飲み天ぷらモデル「喜久や」東京:恵比寿

東京恵比寿にある怪物級の売り上げのお店。

駅から5分の人だかりの先は、混んでいるお店。喜久や
客でいっぱいの立ち飲みスタイルです。

えびの天ぷら1尾300円

蓮根の天ぷら2枚200円

など、美味しそうな天ぷらが沢山あります。

料理長はベテラン職人ではなく8ヶ月しか天ぷらを揚げていないという方。
そんな天ぷら初心者でも美味しい天ぷらが作れる裏技があります。

秘密兵器:Dr.Fry(ドクターフライ)

秘密兵器は、ドクターフライ…これどこかで見たことあると思ったんですが。
過去のがっちりマンデーで取り上げていた機械です。
儲かる「振動ビジネス」【がっちりマンデー感想】(2015/07/19):http://r-ryuga.sblo.jp/article/154079695.html

業務用フライヤー後付けユニットのDr.Fry

2枚の金属パネルが1秒に5万回振動することで、天ぷらが劇的に美味しく揚がるそうです。

天ぷらの難しいのは揚げるタイミング

揚げすぎると衣がべちゃっとなり美味しくないのです。
その為、油から出すタイミングが重要となります。

揚げすぎると食材の水分が衣の中に溢れてそれが弾けて衣が破れます。そこの穴から油が染みべちゃべちゃの不味い天ぷらになります。

Drフライを使うと、振動により食材から出た水分が小さな水分にばらけます。
高温で弾けても大きな穴が空かないのです。
その為、揚げすぎてもベトベトにならずサクサクになります。

更に、衣に穴が空かないから、色々な素材を一度で揚げられる

普通、天ぷら屋さんでは衣が弾けて食材エキス流れて味が移ってしまうので一種類ずつ揚げるそうです。
しかし水分が衣の外に出ないから何種類も一度に揚げられるのも大きなポイント。

1人でも一気に沢山揚げられて、沢山注文が入っても大丈夫だそうです。
客は1日200人以上来るそうです。

月商1000万円を超える

更に女性の客が7割だそうです。

女性に人気な理由:揚げられなかった素材を揚げられるようになったこと

Dr.Fryを使う事で、揚げられなかった素材を揚げられるようになったのが多いそうです。

絹ごし豆腐の天ぷら、外はサクサクな中はジューシーな豆腐は400円。
出汁を染みこませた大根の天ぷら200円。

「大根の天ぷらは食べたことが無い。とろける感じ」と大人気。

衣が破けないから、水分の多い食材も揚げられるようになったそうです。
斬新な天ぷらに新しもの好きの女性が飛びつきました。

社長によると女性客は「しっかりのんで、しっかりたべてくれる」そうです。
その為3000〜4000円出してくれるそうでして。

平均客単価、3500円

天ぷら業界ではありそうでなかった客単価だそうです。
大概
高級店は1万円、その下が800円の天丼チェーンとなります。
その丁度真ん中辺りに喜久やが入りました。客単価3500円。

Dr.Fryを使う事で
「味のぶれが無い、誰が揚げても同じになる。美味しい味になる」と社長。

今、外食業界は人材不足で苦労しています。

Dr.Fryで、特殊な技術が無くても高品質な物が出来るようになりまして、外食業界にとっては必要なテクノロジーとなりました。
過酷な修行がいらないというのもポイントのようです。


儲かるフライヤー業態1:牛カツモデル「京都 勝牛」京都

「トンカツは大きな弱点が1つだけあるがそれを解消している」と、月刊食堂編集長が語るお店があります。

京都駅から5分。行列の先には、勝牛があります。

ここで出しているのは牛カツです。

特選ロースカツの御膳は1490円とそこそこのお値段。

赤身肉の牛カツで、中はミディアムレアとなっています。

この牛カツはトンカツのある弱点を克服しています。

トンカツは揚げるのに時間がかかる

豚肉なので、トンカツは高温で長時間温度を入れる必要があります。
その為調理時間がかかります。

分厚い豚肉に火を通すのには1枚7分程。

どうしても回転率が悪くなり売り上げが下がります。

牛カツは60秒でカツが揚がるそうです。

衣が薄くて、客に提供するときもミディアムレアだから60秒で可能とのこと。
レアでも食べられる牛肉なら200度のフライヤーに投入すればトンカツの1/7で揚がります。

単価は1500円。
高単価な店だが60秒で揚げら得れるので高回転を実現しています。

高客単価、高回転

夢のような儲かりジャンルでした。

それなのに牛カツビジネスを誰も始めなかった理由は?

牛をカツにする弱点は通常の仕入れ方では、販売価格が2000円を超えてしまうこと。

一般の客には高すぎるため商売として成立しないのです。

これを考えたのが社長。
この社長が経営するグループでは肉を扱う店が多く、肉のプロでした。

「牛肉を纏めて仕入れよう」

大量仕入れで原価を抑えて、1500円を実現しました。
これは簡単には真似できないわけです。

カットした牛肉を担当者がひたすら調理して、400〜500枚は揚げるとのこと。
注文から提供まで平均5分で届きます。

1日で客単価1500円37席が25回転します。脅威の回転率。

月商1800万円
年間は億越えですね。

京都勝牛は高客単価、高回転でガッチリでした。

因みにランチだと1000円台が重要で2000円を超すとダメとのこと。


儲かるフライヤー業態3:素揚げモデル「素揚げや」東京:小岩

東京小岩駅に通山編集長がやってきました。

「フライヤーを使った面白い店。加藤さんにも馴染みのある料理」との事で、北海道の何かだなと思いました。

商店街を抜けて、10分ほど歩くと、ぼろい店が出て来ました。
立地も悪いし、ガラスを紙で補修してたり、営業中の札もガムテープで固定…くたびれた雰囲気のお店でした。

しかしカウンター席、座敷まで満席の繁盛店でした。

ここで売っているのは素揚げのもも肉などの鳥の素揚げでした。

北海道では素揚げってのは結構メジャーで、加藤さんも言ってましたが小樽の「なると」ですね。
確か「なると」は東京に進出するはずです。
最近ニュースになっていました。ローカルで。

鳥の素揚げがメインの店は北海道などにはあるが関東には少ないそうです。
普通の料理だと思っていたので意外でしたが。

絶品素揚げ目当てに関東各県から小岩にやってくるそうです。

美味しい揚げ方?

撮影させてくれないかと頼みますが撮影NG
鳥用と野菜用を使い分けているフライヤーがあるようですが。
揚げ方に特徴があるとのこと。

1:揚げてる絵は取らない

2:言葉だけで伝える

で何とか取材OK

「鳥を油に入れました」
「ぶくぶくしない。じゅわーともならない」
「なんすかこれ」

…よく分からない説明でしたが低温で揚げるのがコツみたいです。
独自の温度で揚げるのがポイントとのこと。

更に。別の鍋で2度揚げ。こちらはぶくぶく揚げてました。

素揚げやさんビジネス的に優れている「F/Lコストが低い」

飲食店にとって超大切な指標のF/Lコスト

売り上げに占める、原価と人件費の割合
※食材原価:Food。人件費:Labor。

低いければ低いほど利益率があがります。

外食経営の常識は60%切れば御の字で、55%未満は優秀。50%未満がエグイそうです。

先に紹介した、牛カツの勝牛は55%。天ぷらの喜久やは52%。

「素揚げや」49%

鶏肉なので、原価安く、調理は1人でOK。ホールスタッフも小さな店なので必要ありません。
人件費が安いというのがポイント。

素揚げの店を始めた理由は?

店やる前に独立して都心で懐石料理の店やっていたが撤退して5000万円の借金。

6年前渋谷で懐石料理の店をオープン。原価、人件費、家賃が重なり撤退
F/Lコストが身に染みたそうです。

F/Lコストを下げられるのを考え行き着いたとのこと。
借金返済ためにコストに拘っています。

家賃が安い小岩でF/Lコストを抑えた素揚げにしたそうです。

年間売り上げ3500万くらい

半分くらいが利益になるのでそこそこ大きいですよね。
F/Lコストのおかげで利益は大きいです。

今までは、原価率が重要でしたが。
人件費が高騰し続けているので、売り上げに占める食材の原価+人件費の割合が重要となりました。

人件費込みで原価管理が必要

人件費を減らす工夫を今の店はしているそうでして。

レモンサワーには凍ったレモンを入れて。
それを飲み干すとおかわりは中に酒を追加するだけ。
グラスを洗う手間、作る手間を省くなんて手段もあるそうです。


森永卓郎が考える次に来るフライヤー業態:まぐろカツ

全国にあるが、市場とか、漁港の近くの店に多い。
材料調達も難しい。しかしフライヤーが進化したので出来ると思う。とのことでした。





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posted by Fuchs at 08:40 | Comment(0) | TrackBack(0) | がっちりマンデー
2017年05月27日

「苗穂方面開発(4)」札幌近郊マップ進捗報告(106)【A9v4プレイ記 第296回】

※画像はクリックでオリジナルサイズ。
※この記事は株式会社ARTDINK様が権利を所有する著作物を利用(引用)させて頂いております。
参考リンク(ARTDINK公式):http://www.a-train9.jp/masters/
A列車で行こう9 Version4.0(以降:A9v4)のプレイ記録です。

A9v4プレイ記 第296回 - 札幌マップ開発記録

A列車で行こう9 Version4.0(以降:A9v4)のプレイ記録。
札幌マップをちまちま作っています。
もうこの記事を書くためだけに弄るんだ!という感じになりつつあるので、記事が唯一のモチベーションに。
いつ完成するんだと言われそうですが、永遠に工事中です!


苗穂方面開発(4)

最近はどちらかと言えばSkylinesが忙しいのでそちらが中心となってしまっています。
それでも少しでも進捗をと言うことで刑務所から自衛隊の間辺りの区域を作ります。

この辺は、豊平川も絡むので結構面倒な場所です。
A列車で行こう9V4-1460

地形を作っては崩して。失敗してやり直してを繰り返す。
川って苦手なんですよねぇ。作るの。
全然自然の感じになりません。こういうのは、あの美麗な景色を作る方が凄く上手なんですけどとても真似できません。
A列車で行こう9V4-1461

何かコツとかあるんでしょうかねぇ。
私は川があればそれで良いと妥協しちゃいますからねぇ。

そこから埋め終わった図がこちらとなります。
A列車で行こう9V4-1462
対岸もそこそこ埋めてみました。
変な線路が見えますが気にしないで下さい。

if路線なので。
もし「定山渓鉄道が残っていたら」ですね。
たどっていくと東札幌駅があります。

少し角度を変えた風景。結構埋まってきましたねぇ。
まだまだ完成にはほど遠いのですが

進捗状況

進捗状況はこちらとなります。

A列車で行こう9V4-1463



北東方面を全部埋め終わるまではこのシリーズが続きます。



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VOCALOIDランキングを自分なりに再ランキングしてみた#503


採点方法などの詳しいことはこちらへ。
説明長かったのでまとめページにしています。
http://r-ryuga.sakura.ne.jp/vocaloid/

オリジナルランキングはあくまで個人的な観点(主観だけ)のランキングです。
(その日の気分・体調でポイント変わるのもご愛敬ということで)

ナンセンス文学 / 初音ミク

独特な世界が広がっています。ナンセンス…なのか。いや。ハイセンスタグがありますし。センスはあると思います。
中毒性の高いハイテンションなメロディで踊りたくなるようなテンションになりますよ。
また映像が面白い世界を作り上げているので見ていて楽しいですし。
謎の男や△コーンな女や…頭が空っぽの男や。
そこに何かを突っ込まれていくような感じ。この空っぽの中に埋めていくのがこの動画の肝なのかも知れない。
なんて適当なことを思いながら何度もループしてしまう中毒性に苛まれていました。素晴らしい!

セカンド・キス /巡音ルカ

格好良くてセクシーでお洒落な一曲です。ちょっとアダルトな雰囲気が漂っていまして。
凄い色気が伝わってくるんですよねぇ。いや。これはホントお洒落としか表現出来ません。
歌詞の色気と音もまたセクシーなのでグッときちゃいますし。
色々と引き込まれる要素が詰め込まれている大人な一曲です。
ホントギターの音が良いなぁ…耳が幸せになるカッティングの音。
そして動画もまた良い雰囲気過ぎるので引き込まれてしまいます。
とてもクオリティの高い動画となっています。

【鏡音リン/レン】つめたいまちのおんなのこ / こんにちは谷田さん

とても格好良くてちょっと厨二心をくすぐる感じがある私の好きなタイプの曲です。
リンレンのパワーのある音がとても素晴らしく。疾走感がたまらなく格好いいんですよねぇ。
語られるストーリーは明るい物語では無いのですけど藻掻く若さという何かを感じるんですよねぇ。
そこら辺をぐっと盛り上げて奏でてくれるのでテンションが上がるというか高揚した気分になれるんです。
昔はこういう曲も多かったんですけど最近見なくなりましたしね。
私は大好物なのではまってループに入り込んでいました。

リアリティーのダンス / 初音ミク

な、なんだこれは…。とても猫です。リアリティーです。
凄いゾワッとする不思議な魅力が溢れているんです。なんだろう。魅入るなぁ…。
どんどん近づいてくる猫のリアリティは半端ないですしとてもお歌が上手です。
シュールさともふもふ感と洗脳されそうな勢いを感じます。
圧倒的な存在感に押しつぶされそうになりながらも優しく包まれるほわっとした曲でした。
軽快感と引き込まれるすごみと。なんだろう。表現出来ないインパクトがありました。

【オリジナル曲PV】メリバメロル【初音ミク・結月ゆかり】

動画が始まりぱっと画面に映し出される二人の姿を見て可愛らしいな!と。
それが第一印象ですが音もまた可愛らしい上に洗練された格好良さがあります。
電子音が強めのシャリシャリとした曲ですが独特のリズムが心地良くて耳が喜んでしまいます。
青春まっただ中という歌詞がまた曲調にぴったりで。
若さだよなぁなどと頷きながら見ていました。キラキラと可愛らしく音が楽しくて。
ラストがまた激しくて。色々な音が合わさり歌詞が合わさり独特の雰囲気が漂っていました。

【初音ミク】春の化身【オリジナル曲】

ちょっと不思議な感じもしつつ。その中でも可愛らしさがある女の子の曲です。
テンポ良く語られる韻を踏んで心地良い歌詞。
学生の甘酸っぱいなんかを感じる事ができますよ。良いなぁ。こういう青春って感じの曲。
なんだろう。この心地よさは。
こういう思春期の曲ってのはオッサンにも爽やかな何かを感じさせてくれるのでとても好きです。
青を基調にしたMVも良い雰囲気でして。曲のイメージにぴったりだったりします。
色々と清々しさを感じることの出来る恋の曲でした。



↓ オリジナルランキングは(続きを読む)から
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posted by Fuchs at 00:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | VOCALOIDランキング
2017年05月26日

【WoT】戦闘振り返り記 [Tier8帯] STA-1 / ステップ(遭遇戦) / World of Tanks-プレイ記(265)

※画像はクリックでオリジナルサイズ
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World of Tanksでの戦闘振り返り記録(プレイ記)

noobな私がたまたま上手く行った戦を振り返るだけの記録となります。
得る物は少ないですが、個人的な戦闘の記録という日記みたいな形で書き綴る記事です。

イベント情報については、公式ページでご確認ください。

米鯖公式:http://worldoftanks.com/
アジア鯖公式:http://worldoftanks.asia/


直近のマシな戦の結果はこちら

何も考えず適当に動くと動けたりするから不思議

World of Tanks_1521

1バッヂとか久しぶり過ぎる気がします。



使用戦車紹介(STA-1)

61式戦車の試作車輌。

最終砲攻撃力 AP:218mm/240ダメ HEAT:275mm/240ダメ HE 45mm/320ダメ
装甲 正面45mm,側面35mm,背面25mm
砲塔 正面70mm,側面60mm,背面35mm
前進 45km/h 後進 20km/h

紙装甲。同格でこの戦車の装甲を抜けない戦車はいません。
榴弾すら抜けますので一撃爆散は多々あります。
モジュール損壊も多いので脆いとしか言いようがありません。

傾斜装甲も無く跳弾を狙えるわけが無いので当たればダメージ確定。
足もMTにしては早いわけでは無いので機動力も微妙。普通には動けますが。

優れている点は、貫通力と俯角…隠蔽率がマシな感じ。
偵察で頑張るとかも有りかも知れないという戦車です。


振り返り記:ステップ(遭遇戦)

Tier8上限の戦闘。
ALLTier8という戦場。マッチングシステム変わってからこういうマッチングが多くなりました。

World of Tanks_1520

※赤線:敵 緑線:味方 青線:私

XVM(WN8)の色的には微妙。でも敗色濃厚という感じ。

味方は1ラインを主力が攻める展開。
これ敵の主力が9ライン来てたらやばいなと思ったんですけど。
見事にその予想が当たります。

軽戦車の偵察でも東メインというのが分かっているのですが、何故か味方は1ラインを突っ込みます。

それを見ながら中央に行きますが通行料は取れず。
仕方ないので東側防衛を行います。

幸いにもSPGがいないのでB7辺りに陣取って顔出しては撃って顔出しては撃っての繰り返し。
敵もこちらが少ない枚数なの知っているので結構大胆に攻めようとして身体晒してくれるので撃ちやすかったです。

ただ敵のSTA-2が上手くて。
こっちのタイミングに合わせて撃ってくるからウザかったです。

と言う感じで、こちらも無理に攻めようとせずしっかりと防衛してくれたので落ち着いて戦えました。

敵は常に陣地を確保していますが適宜リセットが行われます。

防衛をしている間に1ラインを攻めていた味方が敵を壊滅させて敵の背後に迫ります。
こうなれば後は包囲網を縮めていくだけです。

飛び出してきたスパパの履帯を切り続けてみんなにフルボッコにして貰ったり。
あらかた潰したら陣地の上に残る敵の側面を突いて攻撃してT34の履帯を切ってフルボッコにして貰ったり。

敵も包囲されているのであっという間に駆逐されてしまいました。

何というか凄くあっけない戦になりました。
なんだろう。流れでこうなってしまう事ってありますよね。

私はとにかく履帯切ってた気がします。何故かは分かりませんが。


勝因

  • 序盤の東防衛線がしっかり機能。
  • 後は包囲戦で一気に潰せた


結果・戦果

順位は1位。
凄く久しぶりな気がしますが、なんで自分が1位だったのかが分かりません。

World of Tanks_1523

そんな活躍していないし…格上もいなかったんだけどなぁとか思ったんですけど。
アシスト与ダメでした。
World of Tanks_1522

履帯切って2輛撃破アシストしてますから。それを合わせれば1人で4000ダメは稼いでいたので。
その分でトップになれたようです。


noobmeter晒し

参考リンク:http://www.noobmeter.com/
World of Tanks_1524

とても調子悪い…


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posted by Fuchs at 00:16 | Comment(0) | TrackBack(0) | WoT
2017年05月25日

『出撃!北東方面 第五艦隊イベント完遂と、1-5〜4-5も終了』艦隊これくしょんプレイ記(226)

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遠征提督の艦隊これくしょんプレイ記

読んで字のごとくな「艦隊これくしょん:http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html」プレイ記。
主にレシピやプレイした記録を徒然綴ります。
ほぼ惰性で続けていますが、毎日キッチリ遠征をこなし資材を30万に貼り付けるのが趣味です。
早く上限解放を!


5/22アップデート

イベントが終わるだけかと思っていましたがそれ以外にも大きなアップデートが入りました。まさか長門改二のでしたけどね。
そちらは次週にして、さらっと更新内容だけ。

  • 春イベ終了
  • 花束モード終了(イベと重なって全然見てなかった)
  • カウンターバー更新
  • 新しい家具の実装、お品書き変更
  • 新BGMの実装
  • 新任務の実装(「輸送船団護衛を強化せよ!」「海上護衛体制の強化に努めよ!」「新編「第一戦隊」を編成せよ!」「新編「第一戦隊」、抜錨せよ!」)
  • 大鷹の修正
  • その他調整
  • 長門にボイス追加
  • 長門改二実装とそれに伴う長門の修正


イベントがついに終わりました

少し時を戻し。
イベントは攻略が終わってからが本番です。
とは、誰が言ったか分かりませんが、本当にそんな感じです。

取り切れなかった艦娘を集めに行かなければいけません(記事を更新するネタのために

さてそんなE-3周回2回目。S勝利が取れてガッツポーズをしたらに出て来てくれたのが
艦これプレイ記-1230
神威でした。かもいなのか。かむいだと思っていましたが、アイヌ語の発音は独特らしくどちらにも聞こえるそうです。
この子の歴史を見るとなかなか面白いですが使い所は難しそうです。
アイヌ模様が綺麗なので良いですけどね。

苦労したのがこいつ。
艦これプレイ記-1234

択捉

E-4周回14回目。

ボス到達出来たのは6回。

S勝利が2回。

その2回目に出たのが択捉。

疲れましたよ。えぇ。ボスに到達出来る確率が半分切ってます。
途中で19が大破したら撤退するのです。
とにかく大破大破大破…と、ボスにたどり着けないこと。

そしてボスはボスで固かったり前衛削り損なったりでA勝利しか取れなかったり。

S勝利したと思ったら明石が出て来ててめぇじゃねぇ!と叫んだり。

そんなこんな苦労をしながらやっと出て来てくれた択捉でした。
海防艦コンプリート。神威もゲットでこのイベで手に入るのは全て手に入れました。
一気に6隻増えるとか勘弁して欲しいですけどね。育成とかあるので。

夏にこいつらを使う事になったらと思うとある程度までは育成しておかないといけませんし。

結局イベ本番並に資源を浪費しましてバケツも思いっきり減りました。
間に2-5,3-5,4-5のクリアも入れてしまったせいで記録はしてないのですがイベ終了時から-30000。
バケツも-150くらいという感じです。


地獄の1-5〜4-5クリア

イベも終わったので月次恒例の1-5〜4-5を攻略する戦果稼ぎを行います。
1-5はイベント中に終わらせていたので置いといて。

今月の2-5

艦これプレイ記-1232

いつもより失敗が多く6回挑戦で終了となりました。
キラが無かったりしたからなのかな…。

今月の3-5

艦これプレイ記-1233

今回は苦労しなかった印象。
6回挑戦で終了となりました。
はまると10回とか当たり前なのでこれだけで済んで良かったという感じです。

今月の4-5

艦これプレイ記-1231

地獄でした。ここ暫くするっと終わっていたのですけど今月だけは何回やっても終わらず。
12回挑戦。
ラストは大和型フル投入してやっとという地獄に陥りました。
大和型フル投入しても撃ち漏らすこともあり、ここ暫くで一番きつかったです。

何が悪かったんだろう…




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posted by Fuchs at 00:15 | Comment(0) | TrackBack(0) | 艦隊これくしょん
2017年05月24日

Adobe Photoshop Elementsが動かない【テキストエンジンを初期化できません。】

EVAフォントを購入したのがきっかけらしい

ある日突然いつも使っている Photoshop Elements 11.0が起動しなくなりました。

エラーメッセージは。

要求された操作を完了できません。テキストエンジンを初期化できませんでした

何だよこれという感じで調べて見たところ原因が分かりました。

EVAフォントの導入

折角買ったのでこのフォントばかり使うようになったわけですけど、どうやら日本語フォントとPhotoshopの相性は最悪らしく。
ぶっ壊れてしまったようです。

対応方法として公式に記載されている方法がいくつかあります。
フォントのトラブルシューティング:https://helpx.adobe.com/jp/photoshop/kb/cpsid_90860.html?sdid=JSZVM?sdid=JSZVM
もし困っている方がおりましたら、上のサイトを参考にするなりで解決を図るのが良いと思います。


自分用メモ:解決方法



この現象は再発するのが何となく見えているので自分用のメモとして残しておきます。
もし同じ現象で困った方がいた場合はこの方法で治るかも知れませんが壊れるかも知れませんので自己責任でお願いいたします。

方法はとても簡単。

C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Local\Adobe\TypeSupportにあるファイルを削除する。

一応中身はバックアップして戻せるようにした方がよいでしょう。

消して起動し直すと普通に起動してくれました。
そして普通に使えるようになりました。

ホッとしました。
折角買ったEVAフォント使えなくなるのは困りますので。

というか、そろそろPhotoshopElementsも新しくした方が良いのですが。
使えているので変えられないのです。
今の機能で十分で使い慣れているのも要因のひとつ。
古いソフトを使い続けるのはあまり良くないのです。

とはいえWindows10の更新で使えなくなる可能性もあるのであればそのときは…


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posted by Fuchs at 06:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー記事
2017年05月23日

【残業】やめられますか?【15周年企画 ニッポン転換のとき第二弾】〜今日の「ガイアの夜明け」感想〜

※この記事はガイアの夜明けを見ながら自分のメモ書き的な感じで書いている記事です。

今日のガイアを3行で

  • ノー残業。残業を減らせと言うことについて
  • はるやまでは、繁忙期にノー残業を開始して社員の不満を高めつつも結果を出しました
  • フレスタでは残業削減と共に生活給についても見直していました

プレミアムフライデーは失敗に

2月に発表されたプレミアムフライデー。
月末の金曜日に早く帰ろうという取り組みです。月末なんて糞忙しいのに絶対無謀なんですけど。

日本テクノの場合

プレミアムフライデーを導入することにしていました。社員は1000人。
1回目のプレミアムフライデー。
13:00過ぎ。帰る人がゾクゾクと。

「子供とキャッチボールします」
「昼食べて夜スノボ」

全社員の3/4が制度を利用しました。

2ヶ月後。3回目のプレミアムフライデー。

皆、普通に仕事してました。
帰り支度の姿は殆どありませんでした。

「帰ろうと思えば帰れるが結局仕事が後ろ倒しになる」

2月に750人だったプレミアムフライデー取得者は4月は80人

広報担当
「ここまで少ないとは思わなかったどう定着させるかが問題」

そもそもプレミアムフライデーなんて無理なんです。
上が主導する作戦というのは必ず失敗しますから。


働き方改革

電通の長時間労働常態化。
ネット通販の裏で宅配業者の過重労働が表面化。

働き方は転換点にさしかかっています。

池袋にも働き方の見直しに取り組む現場があります。

パーフェクトスーツファクトリー池袋本店

はるやまHDが全国展開する紳士服ブランドです。

池袋店を含む10店舗を管理するブロック長は内山さん40歳。

閉店後も商品補充などに忙しいスタッフ。
これまでも残業の削減に取り組んできましたが成果は上がっていませんでした。

「前年度は1人当たり平均36時間出ている」

池袋店の1ヶ月の残業は36時間。
60時間近いスタッフもいました。

「削減という意識が弱い」

3月はるやまは改革に乗り出しました。


ノー残業手当

はるやま東京支社。

全国のブロック長が集められました

「プレミアムフライデーだったり国が中心となった取り組みがなされている。その流れに乗っていく」
「ノー残業手当を導入。残業せずに済んだ人や店を評価する」

突如会社から発表されました。

ノー残業手当

残業0の社員に手当を支払うもの。
残業をしなかった社員に月額15000円支払われます。

残業をしても、残業代が15000円以内だったらその差額を支給するものです。

内山さんのブロックは大きな店舗を抱えていて到底無理。

「人員増やすと言っても難しいですよね」と泣きそうな内山さん

トップ
「人は揃えられない。人員が足りない問題は解決できない」

内山さん
「難しい…」

解決策に頭を悩ませることになります。


ノー残業の押しつけ

業務の無駄を秒単位で削る残業を減らす上司。
難題を突きつけられ反発する部下。

「何でノー残業。一番忙しいときに」

残業を減らせと言っても思うようには行かない。どうすれば良いのか。

残業削減の理想と現実。戸惑う現場のお話でした


はるやまHDのノー残業手当

残業削減を行うパーフェクトスーツファクトリーの内山ブロック長。

3/15:ノー残業手当導入前日

「3/16からノー残業手当制度がスタートします」
「これを機会に自分たちの仕事の仕方を見返して貰いたい。皆さんの気持ちが変わらないと成功しない。ノー残業手当を成功させたい」

と思いを語りました。
会社を挙げて始める新制度にスタッフは

「率直に嬉しい」
「残業しないで金が貰える」
「残業はマイナスイメージがある。プライベートが充実できるのは良いこと」と歓迎する社員の一方。

入社3年目の百合草さんは否定的。

「残業を普段からしていない人が得をする。残業普段してない人に手当が出る」

そう語る彼は、系列店個人売り上げ1位。はるやま期待の販売員でした。

営業トークも軽快で素晴らしい接客。時間を掛けて客の好みを掴むやり方で売り上げてきました。
スーツだけでは無く、靴やネクタイも纏めて提案してまとめ買いで客単価を上げるのが売り上げNo1の秘訣です。

かなり接客に時間を掛けるのでどうしても残業が発生していました。

残業削減策1

ブロック長は、マス目を塗ることで残業時間が分かるグラフを作ります。
数字に出ると逃げれないとのこと。

残業削減策2

朝から、スタッフの袋詰めスピードを計測。
秒単位で袋詰め速度を上げるようにと、秒単位の時間削減を始めました。

移動も接客の時以外は早歩き。

靴の保管場所から売り場までの歩数を数えて、靴の在庫を売り場へ移動します。

「良く出る商品は売り場に出ていれば何秒か短縮できる」
「1日、1週間、1ヶ月とみれば時間短縮になる」

残業削減策3

百合草さんの接客スタイルにメスを入れてました。

「客が何を求めているのか。もやっとしているならこちらから何か引き出してあげないと延々と続く」

百合草さんは接客には拘りを持っているのでちょっとむっとします。

「接客のスピードは客によって強弱があるので、早くと言われても限度がある」

百合草さんは、両親と3人で暮らしていますが。

保険会社の営業マンの父。
「働いた方が良いんじゃないかという気がする。昭和の男は」

ノー残業よりも働けるときに働くというのが染みついているようでした。
それも分かるんですよね。


ノー残業で売り上げノルマも達成

残業削減意外に達成しなければならない物がある。

売り上げのノルマ

3月から4月は紳士服業界はかき入れ時です。年間の売り上げの半分以上を占める訳です。

忙しい時期に会社はあえてノー残業を求めた


「今が繁忙期のピーク。この時期に出来ないとおそらく続かないと思う」
「絶対にやって欲しくないという時期にあえてスタートを切った」

会社の強いメッセージでした。酷いですけどね。

忙しい時期だけに客足が閉店間際も途絶えません。接客に追われ残業に追われる社員が相次ぎます。

追い込まれる現場…残業削減に拘るブロック長。

客と接している時間の作業や商品を取りに行く時間を早めるしか無いと、これまで閉店後にやっていた商品補充なども接客の合間に行うようになりました。

それにいらつく社員達。
残業を削るため日中にやれる事が増えて接客に集中できない状態になっていました。

売り上げトップの百合草さんもノルマ未達成になってきます。

そしてついに百合草さんの不満が爆発します。

4/9閉店後
「マネージャーお話良いですか外で」

「残業しないで売り上げ取れないんだったら、残業しても売り上げ取りたい」

ノー残業への不満をぶちまけました。

「何で今なんですかね? 一番忙しいときに」

と言われ、ブロック長も。
「最初だから違和感がある。会社として制度としてやっていこうという・・・強引に押しつけるのは良くないかなと言う想いもある」
「ぼくはぼくで立場もあるし」

会社と自分の考えを伝えるブロック長がいました。

4月中旬。はるやま東京支社。

役員と話し込む内山さんがいました。
「百合草さんは負担を…負担と言うよりストレスに」

役員
「それは本末転倒。会社は望んでいない」

ブロック長は「え?」だったでしょうねぇ。

「いきなり100点じゃなくても良いと思う。一歩踏み出したことに大きな価値がある」

要するにある程度加減はしろという事のようでした。


ノー残業を目指すことで生まれた課題と結果

これにどのような答えを出すのか。

閉店間際に大勢の客が残る店内。
ブロック長は「閉店時間を延ばすことを決断」しました。

百合草さんも
「いた方が目標に行くならしたい」

残業削減より売り上げを選びました。

そこら辺のバランスを取るようにしたみたいです。

制度開始から1ヶ月

残業削減に取り組んだ成果。

「同時期が店平均で36時間。今月は3.1時間。1/10になった」
「売り上げも前年比110%」
「よく頑張ったと思うので自信を持ってくれ」

しっかり効果が出ました。

ブロック長
「15、16年くらいやってきたが価値観が変わった。社会が変わっていく中で私たちも働き方を変えなきゃいけない」

ノー残業手当制度は新たな働き方を考える転機になりました。

百合草さんも前年52時間から4時間に残業減りました。

何をもたらしたのか?

「俺の仕事量は残業無しじゃ出来る訳がないと思っていた。でもできた。」
「残業が当たり前だったときに比べると貯金しづらいところはある」

残業を減らす事の意義はあるが、手取りは減る。

日本には生活残業がありますからね。

そもそも給料が安いですから!!!!

日本の問題は基本給が安いこと。
給料を増やさないでノー残業しても消費が落ち込むだけなんですけどねぇ。


20〜50代の会社員200人にアンケート

残業削減企業の社員が対象です。

収入が減った3割となりました。

残業代を当てにしていた社員にとって暮らしへの影響はどうなっているのか



とあるシステム開発社員のお話

パソコンに向かうのは田中さん38歳(仮名)

本業はシステム開発の社員ですがブログの記事のライターの仕事を副業としてやっているそうです。
副業は月2〜3万円。

昔の給与明細では、残業55時間。手当が193000とか付いていました。

今年4月の明細をみると、残業17.5時間手当は35070円。

月収は46万から13万も減りました。

「家族で過ごす時間は増えたが、残業代込みで生活をしていた。家のローンとかあるので生活は厳しい」

残業を減らすことで人々の暮らしに影響が出始めていました


スーパーマーケット:フレスタの挑戦

広島市にある広島や岡山など58店舗を展開するスーパーマーケットのフレスタがあります。

本部では営業、管理部門130人が勤務しています。

定時は9:00〜18:00終業時刻直前になると突如一斉に慌ただしくなります。

18:00を5分過ぎると、突如部屋の灯りが落ちてPCが消えていくという状態になります。

会社が考えた苦肉の策でした。

PC強制シャットダウンはシステム屋でやったら殺されますが。
定時での退社を促す仕組みだそうです。

指揮を執るのは人事総務部長 渡邊さん43歳。

「終わったという意思表示は電気を消したりPCをシャットダウンした方が分かりやすい」
「仕組みで意識を変える方が現実的」

2月から残業削減策を実施しています。かなりの荒療治です。


定時で帰る社員の一人佐東さん38歳。

「18:00は残るのが当たり前だったが、残るのが悪い事みたいな雰囲気には確実になっている」

とその効果を離していました。

3人の子供、産休中の妻の5人家族です。

一家揃っての夕食は和気藹々と楽しそうです。
定時退社を歓迎しているが、残業代が減るのは…

奥さん
「急な出費が来るとちょっと厳しいかな」

家計では不安があるようです。

佐東さんは食品バイヤーをしています。2万店の商品を担当している大事な仕事。

16:00から重要な仕事が始まる

取引先との商談

残業を減らすため商談時間も見直しました。1社は15分までと商談時間は半分にしました。

が、商談相手は簡単に了承してくれません。
次々に売り込み商品が出て来ては時間が延びます。

どれを仕入れるのかで売り上げが変わるので外せません。

2件目は、うどん…3件目はお茶…と。
45分のはずが1時間30分かかりました。

その日は勿論残業です。

事前申請が必要で、それがあれば落とされないそうです。
ただ、残業します札を上げなければならないようでして。

「定時で上がれない見せしめですかね?」と。

人事の人は、チラシのチェックを始めた佐東さんに
「早く帰ってね」と。
「無理です」と即答されまてましたが。

簡単には0にできない現実がありました。


残業が無くて生活が厳しい

人事の渡邊さんにメールが届きます。

「残業代が減り手取りが下がり困っている」「ダブルワークを認めて欲しい」

給与が下がって困っているという悲痛な叫びでした。

現場も一生懸命残業を減らしている現状で、生活給として残業していた物がなくなりました。

「インセンティブの設計をやってあげないと」

会社は対策へと動き出していました。

残業を減らした分収入が減ります。
その浮いた残業手当を社員に還元。

賞与時に1人最大20万円支給する事にしました。

残業をしなければ半年に1度20万円が貰える制度…羨ましい。

「働く人たちが残業せず最大20万もらえる事にメリットを見いだしたら働き方を変えくれないかなと」

制度にはもう一つ狙いがありました。

フレスタでは新卒採用説明会が開かれていた

「入社をするだろう来年以降は今よりも働きやすい会社を目指して取り組む」

残業減で賞与上乗せ

「残業はあまりしたくないと思っていた企業が率先してやってくれるのであれば」
「ダラダラ仕事するより減らして効率良く仕事が出来るのは良い」

と、説明会に来ていた学生からは好評

新たな働き方をアピールすることで学生から選んで貰える企業にしようとしていた

これは大きいですよね。人材確保も最重要課題ですから。

人事の方
「従業員の働き方を見ながら、この組織にいて良かったと思って貰える組織に近づけるようにこれからも施策を打っていきたい」

と語っていました。


まとめ

今やどこでも働き方改革。本来の目的は社員家族が充実した生活を送る事で残業削減は手段に過ぎない。
それを忘れると削減そのものが目的となる。働く人の改革が、会社のための改革になってしまう。

企業も社員もこの転換点で新しい働き方を考える必要がある。

今回のまとめは至極今回のことを言い表していて、思わず頷いていました。

働く人の改革が、会社のための改革

要するに残業代の削減だけに目が行ってしまい余計に社員を苦しめる事になるという恐ろしさを秘めているという事だなと思いました。

どうでもいいので、プレミアムフライデーは辞めた方が良いと思います。
ブルーマンデーをどうにかして下さい。



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posted by Fuchs at 23:18 | Comment(0) | TrackBack(0) | ガイアの夜明け 感想

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