2018年04月21日

創成川公園付近修正 / 札幌近郊マップ進捗報告(141)【A9v4プレイ記 第331回】

※画像はクリックでオリジナルサイズ。
※この記事は株式会社ARTDINK様が権利を所有する著作物を利用(引用)させて頂いております。
参考リンク(ARTDINK公式):http://www.a-train9.jp/masters/
A列車で行こう9 Version4.0(以降:A9v4)のプレイ記録です。

A9v4プレイ記 - 札幌マップ開発記録

A列車で行こう9 Version4.0(以降:A9v4)のプレイ記録。
札幌マップをちまちま作っています。
この記事を書くためだけに弄るんだ!という感じです。
記事が唯一のモチベーション。

完成は見えません。いつ終わるのでしょう。


少し時間ができれば

やりたかったことを一気にやります。
時間が無い時はできないのですが時間があれば!

今回は創成川公園辺りを中心に、創成川沿いを修正です。
A9LOT使ったり道路敷き直したりが必要なので
まとまった時間が出来ないといじれなかったのです。

創成川沿い

この辺も比較的初期の街並みとなります。
マップ作り始めた頃は創成川公園無かった気が…。

A列車で行こう9V4-1650

なんか創成川イーストも再開発前だったり。
適当に作りすぎている感が否めませんね。

まずは川沿い整備

リアルでは遊歩道がずっと続いているんです。
しかしそれをどうやって再現した物かというのが悩み所で
した。
A9LOT弄ってる人ならご存じかと思いますが。

川は「800(0m)」以下なんです。
札幌マップは「1000(20m)」に嵩上げしてます。

その差200(20m)ということで川を作るには地面をかなり
掘り下げる必要があります。
するととてもとても隙間に公園が配置できるスペースが作
れないのです。

A列車で行こう9V4-1651

そこで考えたのがA9LOTで1000に嵩上げして公園を作り。
間を750にする。
間を川作るには結構な幅が必要なので公園浮きます。

A列車で行こう9V4-1652

浮いてはいますが結構目の錯覚で川が流れる公園チックに
見えませんか?

自分なりに納得してました。

そんな作業を行い、更に建物をGoogleMAP見ながら植え替え
それなりにリアルに即した感じに変更します。
住宅地作ってましたがそんな物は存在してませんでした。

A列車で行こう9V4-1653

ということで、創成川イーストはこれにて完成。
西側も少し手を入れて建物変更してます。

うん。札幌っぽくなってきましたね。

A列車で行こう9V4-1654

久々に本腰入れてマップを修正しましたとさ。
本腰入れても動画にしたら殆ど映らないんですけどね?
自己満足の極みです。
分かる人には分かって貰えれば。

「あれ? あれはあの建物なのでは!?」的にw

ここまで作り込んでる人はいない! と、思いたいです。




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VOCALOIDランキングを自分なりに再ランキングしてみた#550


採点方法などの詳しいことはこちらへ。
説明長かったのでまとめページにしています。
http://r-ryuga.sakura.ne.jp/vocaloid/

オリジナルランキングはあくまで個人的な観点(主観だけ)のランキングです。
(その日の気分・体調でポイント変わるのもご愛敬ということで)

東京浪漫女子謳歌蘭街六九七番地ノ恋

SLAVE.V-V-Rさんの新曲はちょっと落ち着いた雰囲気。
いつもよりも和風というか昔の言葉遣いが素敵です。
面白いですねぇ。歌詞を見ないとちょっと難解ですが。
ピアノでぶん殴る少女もしっかりリズム取ってます!
しっとりしつつも何か印象的で何回も聞いてました。

MV - ギミック / *Luna feat.AZUKI & MATCHA

軽快なテンポでちょっとセクシーで。可愛らしいんです。
聞き心地が良いんですよねぇ…
とても可愛らしい女の子らしい感じで。
韻の踏み方がまた良いんですよねぇ。だから心地良いのか!
そんなことを考えながら眺めているとあっという間。
曲が終わっているという。
うん。大好きなタイプの曲でした。
動画もまた雰囲気にぴったりでした。




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posted by Fuchs at 00:52 | Comment(0) | TrackBack(0) | VOCALOIDランキング
2018年04月20日

【WoT】戦闘振り返り記 [Tier8帯] IS-M / ヒメルズドルフ(通常戦) / World of Tanks-プレイ記(308)

※画像はクリックでオリジナルサイズ
※このページでは、Wargaming.netが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

World of Tanksでの戦闘振り返り記録(プレイ記)

noobな私がたまたま上手く行った戦を振り返るだけの記録となります。
得る物はないですが、個人的な戦闘の記録という日記みたいな形で書き綴る記事です。

イベント情報については、公式ページでご確認ください。

米鯖公式:http://worldoftanks.com/
アジア鯖公式:http://worldoftanks.asia/


直近のマシな戦の結果はこちら

最近も勝てない戦が多い状態ですが。
その中で幾分マシだったのがこれでした。

World of Tanks_1730

頑張って弾受けしました。


使用戦車紹介(IS-M)

9.22で導入されたソ連Tire8重戦車。
ソ連初の後部砲塔です。

最終砲攻撃力(122mm D-25BM)
 AP:212mm/390ダメ APCR:240mm/390ダメ HE 68mm/530ダメ

装甲 正面130mm,側面120mm,背面80mm
砲塔 正面250mm,側面140mm,背面120mm
前進 35km/h 後進 12km/h
俯角仰角 -5° / +20°

俯角は取れる訳がない戦車です。
最終砲の金弾の貫通力ですら240mmです。
かなり貫通力不足の戦車でして…。
格上相手には勝てないのが悩み所。
金弾で下部狙っても抜けねぇ…。

更に精度も悪いので明後日に飛んでったり。
よーく狙ってやっと当たります。
近づければいいんですけど…
エンジンも若干しょっぱくて機動性が悪い。
特に旋回が遅すぎるので取り回し難しいです。
NDKされたら厳しいですね。

この攻撃力不足には泣かされます。

防御力は高め。
豚飯すればTier10相当なんて話も。

TierTOPだったりすると結構弾きます。
ボトムだとキツイ。
あとは弱点があるので、そこを狙われて豚飯時もズタボロに。
結構シビアで難しいなぁと言う癖のある戦車です。


振り返り記:ヒメルズドルフ(通常戦)

Tier8上限の戦闘。
World of Tanks_1733

※赤線:敵 緑線:味方 青線:私

XVM(WN8)の色的には微妙勝てるのか勝てないのか…
初動はTierTOP重戦車らしく8ラインへ。

ゴリゴリ進んで行きD8で停止。
敵G8勢と対峙します。

敵の最前面は、88ヤク虎。
ガッチリ下部隠してるので抜けない抜けない。
精度が良い砲じゃないので弱点狙えないし。
そして敵の88ヤク虎も私を抜けません。
お互い不毛な撃ち合いをします。

が、敵の方が優位でした。
後ろに鬼がいて、鬼が榴弾ぶっ込んできます。
これはダメージ食らうのでジリジリ削られます。
こちらの後ろにも味方はいるんですが…
うーんという感じ。
ISは絶対無理だし。貫通高いのがいないのです。
頼みの綱がKV-2という状態。

ということで8ラインは膠着状態でジリ貧。

西側は優勢というか何してるのか分かりませんでした。
敵の主力は8ライン、0ラインと、ほぼ東。
なので西側は圧倒してるはずなのですが…?

とにかく私は最前線で弾受けしつつ。
ヤク虎の後ろに出てくる柔そうな奴を潰してました。

しばらく膠着してましたがここでやっと西の軍勢が突破
Gラインへ側面攻撃仕掛けます。

それにより敵は総崩れ…と思ったら。
0ライン突破されました。
それに気づいた私は踵返します。
IS、1輛で、おにくとEmilIは無理です。
とはいえ私もワンパンで死ぬHPでしたが…。
ISがやられる前に何とかたどり着き防衛開始。
EmiliIは倒せたのですがISが死に。
お肉が突っ込んで来ます。

万事休す!でしたが、まぁ装填速度が糞なので死にました。

しかし味方も気づいてくれたのと。
この時点で大勢は決していて。
残るのはお肉と丘の上にいる何かでしたが。
お肉が倒されCAP勝利で終了でした。


勝因

  • 8ラインガッチリ守りました!
  • 西側が圧倒できていた


結果・戦果

リスト2位。

チャレンジャーどこにいたんだろう…。
私は必死に8ライン守り切り死にました。

World of Tanks_1731

詳細はこちら。
被弾20発とか半端ないなぁ。良く堪えた。
ダメージも結構与えてるし。
私がしっかり勝利に貢献できたと自負できます。

World of Tanks_1732




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posted by Fuchs at 00:26 | Comment(0) | TrackBack(0) | WoT
2018年04月19日

競走馬作り始めました - ウイニングポスト8 2018 プレイ記(1)

※このページでは、コーエーテクモゲームスが権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

競馬シミュレーションゲーム:ウイニングポスト8 2018をプレイ

ウイニングポストシリーズ。
WinningPost7を狂ったように遊んでいた時期がありました。
何年前だろうと思ったら10年以上前に発売してました。

まだWindowsXP…それ以前だったかな。
サクサク動くゲームでしたし、競馬も好きな時期だったの
もあり楽しみまくってました。

Steamをふらふらしてたら新しいのが出てました。
これは買うしかないなと衝動買いしてプレイを始めました

WP8プレイ記-0001

プレイスタイル

私は血統とか全く詳しくないのですけど。
直感だけで生産した馬がGIとか勝つのが大好きでして。

今回もそんな感じで名馬に喧嘩を売ります!
ということを、記事にしていこうと思います。

まずはゲーム環境選択。

スタートは1982年。名馬と戦いますからね!
難易度はノーマル。
モードはB
歴史上実在した馬が、歴史通りに誕生して引退します。
モードBは、レース結果は再現しないモードです。

歴史馬に勝つチャンスを!

WP8プレイ記-0002

牧場の地域は新冠にしました。
馬と言えば新冠というイメージがあるので。

WP8プレイ記-0003

勝負服はこんな感じでお洒落?に。
青地に黄色は私の好きな配色です。

WP8プレイ記-0004

牧場の名前はフクスファーム
牧場主の名前は、狐太郎とか適当に。

WP8プレイ記-0005

冠名は「フクス」としました。
自家生産馬はフクス〜〜〜という名前になります。

早速購入した馬はアドマイヤピート
いきなり史実馬ですが、金稼ぎは必要なので…
何となく買った馬なんですけど。
こいつが結構稼いでくれたのです。

WP8プレイ記-0006

3〜4歳はやっとオープン馬という感じだったのですが。
5歳くらいから覚醒。

福島牝馬S(GIII)

WP8プレイ記-0007

福島記念(GIII)

WP8プレイ記-0008

中山金杯(GIII)

WP8プレイ記-0009

古馬になってから重賞であちこち勝利するように。
ただGIIは絶対に勝てなくて。
GIIIばかり勝利するという馬でした。

アドマイヤピート

府中牝馬S、中山金杯、福島記念、中山牝馬S、福島牝馬S
GIIIを5勝(金杯連覇)
GIIを1勝。

48戦9勝という成績を残しました。
2着3着も結構多くて色々善戦してくれました。


純粋な生産馬の活躍は?

この時点で全然自家生産馬(純粋に自分で生産した馬)は実活躍。
オープンに行ける馬すらいません。
血統の難しさを実感していました。
あと、金がないから高い牝馬変えないし。
高い種牡馬種付けできないし。

色々と制約がきつくてジリ貧の状況でした。

赤いお守りだとあまり良い馬買えませんし。

そんな中、○外で助けてくれる馬がやってきます。
それは次週。



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2018年04月18日

2位フィニッシュ(2015.11〜2020.1) - エアタイクーンオンライン3 プレイ記(21)

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航空会社運営ゲーム:AirTycoon ONLINE 3をプレイ


航空会社を運営するゲームです。

最終回となります。


終盤の進め方(個人的メモ)

※あくまで私の初心者プレイの内容です。
※参考にはならないと思いますのでご留意下さい
むしろ突っ込み頂ける方が助かります。

終盤の作業は入れ替えのみ

最終盤でやる作業はひたすらに入れ替え作業です。
一時期に大量投入しているのでそのツケが回ってくるのです。

その為、ある程度余裕を持って更新していきます。
この機体にもお世話になったなぁなんて思いながら多少
新しくてもどんどん置き換えます。

基本的に燃費の良い飛行機に置き換えるのがメイン。
燃費の悪い物から綺麗さっぱり消していきます。

ATOプレイ記-0105

原油価格高騰は終わっているはずなのですが、燃料価格は
高止まりしています。

ATOプレイ記-0106

1M付近に張り付いているので利益もそこまで伸びません。
ハイシーズンでも、1,030,827Kとか。
燃料費がどうしてもネックとなり、新しい路線を開設しても
儲かりません。
薄利多売となるので路線を開設し続けるとしても競合したら
大損となるので作られてない路線を探すのに必死にとなる
んですけどその時間費やすなら今のままで…と。

精神的な闘いがきつくなってきます。

残り5ターン

この頃の順位は2位で張り付いてます。
1位には及びそうにないのですが、3位から追い上げられる事
も無さそうな感じになりました。

4位は、中盤ずっと1位だった人。
飛行機数が11機。
放置になり機体が消えたようです。

5位以降は…という感じです。
上位3人だけでプレイしているゲームとなりました。
1位の人がなぜそんなに稼げるのだけは不思議でした。
いつ見てもそんなに利益上げてないので…

ATOプレイ記-0107

最終時の情報

機体のメインになっていたのはB767-400。
B787-8系もよく使いましたねぇ。

あとはA380-800が好きで最終盤はもりもり導入しました。
B777系もよく使ったなぁ…

ATOプレイ記-0108

燃料価格のグラフも酷いもんです。
観光客だけは安定してましたけどねぇ。

ATOプレイ記-0109

この頃の儲かり路線一覧

ロンドン−シャーロットが何故かドル箱でした。
ロンドン−ニューヨークも頑張りましたね。
競合が多くて闘いが熾烈でした。
ロンドン−シカゴも同じく競合が多くて。
広州−ニューヨークはしばらく独占で一番儲けました。
距離が長いので、課金改造機を飛ばしていたのが私だけで。
長らくドル箱として稼いでくれました。

ATOプレイ記-0110


ゲーム終了

ということでゲームが終了しました。

ATOプレイ記-0111

特に追い上げられる事も、追い上げることもなく。
2位で終わりました。

金が腐るほど余ってましたが。
何もする事無かったですからねぇ。最終盤。

ここからエンドロールが…エンドロールあるんだ!

最初は保有の機体の紹介。
ATOプレイ記-0112

次は、会社一覧…謎の中国語。

ATOプレイ記-0113

結局あまり作らなかったなぁという感じ。

そして路線一覧。
最初に作ったのは広州福岡だったっけなぁと。
広州からどんどん広げていった思い出が蘇ります。

ATOプレイ記-0114

最後に出て来たのが広州フランクフルト…
あれ? そうだっけ。

ATOプレイ記-0115

最終月の利益

最終月も結構稼いだようです。
貨物は殆どほったらかしだったなぁ…

ATOプレイ記-0116

なんだかんだ最後はこんな感じでグダグダでした。
やることがなくてひたすら更新作業をする日々。

クレジット使うために、飛行機整備場や燃料タンク大量
建設してみたり…経費を少しでも浮かせようと頑張って。

そんなことばかりしてました。

ATOプレイ記-0117

ただ、下位勢で一人だけ私に攻撃しかけてくる奴がいて。
粘着して路線に競合入れてくるので。応戦してました。
その部分で暇つぶしにはなってくれました。
その人の儲かり路線に格安航空機入れて見て様子見たり。
企業体力的に負けないわけです。
他で稼げば良いので。
良い刺激にはなったなぁ…


今回の教訓

  • 飽きとの戦い
  • 誰かが喧嘩を売ってくれるのを待つ

総論

ということでしっかりと最後までプレイしました。

感想としては金を出せば勝てるよねというゲーム。
Pay To Win

このゲームに金をどれだけ突っ込むんだという話です。
得られる物は何もありませんし。
その為リアルマネーは投入しない方が良いです。
私は2500円くらいかな。空港欲しかったから。
ただクレジットをキャッシュに換えれるのでやろうと思えば
マイターン金をつぎ込めばいいだけですしねぇ。
その辺が見えてきたのもありもう二度とやらないだろうなと
そんなことを思ったゲームでした。
面白かったですけどねぇ。
二度三度はいらないかなと。



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posted by Fuchs at 00:09 | Comment(0) | TrackBack(0) | AirTycoon Online 3
2018年04月17日

『「ベテラン」の【革命】〜ニッポン家電の逆襲2〜』〜今日の「ガイアの夜明け」感想〜

※この記事はガイアの夜明けを見ながら自分のメモ書き的な感じで書いている記事です。

今日のガイアを3行で

  • ベテランベンチャー企業の商品開発について
  • ミライスピーカーという難聴者でも聞こえるスピーカーについて
  • 構造が簡単なのに高性能というすぐれものでした

サウンドファンのスピーカー

東京台東区にある5年前に出来たベンチャー企業

サウンドファン
社印は20名。
作っているのはスピーカーです。

ミライスピーカーを製造してます。

社長の佐藤さんが、オルゴールを見せてくれます。
かすかに音がするだけのオルゴール。

プラスチックの下敷きを取り出します。
オルゴールに下敷きをくっつけて曲げると音が大きくなり
ます。
普通のスピーカーみたいにペコペコ振動しているわけじゃ
ないので、ミュート(押さえて)しても音は変わりません。

曲げないと音は変わらない。
普通の紙でも曲げると同じように音が増幅します。

固体が湾曲していればこんな音になる

遠くにいてもハッキリと聞こえます。
すげぇ…そうだったんだ。

これまでのスピーカーはすり鉢型の振動板が震えることで
音を出しています。

ミライスピーカーは曲がった振動板から音を出す仕組み。

これまでのスピーカーは距離が遠くなると減衰しますが。
ミライスピーカーは離れても小さくなりにくいそうです。
遠くまで音が聞こえやすいのです。

サウンドファンの社員

社長は61歳
副社長72歳
技術者72歳…というシニアベンチャーでした。
現役を退いた人がタッグを組んだ会社です。

そんな高齢者が生み出した不思議なスピーカーが社会を
変えようとしていました。

・音が聴きづらい人も安心して出かけられる社会へ
・かつて無い巨大スピーカーが新たな市場を生み出した

難聴者は若年層にも

難聴、おそらく軟調と思う人の割合
45歳〜64歳でも1割近くは耳に何らかの問題を感じてます。

そんな人の悩みを解決する技術が生まれようとしてました。

東京千代田区の雑踏の交差点を渡る男性。中村さん。
聴覚神経の異常のため難聴です。
左耳に補聴器が必要だそうです。

補聴器使えば問題無く聞こえると思いがちだが、
街中は様々な音が飛び交い聞きづらいそうです、

歩いている人の音、車や店の音を拾いすぎてストレスに
感じるとのこと。
補聴器がないと聞こえないので仕方なくつけると。
ただ工事現場にさしかかると補聴器を外します。

「うるさいくて音が聞こえないので」

声は聞きにくいが…五月蠅い…
大きく喋らないと聞こえない。

更に駅のスピーカーが難点らしく。
天井のスピーカーのアナウンスが殆ど聞こえないそうです。

補聴器付けていても周りが五月蠅すぎて何を言ってるのか
が分からないそうで。

補聴器を付けていてもいなくても公共スピーカーから流れる
音は聞こえないとのこと。

「諦めてるスピーカーの音は」

耳の内部に問題がある難聴の場合、音がこもり言葉が
ハッキリと聞こえないそうです。

サウンドファンを訪ねる中村さん
モニターとして技術開発に協力していました。

「場内アナウンスを流すので、内容がどんな内容か
 聞き取れるかどうかを…」

順番に普通のスピーカーとミライスピーカーでの聞き比べ

補聴器なしでテストします。

普通のスピーカー…
ミライスピーカー…

やはりミライスピーカーの方が聞こえるそうで。
「小さい音でも聞こえてくる自分にとっては新しい感覚」

と難聴の中村さんも納得でした。

500人以上の難聴者からデータを収集しているそうです。

何故ミライスピーカーは難聴者にも聞きやすいのか

ピンクノイズ試験
スピーカーの実験で使われるノイズ音。

音圧を測定します。
これまでのスピーカーだと3m、5mと離れる度に減衰します
ミライスピーカーはその率が低いです。

実験の結果
5m離れてるとこれまでの2倍の音量が聞こえるという結果に
難聴者にも一般人にも聞こえやすい状態です。


開発のきっかけ

千葉君津市にある社長の実家
社長佐藤さんが父の為に考えた物でした。

5年前…耳が遠くなった父に聞かせてみたところ、補聴器を
外しても聞こえるようになったそうです。
音量は同じなのに、スピーカーの方がよいという結果。

そこから開発がスタートしました。
そんな佐藤さんのアイデアを形にしたのがベテラン技術者。

副社長宮原さんは元ケンウッドの開発者。
その部下だったのが坂本さん72歳。
坂本さんは65歳までケンウッドで様々なスピーカーを開発
300もの特許を取得

ケンウッドに坂本有りと言われたレジェンドでした。

「今までのスピーカーと真逆。
 ペラペラの物がなるわけ無いというのを…
 少しずつ開発している。面白い」

もう「たまらん」という感じでニヤッとする坂本さん。
技術者として惚れますねぇ。格好いい。

以前とは理論目的が違うスピーカーの開発。
消えた技術者魂に火がついてました。

荒川区に坂本さんが開発したスピーカーを使う人が。
高専賃で過ごす、金原さん。
3年前15万円の業務用ミライスピーカーを購入して
テレビに使っています。

金原さん耳が聞こえにくくなり補聴器無しでは
聞き取れません

大好きなテレビを楽しみたいとミライスピーカーを愛用

スピーカーがないとハッキリ分からない
スピーカーを切ってテレビの音を聴くことはありません
今ではミライスピーカー無しではテレビを見られないように

ただある不満が…

物が置けない

大きすぎて邪魔なのでした。
業務用ですし…

ミライスピーカーの大きさが問題でした。

3月上旬のサウンドファンである会議が開かれてました

小型モデル開発会議

改良へと動き出していました。

「個人市場で活躍できるモデルを作りたい」
「難聴の人もそうだし、高齢化で聞こえにくくなった人
 までカバーして。どのくらいまで我々のスピーカーを
 普及できるか」

問題点は
大きさ、重さ、価格

この3つの要素が大きいです。
企業向けの大きなサイズばかり開発してきましたが、
個人市場向けには小型化が不可欠です。


開発は冷蔵庫横

東京八王子市の坂本さんの自宅
冷蔵庫の横にあるPCで開発が行われていました。
週2回の出社日以外は、冷蔵庫の横が職場。

新型設計図を眺めては考え込んでいます。
ミライスピーカーの小型化は坂本さんにかかってました。

奥さんは…
「仕事ばかりしてる」
「楽しいんでしょうね夜中までやってる。
 いつ寝たのか分からない」なんて。

坂本さんは
「夜の方がはかどる」

奥さん
「幸せそうと言うか…良いなと思ってみてます」

技術者はそうですよねぇ。
ずっと技術に触れていたいですから。

1ヶ月後…新型の試作に入っていた
図面を元に組み立てていきます。

振動板は従来の1/3。ギリギリまで小さくしました。

「今までやってきたオーディオの仕事が良かったのかと
 思う事がある。聞こえるという事に対して、健聴者ばかり
 やっていたことに悔いがある。
 もう少し早くこっちの開発に出会えたら…」

試作品は出来ましたが課題もありました。

「振動板の強度が足りない」

軽くて強くなければならないのですが強度が微妙とのこと

「まだまだこれから」

難聴者が待ち望むスピーカーを生み出せるか!


試作品開発完了

副社長が訪ねたのが高専賃
古いタイプのミライスピーカーを愛用している金原さんの家へ

「小型でより薄い試作品を持ってきたので聞いて頂ければ」

小さなスピーカーを望んでいたので使って貰おうと考えました
並べてみると…1/3の大きさになってます。

早速聞いて貰うと
「音は全体に高い音。
 この方が効きやすい。かなり音も大きく聞こえる」

試作品の方が良く聞こえるという評価でした。

「他の耳の悪い人にも聞いて貰いたい」

小型のミライスピーカーは来春発売予定だそうです。


ミライスピーカーの未来戦略

透明な振動板の開発なども行われていて。
裏に映像を流すなども考えているとのこと。
実際は文字を同時に流して、アナウンスを聞き逃しても
文字が残っているような仕組みにしたいそうです。

見るスピーカーと呼んでいる

新しいジャンルのスピーカーも開発してました
文字情報が同時に出せるなどなど。

そして作られたのが背丈ほどの木枠を組み上げて
完成したデカイミライスピーカー。

「どんな音になるのか分からないので実験してみようと」

大型の振動板は
1.5m×30cm

標準の14倍です。
そこに凸版印刷の社員がやってきました。

「スピーカー100年の歴史を買えてやるかと」
「坂本さんの野望もあり。振動板を5cmから2mまで新しい
方式で音を出すスピーカーをやりたい」

プレゼンを行っていました。

「どこで使うのかを考えないといけない」
と突っ込みが。

「イベント関係は面白いかなと
 新製品が出ると、印刷しておいて会場でどんと鳴らすとか
 紙になってもほぼ同じ音が出るので、凸版で大きな紙に
 印刷して音を鳴らしてみたい」

新しいビジネスを生み出すのが狙いでした

この大きさだから実現出来ることです。

「広告媒体として上手く使えるかとか
 スピーカーを白っぽい物にしてプロジェクションマッピン
 グで映像を映して音を鳴らせば動画と音を両方できるん
 じゃないかと」

3月上旬凸版印刷
ミライスピーカーを幹部にプレゼンします。
坂本さんも立ち会います。

紙で振動板を作り凸版のロゴを印刷してました。

プレゼン相手は凸版の中井さん。

早速クレームが…
補強のアルミ棒がロゴを隠している!

補強のために入れていたアルミ棒が表に出ているので
見苦しいとしてき。

早速補強のアルミ棒を外すという展開に。

そして凸版ロゴから音を出すスピーカーの提案開始。
評価されれば大口取引に繋がる可能性です。

スピーカーの支えを外してぶっつけ本番…

プレゼン相手も音が鳴り出すとニヤッと。
仏頂面だったのに。

「いいですね。これがスピーカーなのはすごい」

反応は上々でした。
構造もシンプルです。

「ポスターを貼ってるのは山ほどあるが
 そういうところで展開できたら良い
 メディアとしての可能性を感じる」

とかなりの高評価。

「臨場感あるし不思議感もあるキャッチーな感じ」
「大きなポスターなどから音が出るとインパクトがある」

検討してくれることになりました


池袋駅でも

東京池袋。
鉄道が乗り入れるターミナル駅。

そこにもサウンドファンのビジネスチャンスが、
佐藤社長がやってきたのは西武鉄道池袋駅
案内されて改札の中へ。

券売機の脇に設置されていたのがミライスピーカー。
駅のアナウンスにミライスピーカーの導入が検討されていた
のでした。

天井のスピーカーからのアナウンスが聞きにくいと改善策
を探していたそうです。
1日48万人が利用する駅です。

早速ミライスピーカーの前で耳を澄ませる人たち。
難聴の方々でした。

これまでのスピーカーとどちらが聞きやすいかの聞き比べ

補聴器を使う難聴者に聞き比べて貰います。
サウンドファンの佐藤さんも立ち会います。

「ミライスピーカーの方が言葉としてハッキリ聞こえる
 聞き取りやすい」
そんな声が聞こえるなか。

高齢の参加者の中に若い女性がいました。
23歳の女性は左耳が聞こえないそうで。

「これくらい離れても大丈夫?」

「聞こえて理解出来た」
遠くでも聞こえることに感動したようです。

「聞こえない左耳からも聞こえる。色々な駅につけて欲しい」

本当に人の役に立つ仕事ですね…

全国の駅にミライスピーカーが広がれば人々の暮らしが
変わる可能性も。

ミライスピーカー拡声器

坂本さんは新たなスピーカーの開発をしてました。

ミライスピーカー拡声器を開発してました。

「普通の拡声器は音は聞こえるが何を言っているのか分か
 らない。
 こちらは何を言ってるかが分かる」

防災の時にきちんと情報が伝わるのが重要
難聴者の死亡率は東日本大震災のときも高かったとのこと

「大震災で役に立てる」

災害起きたときに被害が少し抑えられるように。

「避難所は結構騒々しい。
 避難した直後は雑多で掲示板で説明しても
 騒々しい中で説明が必要。
 遠くまで届くという明瞭度が必要!」と昼飯中も会議。

リタイヤした技術者たちが作り出した商品が日本の物づくり
に革命をもたらすかも知れないです。

「それぞれのビジネスで頑張りシニアになった。
 最後のご奉公。
 ビジネス人生の仕上げと言うことで世界の人の役に立ち
 たい。仕事冥利に尽きる!!

そんな仕事がしたいです。
心から誇れる仕事が…。


まとめ

百年前から大きく変わらないスピーカー
それを進化させたのはベテランの力。
経験豊富な技術者が人々を助ける商品を生み出す。
ベテラン活躍の場を増やせば進化する。
ニッポン家電の逆襲はここから始まるかもと締めくくられ
てました。

いや。技術者の端くれとしてすごく羨ましかったです。
今やってる仕事が酷すぎてですね…はい。



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posted by Fuchs at 23:27 | Comment(0) | TrackBack(0) | ガイアの夜明け 感想

アセット紹介:建物・乗物 / Cities Skylines【Green Cities】 - プレイ記(156)

※画像はクリックでオリジナルサイズ
※このページでは、Paradox,Colossal Orderが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

Cities Skylines プレイ記 (Green Cities) プレイ画像

空港と摩天楼

Cities_Skylines-0885

夕暮れと夜との境目。
タイミング良く飛行機も来てくれました。
B767-300ERだっけかな。


アセット紹介:建物

今回は建物を2つ紹介いたします

Japanese House A ( 3 Colors )/ 日本の住宅A 3色セット[GROW]

日本によくある住宅のアセットです。
ちょっと大きめの一軒家です。
かなり細かく作り込まれていて。

Cities_Skylines-0886

矢印の所にポチの犬小屋が…pooch?


コイン精米機_Coin Rice milling machine

アセットというよりは、プロップ的な。
コイン精米機のアセットです。

Cities_Skylines-0887

北海道じゃあまり見ないのですけど。
雪に閉ざされるからかな。
去年名古屋に行ったときに見かけました。


アセット紹介:乗物

飛行機と乗用車のアセットを紹介いたします。

Honda Prelude II, lights down

プレリュードのライト出てないタイプです。

Cities_Skylines-0888

良い感じにまとまっていて懐かしさを感じます。
いいですねぇ。


Boeing 787-9 - Japan Airlines

B787-9のアセットです。

Cities_Skylines-0889

日本航空ですね。
塗り替えアセットですけどやはり日本の航空会社があると
使っちゃいますね!



と、いうことで今回はこれにて終了です。
最近は新規で導入したいと思うアセットが少ないです。
古いアセットの紹介もしていく形となります。

何か情報ありましたら教えて下さい!

素晴らしいアセットありがとうございます。

そして閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:08 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年04月16日

【イベント】大制圧戦 / 新英雄召喚 トラキアの世界 - ファイアーエムブレムヒーローズプレイ(47)

※このページでは、株式会社任天堂が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

SIMフリースマホと格安回線でファイアーエムブレムヒーローズをプレイ

SIMフリースマホと格安回線を使用してファイアーエムブレムヒーローズをプレイする記録となります。


現在の闘技場編成

春カゲロウはあまり役に立ってくれません…
何が強いんだろうか。

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0235


大制圧戦

新たに始まりました闘いです。
三勢力に別れて領地を争奪するという戦い。

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0236

へー。という感じで取りあえず参加しました。
私はアンナ陣営に配置されました。

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0238

記事を書いている時点での勢力図は様変わりしていて。
緑:15
青:6
赤:9

アンナ軍が優勢になってます。
私もそれなりに戦っていますが時間が結構かかります。
20vs20ですからねぇ。10ターン限定だとはしてもなかなか。

面白いのはやっとフレンドが活用可能に
自分の陣営に、フレンドのキャラクターを使えます。

なので自分の持っていないキャラクターも使えて面白い!
「仲間を助けた回数」というのがあるのですけど。
使って貰えるキャラクターはかなり増えるらしいです。
私のキャラは全然増えないところでお察し下さい。
10凸しない限りはという感じ。

話は逸れましたが。

こんな感じで陣取り争いをするのがこの制圧戦。

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0237

なかなか本拠地にはたどり着けません。
無尽蔵に出てくるので圧倒的戦力じゃないと厳しい。
勿論、ハードとかにランクを落とせばいけるんですけど。
その分得られる得点も減りますし。

ただこのイベントは面白いなと思います。
時間が無いときは出来ませんけど楽しめます


新英雄召喚 トラキアの世界

今回も出ないだろうなぁと思いながら。
無料分を回します。

最初見たときに、赤、緑、残り無属性という絶望的な状況
こりゃダメだと赤をポチッと。

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0239

…ラインハルト? 攻撃↑速度↓個体。

まぁ…マシですかね。そこまで強くは無いのですよねぇ…
最初は強そうに見えたんですけど全然サッパリ。
速度低すぎて追撃確実ですし。
今回の当たりは、オルエンとのことなので。

とはいえ無料分で当たりが出る展開に。
この後一応緑も開けてゴミがでましたので終了。

実質4オーブでラインハルトを手に入れました。


と、いうところで今回は終了です。

閲覧ありがとうございました。





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2018年04月15日

最近のA列車動画感想(No.459)

A列車動画を見た感想を徒然と

この記事は、直近でニコニコ動画に公開された
「A列車で行こう」関連の動画を視聴し、
その感想を書くものです

動画の批評はありません。
良かった場所、感想、思ったことだけを率直に書いています。
「こういう良い動画だったよ」
と紹介させて頂く事を目的にしております。

主観だけですので不快に感じる方もいらっしゃると思います。
「こういう感想もあるんだ」
と、さらりと流して頂けると幸いです。

ニコニコ動画 タグ A列車で行こう を含む動画
http://www.nicovideo.jp/tag/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86?sort=f
ニコニコ動画 タグ A列車で行こう9 を含む動画
http://www.nicovideo.jp/tag/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%869?sort=f
ニコニコ動画 タグ みんなのA列車で行こうPC を含む動画
http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%AEA%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86PC

上記を視聴しています。

☆多少ネタバレあるかもしれません。ご注意ください。

(メモ書:4/8 〜 4/15 15:00位までにUPされた動画を視聴)



「続きを読む」が出ていたら、クリックすると本編です

続きを読む

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posted by Fuchs at 21:08 | Comment(0) | TrackBack(0) | A列車で行こう

「B-Rサーティーワンアイスクリーム株式会社」【がっちりマンデー感想】(2018/04/15)

がっちりマンデー『B-Rサーティーワンアイスクリーム株式会社』を見て

早朝に起きれたら「がっちりマンデー」という番組を見ています。
日曜朝の7:30からTBS系でやっている経済系の番組です。


今週は、B-Rサーティーワンアイスクリーム株式会社の特集でした。

日本に1161店舗あり年間441億円の売り上げを誇る、日本一
のアイスクリームチェーン。
そして世界最大のアイスクリーム専門チェーンです。

そこの社長は店長から28年。…トップになった渡辺氏。
入社33年目。5年前社長になりました。

ハイシーズンとなる夏だけで売り上げの半分を稼ぎ出します
因みにB-Rとは、baskin robbins(バスキンロビンス)
アメリカで1945年に創業した際の創業者の名前です。
世界中ではバスキンロビンスのブランドで展開していて。
日本だけがサーティーワンアイスクリームです。

ちなみに世界中に7800店舗あります。

日本だと何の店だか分からないので、サーティーワン
アイスクリームと名付けたそうです。
海外ではサーティーワンアイスクリームじゃ通じません。

バスキンロビンスとやれば定着したと思うけど?

サーティーワンアイスクリームにした理由は…

「日本はアメリカに次いで2番目に進出したから」

勝手なことが出来たとのこと。試験的にだったのかもです
今はバスキンロビンスだらけになりました。

「一つ目の初めての海外出店だから日本だけが変えれた」

というのがあるようです。

なぜこの店名?

1ヶ月毎日、31日間違う味を楽しんで貰いたいと考えた

しかしケースの中には。16種類。
2ケースあるので32種類あります。

ケースの関係でサーティーワンアイスクリームといいながら
32フレーバーありました

とにかく多いのが特徴です。
「味の種類がいっぱいあって飽きない」

というお客様の声が光ります。

売り上げランキング

1位:ポッピングシャワー(1118万個/年間)
2位:キャラメルリボン(541万個/年間)
3位:ベリーベリーストロベリー(530万個/年間)

1位のポッピングシャワーは、パチパチ来るキャンディーが
練り込まれていて弾ける感じらしいです。
10年以上不動の売り上げNo1です。

一番人気の無いアイス

大納言あずき

若い女性はあまり好まないそうですが年配には根強い人気
その為外せないそうです。

スクープ

アイスの表面を削りまん丸にすることをスクープといいます。
力とかテクニックが必要になるので難しいそうです。

スクープのテクニックが欠かせない

サーティーワンアイスクリーム本社に研修施設である
「アイスクリームカレッジ」があります
そこに集まっていたのは全国のFCからやってきた店長候補生
ちなみに1161店舗のうち直営店9店舗だけです。
サーティーワンの運営はほぼFCに委ねあられてます。

その為店の人材育成が重要です。
本社内別エリアには店が作られていて。
徹底的にたたき込まれるのがスクープです。

スクープは目の前の人に作る所を見せるパフォーマンス

ガッチリスタッフも挑戦して見てましたが、アイスは意外と堅くて上手く丸くならないようです。
体重をかけないとスクープ出来ないそうです。

最初は、アイス無しのシャドースクープから。
体重移動などを学びます。

ただ店長候補は数ヶ月はお店でスクープの経験がある人が
多いようです。

その中で、初めてスクープする人も。
3日前に転職した元飲料営業の人でした。

スクープ練習用のアイス(灰色)をすくってました。
あの練習用アイスは何味なんだろう…灰色でした。
お世辞にも美味そうには見えなかった。

ただ丸くするのは初歩の初歩でそんなに難しく無く。

S字や、ラウンドスクープなどの技をマスターする必要が
あります。
1個のアイスクリームの中に全てが詰まるようにするために

S字は、S字にスクープします。
ラウンドスクープは、周りを削ぐようにスクープします。

長い距離をスムーズにスクープすることで2色がバランス
良く入った綺麗なものになります。

更にS字とラウンドを使えば、残ったアイスの表面が均等
なっていきます。

見栄えも良いし、高さが違うと冷気が下に流れる関係で
温度ムラが出来ます。
そうなると堅いところと柔らかいところが出来ます。
そして食感が悪くなります。

それを防ぐのも重要です。

サーティーワンアイスクリームでは営業だろうが経理だろ
うが全社員がスクープ訓練を受けているそうです。

誰でも店に行ってスクープ出来る

ということで、社長がスタジオでやってました。
元店長だから…でしたが、30年やってないそうです。

社長の30年ぶりのスクープ

「キャラメルリボンとポッピングシャワー」と注文が

2種類は流石に予想していなかったようですが。
見事にスクープをして2個載せ作ってました。

加藤さんもやってみるが出来てませんでした。

新商品開発の現場へ

発売してきたアイスのフレーバー1300種類以上。
32種類のうち21種類は固定で11種類が入れ替わります。

アメリカ本社だけでなく日本でも味を開発していて。

抹茶や大納言あずきは日本発のフレーバーで海外でも人気

これらは本社内のラボで開発しています。

これから出る新しいフレーバーの調整をしていました。

議題はどのお菓子を載せるか

抹茶とミルクのアイスに混ぜ込むお菓子を検討中

色が重要

チョコ味のお菓子の色
ピンク(濃淡二種類)黄色(濃淡二種類)、白

この5種類のチョコレートから選びます。

組み合わせで色味が違うので見た目が違います。
色選びは重要工程です。

女性がアイスを選ぶ時は色味で選ぶ
ちょっとした色の違いで売り上げが変わるそうです。
今はインスタ栄えもありますし。

あまりガチャガチャさせず。
2色くらいのバランスで。
アイスが2色なのでバランスが取れるということになり
選ばれてました。

色は遠目に見ても濃い方が綺麗

ちょっと変わったアイスも

光るアイス

暗いところに置いてブラックライトを当てると…
アイスに混ぜ込んだビタミンB2がブラックライトに反応して
光ります。
専用ボックスが作られて、のぞき穴から見ると光ってました
2016年のハロウィンに発売 大ヒットしました。

失敗作

失敗作イコール売れなかった商品として最大の失敗作

トマッティレモン

3年前の夏に発売しましたが。
トマトの匂いが強くて売れなかった

タブに入ったアイスはどうやって製造しているか

2色以上が混ざったタイプとか特に。
サーティーワンアイスクリーム神戸三木工場。

工場の中は意外と寒くないそうです。
常温です。
アイスクリームの原料が入ったタンクやパイプは
マイナス5度になっていますが。
生クリーム、水飴、液糖、混ぜてアイスが作られます。

しかし製造工程はほぼパイプライン。
アイスが見えません。
パイプの中を通ってきて、充填口だけで少し見えるそうな

パイプに流されてタブに充填されます。
タブとは、アイスが入っているケースのことです。

充填口に向かってタブがせり上がり受け止めて。
ジリジリと下がっていきます。

隙間を作らないために底の方から順番に入れるそうで。
タブの方から受け止めに行くようです。
タブの隅やアイスに空気が入り食感が悪くなるのを防止する
ため
タブから近づいていきすっと下ろした方が空気が入りにくい
とのこと。

充填された瞬間は、まだ固まっていない状態のアイスです
ソフトクリーム状態。
それをマイナス30度まで冷やすと完成です。

2色以上のアイスもソフトクリーム?

ミント、ホワイトチョコのアイスと。
ポップロックキャンディが入ります。

単色アイスと比べるとパイプが2本に増えていました。

ポッピングシャワーは、ミントアイス、ホワイトチョコが
混じっていてホワイトチョコアイスにキャンディを混ぜて
ミントとホワイトチョコが別々のパイプを通り合流。

タブが回転しながら受け止めて下がっていきます。

2色が渦巻き状に入っていくようになります。
均等に、ミントとホワイトチョコが入るように制御します
タブを下ろすときに回すことで2色アイスの渦巻きができて
ました。
最初はソフトクリーム状態ですが固めると渦巻き状に。

キャンディはホワイトチョコだけに入ってます。
回転数や下ろすスピードを上手く調整するのが必要とのこと

神戸工場では116万タブ。
25メートルプール35個分のアイスを作っています。

〆部分

トマッティレモンの話。

社長は好きだったようです。
そういうのをこよなく愛してくれる人もいるそうな。

加藤さんが
「売れなかったのをだけを集めたワースト31をやれば」

なんて言ってましたが。社長も少し考えてました。

復活する物が?

21種類スタンダードに入るのは熾烈な争いがあるようで。
一応2種類が昇格した経験があるようです。


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posted by Fuchs at 08:28 | Comment(0) | TrackBack(0) | がっちりマンデー

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