2019年06月30日

最近のA列車動画感想(No.521)

A列車動画を見た感想を徒然と

この記事は、直近でニコニコ動画に公開された
「A列車で行こう」関連の動画を視聴し、
その感想を書くものです

動画の批評はありません。
良かった場所、感想、思ったことだけを率直に書いています。
「こういう良い動画だったよ」
と紹介させて頂く事を目的にしております。

主観だけですので不快に感じる方もいらっしゃると思います。
「こういう感想もあるんだ」
と、さらりと流して頂けると幸いです。

ニコニコ動画 タグ A列車で行こう を含む動画
http://www.nicovideo.jp/tag/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86?sort=f

他にも関連している

  • A列車で行こう9
  • みんなのA列車で行こうPC
  • その他A列車関連タグ

これらのタグがついた動画を検索し視聴しています。

☆多少ネタバレあるかもしれません。ご注意ください。

(メモ書:6/23 〜 6/30(記載時点) までにUPされた動画を視聴)



「続きを読む」が出ていたら、クリックすると本編です


続きを読む
posted by Fuchs at 22:52 | Comment(0) | TrackBack(0) | A列車で行こう
2019年06月29日

車庫を見て見よう(2) / 札幌近郊マップ進捗報告(193)【A9v5プレイ記 第392回】

※画像はクリックでオリジナルサイズ。
※この記事は株式会社ARTDINK様が権利を所有する著作物を利用(引用)させて頂いております。

A列車で行こう9ver5公式
参考リンク(A列車で行こう9ver5公式):https://www.a-train9.jp/final/


A9v5プレイ記 - 札幌マップ開発記録

A列車で行こう9 Version5.0(以降:A9v5)のプレイ記録。
札幌マップをちまちま作っています。
この記事を書くためだけに弄るんだ!という感じです。
記事が唯一のモチベーション。

終わりはありません。札幌がある限り…私が飽きない限り


動画公開:定山渓鉄道で行こう?

動画は全然伸びてません!



定山渓鉄道にスポットを当てた動画です。
車窓が中心です。

今週の結果

再生数:1453(+20)
コメント:28(+0)
マイリス:6(1つは自分)

もうほとんど伸びてません。
ちょこちょこと広告を入れてるだけですし…
ランキングから鉄道なくなり更に伸びなくw


車庫を見てみよう(2)

今回も車庫を覗いてみます。

絶対動画には鳴らない仮札幌運転所をご紹介します。

A列車で行こう9V4-1883

仮札幌運転所は、発寒の奥にあります。
マップ境界に作られた車両基地となります。

A列車で行こう9V4-1884

これが入口。
本来は手稲ですけども、マップ内に収まりませんので
ここに作成されました。

地下の様子

A列車で行こう9V4-1885

このような形で20線ぐらい留置できるようにしてます。
夜になると続々と戻ってきます。

1:30の様子

A列車で行こう9V4-1886

特急やら普通列車やらが留置されています。
朝になると続々と出て行きます。

出庫シーン

A列車で行こう9V4-1887

4:00〜5:00という間に出て行く列車が出て来ます。
まだ空いている時間帯なので良いのですが混雑してくると
結構ギリギリになってたりと見てると結構面白いです。

…何で道路切れてるんだっけ。

という感じで仮札幌運転所でした。

こんな感じで少しだけ車庫を紹介するコーナーでした。

それにしてもネタ切れが近い…。





VOCALOIDランキングを自分なりに再ランキングしてみた#612



採点方法などの詳しいことはこちらへ。
説明長かったのでまとめページにしています。
http://r-ryuga.sakura.ne.jp/vocaloid/

オリジナルランキングはあくまで個人的な観点(主観だけ)のランキングです。
(その日の気分・体調でポイント変わるのもご愛敬ということで)


【初音ミク】恋色監獄【オリジナル曲】

かなりヘビーな切ない曲です。
アップテンポなんですけど…主コメ面白いんですけど。
曲の内容は結構ハードです。
可愛らしいけれどもかなり重いですよねぇ。
どんどん不穏になって行くんです。
あの子を…。
そして枷となるか。そういう展開になるのか…。
可愛らしいけど結構重さが残る動画でした。



↓ オリジナルランキングは(続きを読む)から


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posted by Fuchs at 01:22 | Comment(0) | TrackBack(0) | VOCALOIDランキング
2019年06月28日

Cities: Skylines プレイ記[252] 列車渋滞 / アセット紹介:建物・乗物・プロップ【CAMPUS】

※画像はクリックでオリジナルサイズ
※このページでは、Paradox,Colossal Orderが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

Cities Skylines プレイ記 (CAMPUS) プレイ画像

列車渋滞が発生しました。
商品不足が酷かったので貨物列車を引き込んだんですが。
デルタにしたら渋滞発生。
なので、シングルレールで少し配線を…

Cities_Skylines-1405

これでかなり渋滞が減ります。
ちょっと歪なのが気に食わないのですが…。

Cities_Skylines-1405

この何とも言えない風景が好きですw


アセット紹介:建物

今回は2種類紹介させていただきます

wy-JP-YakinikuDen

焼き肉屋さんのアセットです。
サブアイテムは4つ必要です。

Cities_Skylines-1406

いいですねぇ…この雰囲気が。
ローカルな焼き肉屋さん!という感じがしてきます。
かなりの完成度です!


Gap Ginza

銀座のGAPのアセットです。


Cities_Skylines-1407

スタイリッシュでお洒落なビルとなっています。
この雰囲気がとてもいいなぁと思いました


アセット紹介:乗物

今回は1種類紹介いたします

JRF Container Truck

JR貨物のコンテナを載せるトラックです

Cities_Skylines-1408

良いですねぇ。JRFのコンテナw
結構走ってる飲みますしねぇ。
今日も引越に使われてたなぁ…

完成度はかなり高いです


プロップ紹介

今回は1種類紹介いたします

JP Bus shelter / 田舎のバス待合所 3種パック

JP Rural bus stop / 田舎のバス停

田舎のバス停セットです

これまた完成度の高い一品です。

Cities_Skylines-1409

こういうバス停ありますよねぇ。
ローカルな場所に行くと…ローカルバスの旅とかw
北海道はあまり見ないような?
冬にやられちゃったりしますからねぇ…

Cities_Skylines-1409

そして待合室もしっかり用意されていました。
至れり尽くせりなアセットとなっております。



と、いうことで。
素晴らしいアセットありがとうございました。

ちょっとアセットの勢いも落ちてきたのもありまして
紹介は少なくなったり古い物も紹介させて頂きます

その辺ご了承の程よろしくお願いします。


そして閲覧ありがとうございました。



posted by Fuchs at 00:06 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities: Skylines
2019年06月27日

【E-5丙攻略】「波濤の先に」(北太平洋ハワイ諸島南東沖)【発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」-2019(春-5月)】 艦隊これくしょんプレイ記(299)

※このページでは、株式会社DMM.comが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
※画像はクリックでオリジナルサイズ

遠征提督の「発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」-2019(春-5月)攻略日記」

艦隊これくしょんのプレイ記です。

惰性で続けているプレイですが、適当なプレイ記録を徒然
と綴ります。

今回は2019年5月(春)イベを突破した記録を中心に載せて
いきます。
今回イベントの実施期間は…5/21〜6/25でした。

あくまで私の個人的なプレイ記録です。


E-5(丙)攻略終了しました…

何とかギリギリ終わりました。
良かった良かった。


艦これプレイ記-1670

そりゃ最後ですから…それなりに苦労しました


私のプレイ条件、環境

まずはプレイ環境。
丙攻略 / 司令部レベル115

艦隊編成は以下のサイトを参考に作成してます。
ぜかましねっと艦これ!さん:https://zekamashi.net/


マップ紹介

ゲージ2本と面倒くさいギミックがあります。

ホント…このギミック形式辞めて欲しい。
何が悲しくて面倒な作業こなさねばならんのだと。
ゲージだけでいいよ。分かりやすいから。

ゲージ1

艦これプレイ記-1670

  • B:潜水艦
  • H:空母+戦艦
  • L:戦艦
  • Q:深海海月姫

水上打撃部隊で進みます。

1回だけ失敗しましたけど何とか終わりました。
T字不利でA勝利のヒヤヒヤがありました。
スナイプしてくれたので倒せたのが大きいですね。

すごく苦労するという事はありませんでした。

艦隊編成

第一艦隊旗艦:長門改二

  • 長門改二Lv151:46cm三連装砲:試製41cm三連装砲:零式水上観測機:九一式徹甲弾
  • 陸奥改二Lv173:試製41cm三連装砲:試製41cm三連装砲:零式水上観測機:九一式徹甲弾
  • Saratoga Mk.IILv99:天山一二型(村田隊):彗星二二型(六三四空):烈風改二:烈風(六〇一空)
  • 武蔵改二Lv169:試製51cm連装砲:試製51cm連装砲:二式水戦改:紫雲
  • 伊勢改二Lv128:試製35.6cm三連装砲:試製35.6cm三連装砲:烈風一一型:烈風(六〇一空):(増設)紫雲
  • CommandantTesteLv77:二式水戦改:二式水戦改:二式水戦改:二式水戦改

第二艦隊旗艦:Samuel
  • SamuelLv93:130mm B-13連装砲:三式爆雷投射器:四式水中聴音機
  • 大井改二Lv129:20.3cm(2号)連装砲:15.5cm三連装副砲:甲標的 甲型
  • 北上改二Lv133:20.3cm(2号)連装砲:15.5cm三連装副砲:甲標的 甲型
  • 熊野改二Lv96:20.3cm(2号)連装砲:照明弾:探照灯:九八式水上偵察機(夜偵)
  • 阿武隈改二Lv98:61cm五連装(酸素)魚雷:61cm五連装(酸素)魚雷:甲標的 丙型
  • Johnston改Lv80:130mm B-13連装砲:三式爆雷投射器:四式水中聴音機

大体がぜかましさんの所の編成と同じとなります。
長門と、陸奥コンビで突き進みました。
対潜装備もちょっと多めですかね。


ギミック:ゲージ2

ギミックが面倒でした。

水上打撃部隊でEマス空襲で航空優勢
機動部隊で、Xマス勝利
輸送部隊で、Vマス勝利
基地空襲で、航空優勢

これだけをこなさなければ行けません。
なのに。

これ以上になると更に面倒ですので丙で良かった。

艦これプレイ記-1670

それが終わればやっと南ルートが出て来ます。
基地空襲の航空優勢忘れててしばらく回って出てこないと
首をひねっていました。

ギミックわかりづらすぎるからホントむかつきます。

ゲージ2

  • E:空襲
  • N:補給艦
  • S:空襲
  • X:戦艦
  • Z:太平洋深海棲姫


最初結構苦労しました。
初戦で大破とかが続いてイライラフラストレーション
そこからは何とか上手く回り出して終わりましたが。

最後だけあってそれなりに苦労しましたねぇ…


艦隊編成

第一艦隊旗艦:長門改二

  • 長門改二Lv151:46cm三連装砲:試製41cm三連装砲:FuMO25レーダー:九一式徹甲弾
  • 陸奥改二Lv173:試製41cm三連装砲:試製41cm三連装砲:零式水上観測機:九一式徹甲弾
  • Saratoga Mk.IILv99:天山一二型(村田隊):烈風改二:烈風一一型:烈風(六〇一空)
  • 武蔵改二Lv169:試製51cm連装砲:試製51cm連装砲:一式徹甲弾:紫雲:(増設)15m二重測距儀
  • CommandantTesteLv77:二式水戦改:二式水戦改:二式水戦改:二式水戦改
  • Iowa改Lv126:16inch三連装砲MK.7:16inch三連装砲MK.7:零式水上偵察機11型:九一式徹甲弾

第二艦隊旗艦:Samuel
  • SamuelLv93:130mm B-13連装砲:三式爆雷投射器:四式水中聴音機
  • 大井改二Lv129:20.3cm(2号)連装砲:15.5cm三連装副砲:甲標的 甲型
  • 北上改二Lv133:15.5cm三連装副砲:15.5cm三連装副砲:甲標的 甲型
  • ビスマルクDreiLv99:35.6cm連装砲(ダズル迷彩):FuMO25レーダー:照明弾:九八式水上偵察機(夜偵)
  • 阿武隈改二Lv98:61cm五連装(酸素)魚雷:61cm五連装(酸素)魚雷:甲標的 丙型
  • Johnston改Lv80:61cm五連装(酸素)魚雷:61cm五連装(酸素)魚雷:61cm五連装(酸素)魚雷


相変わらずぜかましさんの所の編成です。

長門使って第二にして…ながもんたっち。
それなりの発動率です。
友軍もバリバリ呼びます。
赤城隊を呼びたいので赤城を入れないようにだけは。


消費資源

水上打撃部隊はこんな感じ

艦これプレイ記-1671

それなりには消費する感じでした。


試行回数など

それでもまぁ丙なので。
そこそこ少ない回数で終わりました。

艦これプレイ記-1672

ギミックが結構痛かったというか面倒だっただけで。
ゲージ自体はすんなり終わっています。
空襲がなかなか発生しないというトラブルが。

ホントギミックだけが厄介なのです。
最近のイベントの悪いところです。

艦これプレイ記-1673

ゲージ1のラストを決めたのはサラトガ…
撮影ミスって熊野になっちゃいましたが。

ゲージ2のラストを決めたのは北上さんでした。
相変わらずの火力です。
連撃仕様にしてました。

丙報酬

艦これプレイ記-1674

得られるのは、勲章と、烈風改二戌型。
そしてコロラドでした。

なんて言うか疲れました…。
E-3がなぁ…最悪すぎました。30回出撃したし。
あれで完全折れました。

今までのイベの中で最大の資源使用量でした。
時間の浪費が過ぎました…。

使用資源

燃料:92,624
弾薬:41,209
鉄鋼:11,970
ボーキ:24,557
バケツ:528

燃料…?


posted by Fuchs at 00:02 | Comment(0) | TrackBack(0) | 艦隊これくしょん
2019年06月26日

Winning Post 9 プレイ記[019] シーキングザパールの登場!

※このページでは、コーエーテクモゲームスが権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

競馬シミュレーションゲーム:ウイニングポスト9(Winning Post 9) をプレイ

この記事はウイポ9 のプレイ記録です。

前回までのあらすじ

1996年前半。
ついにフクスセカンドに限界が訪れました。
4月4週のチェアマンズスプリントプライズ勝利後。
掲示板に入るのも厳しくなりました。

WP9プレイ記-0092

これが最後の雄姿となりました


救世主シーキングザパール!

私の大好きな馬の1頭。
シーキングザパール。
高い金出して買った牝馬です。
後々良い子供を産んでくれるはずです。

WP9プレイ記-0095

その名牝がやっと登場しました。


夏競馬〜新馬戦

新馬戦は順調に突破してくれました。
未勝利となる馬がいませんでしたから優秀です。

WP9プレイ記-0096

牝馬が優秀になって行けばもっと違うんでしょうけど。
サンデーサイレンス産駒をもっと増やせれば…

シーキングザパールは、見事に大差勝利してました。
基礎が違いますねぇ。


JBCレディスクラシック:フクスファースト

久々のGI勝利は、地方交流GIでした。

WP9プレイ記-0097

フクスファースト

(父:ミルジョージ×母:ダイナエッセ)

一番最初に生産した牝馬。
遅めの成長型だったダート馬ですが。
やっとやっとGI勝利となりました。
勝負根性とパワーはあります。
スピードがもう少しあれば違ったんですけどねぇ。
初期生産馬だと仕方ないです


シーキングザパールの快進撃

新馬戦勝利したシーキングザパール。
次のレースがGIIIでした。
出れないかなと思ったのですが大丈夫でした。

WP9プレイ記-0098

そしたらしっかりと勝利しました。
見た感じ敵はいませんでしてねぇ…。

阪神ジュベナイルフィリーズ

そして阪神JFに登場。
勿論一番人気です。
ただライバルを見ても大したライバルはいませんからねぇ。

WP9プレイ記-0099

勿論勝ちきります!
安城は武豊ですし負ける要素はありませんでした。
テンマスコープがライバルとなりました。

ここからシーキングザパールの快進撃が始まりました。


年末処理と殿堂馬

そして年末処理へと入ります。

シーキングザパールのおかげもありランクは6にアップ。
そしてオッサンから新たな出会いSPを貰います。
これが一番嬉しいですねぇ。良い騎手と出会えます。

WP9プレイ記-0099

グラスワンダー!

WP9プレイ記-0099

競りでグラスワンダーをゲットしました。
7億以上稼いでくれることを願うばかりです。
グラスワンダー…それなりに頑張って貰おう。


1996年の振り返り

WP9プレイ記-0099

シーキングザパールだけが頑張ってくれました。
最優秀2歳牝馬は獲得しました。

来年…どんな羽ばたきを見せてくれるかが楽しみです。




posted by Fuchs at 00:09 | Comment(0) | TrackBack(0) | ウイニングポスト9
2019年06月25日

『残業ゼロ【幸せ食堂】物語(シリーズ人生が変わる働き方1)』〜今日の「ガイアの夜明け」感想〜

※この記事はガイアの夜明けを見ながら自分のメモ書き的な感じで書いている記事です。

今日のガイアを3行で

  • 働き方改革をした飲食店のお話
  • そば助では、休憩所システムが斬新でした
  • 佰食屋は独特の仕組みでしっかり利益をあげてました


そば助の挑戦

東京池袋の蕎麦店。
そば助

2つの特徴で話題を呼んでいます。

特徴その1:味

「二日酔いだけど美味しい」
「そばだけどラーメンみたい」

「塩だし」が売りのお店です。

塩出汁とは

鰹節と塩で味付けした出汁。
そばと言えば醤油という常識を打ち破り客の心を掴んでいる

「これどうやってたべるんですか」?

お客さんが訪ねたのが「元祖ラーそば」(800円)

人気の一品
今まで無かったそば。

ラー油とそばが合ってるそうです。

かつて無い味を求めて殺到。
有名商業施設からもラブコールを受けています。
現在首都圏中心に12店舗展開してます。

特徴その2:働き方

週6日働く大竹さん37歳。

北千住店に勤務したこの日16時に仕事終了。
近くのアパートへ向かいます

そこで長男1歳が待ってました。

彼女はシングルマザー

そして近くのアパートはそば助休憩所

子供の面倒を見て貰う人がいないお母さんのため。
働きたくても働けない人の為に開設

驚きのシステム

子供の世話をするのはそば助従業員。
そして賃金が支払われます

従業員は店で働くか、休憩所で子供の面倒を見るかの
希望を出せます。
そして同じ額の賃金が支払われます。

「安心して預けられて仕事が出来る」

子育て中の人たちをサポートする取り組みです。
創業者の八木さんが始めました。

母子家庭で育った八木さん
子育てしながら働く親の大変さを知っています。

「子供がいるから働けない…と苦しむ人がいる
 私たちが先頭を切ってやるぞと」

そういう店もあるんですねぇ…


京都:佰食屋

京都にも飲食業界の常識を覆す店が

開店2時間前から客が並ぶ佰食屋というお店
整理券を求めて並んでいたようです。

11時開店

オープンすると14席はいっぱい。
一口食べたら喜ぶ美味しさの丼。
客は日本全国から来ます。

「千葉から。前から来たいと思っていた」
「びっくりしたおいしかったペロッと食べれた」

全員が完食していきます。

お昼前…早くも完売

最後の客を送り出すと。

「お疲れ様です!」となりました。

全員残業ゼロ

店を始めたのは中村さん34歳

長時間労働が問題なる飲食業界で注目を集めてます。

「私がやりたくないことを従業員にさせるのは嫌」

中村さんは。
「日経ウーマン ウーマン・オブ・ザ・イヤー」等を受賞

働き方改革で受賞してきた方です。
そんな中村さんが前代未聞の挑戦に打って出ました。

「朝10時から16時まで6時間だけ働いて年収600万を目指す」
そんな店が出来るのか?


佰食屋とは

1日100食限定。
昼前に売り切る人気店です。

中村さんが7年前にこの店をオープン。

客の目当てはどんな料理?

厨房には肉の塊。
厳選した牛肉の赤身です。
塩コショウした肉を鉄板でさっと焼いて。
更にスライス。

それをフライドオニオンと三つ葉を載せたライスに盛り付け
仕上げに特製ソースをかければできあがり。

国産牛ステーキ丼1080円

「私たちは大きい単位で仕入れてる。
 カットして貰う手間を省いてる。
 カットを自分たちでする事で価格を抑えることに成功

客の評価は…

「うまい」
「やみつきになる美味しさで手頃な値段。通ってる」

安くて上手い秘密は他にも

筋が入っていると食べ憎い部位。

「捨てられないのでハンバーグにする」

繊維が堅い部分は挽肉にしてハンバーグにします。

ハンバーグに出来ないすじ肉も無駄にはしません。
ソースの旨味を引き出す隠し味に。

国産牛100%ハンバーグ定食1080円に生まれ変わります

食材を使い切るのがモットー。

飲食店の原価率は通常3割だが。
遙かを上回る48%を実現

「従業員だけで頑張ると言うより客に協力してもらい
 100食を達成していく」

100食限定で食品ロス大幅減

さらに佰食屋シリーズとして。

佰食屋すき焼き専科
佰食屋肉寿司専科

など3店舗に拡大。
同じ肉を仕入れてコストを下げています。

佰食屋肉寿司専科では。

おすすめ定食1188円が売り

ほぼ毎日100食売り切ります。

100食限定は従業員の働き方を変えていた。

従業員
「ニコニコです。ありがたい」

100食限定なのでゴールが明確。
ダラダラ仕事をする従業員がいません。

12時過ぎに完売

「終わりが決まっているので
 目標があれば向かっていくだけ」

従業員の出社は毎日9:00
毎日18:00前に退社。
残業はゼロです。

店長の廣瀬さん(37歳)

店長クラスは年収400万円可能。
必ず週休二日。
夕方に帰宅できます。

以前は大手ビデオレンタルで働いていた廣瀬さん
残業続きだったが…

「帰ってきて子供見たり、風呂に入ったりおしめ変えたり
 することができる」

奥さん
「帰りが早いって言うといいなって友達に言われる」

100食限定が家族団らんを可能にしました。

従業員の人も
山本さん。以前は給食センター
朝4時から20時勤務もありました。

「自分の時間が以前と比べ8時間は変わってきた」

元鮨屋の松村さん
「短い時間でも良い給料を貰えている」
「プライベートも充実してお金も入るのは良い」

定時に帰ることで大切な時間を得る事が可能です。

従業員だけでは無くて。
京都市にある医療センターに中村さんの姿
月に1度子供を連れて通ってます

3歳になる長男は脳性麻痺で右半身が使えず。。
リハビリに来てたのでした。

残業ゼロは中村さんにとっても大きな意味が

「きちんと向き合える時間。
 肌で触れあえる時間があるのは子供が幼いときには
 良かった」

中村さんはレストラン勤務の両親の間に生まれました

遅い時間まで働く父親を眠い目をこすりながら待っていた
そうでして。
子供のころから言われてたそうです。

「飲食店とかサービス業は絶対やったらアカン」

大学卒業後就職。広報の仕事などをしてきて。
不動産会社に勤める夫と結婚。

そんな夫は料理好き。
プロが使う調味料にも精通。
なんかうんちく語って料理してました。

家庭料理…として出て来たのがステーキ丼でした。
どこかで見たことのある…

この1皿が佰食屋を出すきっかけ

「初めて食べたのは25歳の時
 こんなおいしいものが世の中にあるんだという衝撃」

その衝撃が飲食店の開業を決断させたそうです。

「どうせ主人と飲食店をやるなら
 自分で働きたいと思えるシステムにしたい」

食数を限定したら良いと考えて。
2012年11月佰食屋を出店。

「必ず売れるはず」そう思っていたが…

現実は甘くなく。
500万円あった貯金が底をついた

通帳を見せてくれてました。
500万円が1000円台になってました。

「これを見る度にあの苦しかった日々を二度と繰り返さ
 ないと思う」

この失敗を糧にして。
オープン当初からの盛り付けを改良。
それがネットで話題となり客が殺到。

味の良さも知られるようになり行列が出来る人気店に。

そして今年から始めた新たな挑戦が常識を覆した

「これからは売上を増やす時代では無い売上を減らす」


佰食屋の覚悟

佰食屋を成功させた中村さん

失敗したら塾講師。
夫はタクシードライバーでサラリーマンに戻ろうとしていた
そうです。

コンセプトも。
100食売れたら良いよねと適当に決めたそうです。

そんな中村さんの夢は…

「この会社をできるだけ続けること」

そこで新しいコンセプトの飲食店を考えていました。

残業ゼロ。定時に帰れて年収600万円

残業ゼロで年収600万円を稼げる店

新たなビジネスモデルです。


佰食屋1/2

コンセプト店舗の名前は佰食屋1/2

1日50食限定

「夫婦と子供がいる家庭をイメージしながら。
 1/2のプランを作っている。」
「働き方改革のフランチャイズとして展開出来たら」

コンセプトは夫婦2人で運営できること

全国にFC展開を予定しています。
50食だったら京都のような観光地では無い地方でも出来ます

「忙しくて家族の時間が持てない子育て中夫婦
 そんな夫婦にこそ残業ゼロの店を経営して欲しい」

全国を回る中村さんの講演を聴いて興味を持つ人も。

岩手県花巻市の小山さん

地元のスーパーに勤める小山さん。
ここ1ヶ月ぐらいは帰宅が遅い時間になってました。
講演を聴いて佰食屋1/2の経営を検討していました。

妻は専業主婦で子供は1歳と3歳。
夕飯支度中も子供は暴れてました。
夫の帰りが遅いので1人で面倒見るのが多いようで。
かなり大変そうでした。

この日の夜珍しく早めに旦那が帰宅

寝る前の子供に会えたようですが。
僅か10分でした。

「3歳に一緒にいる時間も分かってると思うので
 お金より時間が必要かなと思う」

奥さん
「中村さんの仕事を見てこういう働き方をしたいという
 ひとつの道を示してくれた」
「それに乗りたい。波に乗りたい」


京都にオープン佰食屋1/2

3月26日京都市

1号店予定物件に、

家賃が20万円を超えないのが絶対条件

「ここは超えてない15万円くらい」

佰食屋1/2で年商600万円を達成するには

1食1000円として1日50食で5万円。

1ヶ月125万円(営業25日×5万円)

月50万円の利益をあげるには家賃など75万円以内。

なので家賃は20万以内じゃなければなりません。

店の設計

夫は建築士なので佰食屋の設計も手がけます。
細かくチェックしてます。
夫婦でしっかり考えて店作りしてました。

「カウンター2人座れる」
「2席行ける…」
「18席欲しい。でもそれ以上はいらない」
「2人でそれ以上の席は回せない」

店舗面積10坪です。

1人が料理1人が接客を想定していて。
程よい大きさとなります。

立地もあえて繁華街から離れた立地を選びました。

こんな狙いが

「ここでやっていけると証明することが
 全国でも通用する証明にもなる」

周辺はマンションなどが建ち並ぶ住宅街でした。

佰食屋1/2のターゲット

ファミリー層

「幅広い世代を取り込めれば通用すると考えた」

店舗が決まれば次は料理。
これも夫がしっかり作ります。
どんなメニューが出来上がるのか。

味のイメージは…
「赤ちゃんも食べれるし。
 おじいちゃんおばあちゃんも食べれる」

キーマカレー…辛さは控え目。

試食は妻の中村さんの役割です。

「私は夫の最初の客」
「食べる事に関しては的確に言えると思う」

と一口食べます。

「おいしい。おいしいけどあっさりしてる
 結構甘みを感じる」

もう1品。
牛肉とタマネギを炒めてデミグラスソースで仕上げる
ハッシュドビーフ

ライスにかけて食べます。これも美味しかったよう。

旦那さん
「まずは一安心」

(奥さんは)
「究極の五月蠅いエンドユーザーで。
 これには金を出さないと平気で言われる」
「今回美味しくできて良かった」

佰食や1/2の命運を握るメニューは

ライスのせた大皿の片方にキーマ
もう片方にハッシュドビーフ

一皿で2つの味が楽しめる1/2プレート

「最初そのままで食べていって混ぜていくと味変が」

客の評価は?

6月上旬京都市

店の内装が出来上がります。
席数は17

やってきたのは佰食屋(他店)従業員

試食会

キーマは好評。
ハッシュドビーフは?

「ビーフライスはパンチが無い」

ビーフライスは味がしなかったようです。

50人分を一度に作るのは初めて

そこに原因があると考えました、

「野菜とかの水分が出て味が薄くなる
 調理工程も含めて変えていかなければ…」

開店2日前

厨房には夫が。

すね肉を用意。

「すね肉の旨味とすじ肉のコラーゲンで粘度を上げたい」

すじ肉にすね肉を加えデミグラスソースを作り直し。
赤ワインも2杯にして旨味を凝縮

オープンまで2日。ギリギリの調整


オープン日

6/12。佰食屋1/2のオープン当日
2人で切り盛りできるか中村さん夫婦が試します。

いざ開店。
勝負を書けた新メニュー1/2プレート1000円

キーマは?

カレーがまろやかで美味しい。

課題だったハッシュドビーフも。

「おいしいよ」

どちらも好評
2つの味が楽しめる1/2プレートは当たりました
料理も接客も順調。

ワンプレートの為食器洗いもスムーズでうs。

しかし昼近くになると大混雑
2人で手が回らず応援を頼みました。

そして12時過ぎ。完売
まだ1時になってない状況でした。

しかし2人だけで切り盛りは出来なかった

課題を話し合います

「厨房をもっと早くする為に工夫しないと
 1人でご飯を盛る時にかかっていた。
 ご飯をよそうのに時間がかかっている
 違う器に入れた方が早い」

まずは自分たちで店を立ち課題を解決していく

夫婦二人で出来る店

「パパとママ。小さな子供がいて
 子供と接したいなという時期に働きやすさと収入を
 上手く組み合わせてやっていけるやり方を提案したい」

1/2FC展開は半年後が目標

残業ゼロの幸せ食堂の挑戦が続きます。

と、締めくくられてました

いいですねぇ…こういう働き方。
ちょっと憧れます。



posted by Fuchs at 23:22 | Comment(0) | TrackBack(0) | ガイアの夜明け 感想

Cities: Skylines プレイ記[250] 大学を飾り立ててみたい…/ アセット紹介:建物・プロップ【CAMPUS】

※画像はクリックでオリジナルサイズ
※このページでは、Paradox,Colossal Orderが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

Cities Skylines プレイ記 (CAMPUS) プレイ画像

大学の前の風景ですが…なんか殺風景です。
もっとなんかお洒落にならないかと。

Cities_Skylines-1400

折角一流大学になったと言うのにこれじゃぁみっともない
取りあえず木を生やしてみます。

Cities_Skylines-1400

ごちゃごちゃ感が増しました…
センスが無いなぁと改めて実感します。
なんかもっとこう…なんというかw

大学の経営は順調です。
黒字ですし、スポーツトロフィーを確保したり。
貯蓄もどんどん溜まっています。

Cities_Skylines-1400

さっぽろっぽいブロンコスも頑張ってます。

Cities_Skylines-1400

トロフィーのおかげで120,000入りました。
キャンパスも慣れると面白いですねぇ。


アセット紹介:建物

今回は1種類紹介いたします

JP Farm market / 農産物直売所

直売所のアセットです。

あー。こういうのありますよねぇ。
農村地帯とか。JAとかがやってそうなやつw

Cities_Skylines-1401

良い味出してます。とても!


プロップ紹介

今回は沢山プロップがあったのでいくつか紹介します。

野立て看板 [01-05] signboard_[01-05]

野立て看板 [06-10] signboard_[06-10]

野立て看板 [11-15] signboard_[11-15]

立看板のアセット群です。

Cities_Skylines-1402

ズラッと並べてみました。
色々な看板があるので見応えありますよ!
入れて損は無いプロップです。


お祭り屋台 - YATAI -

お祭りで良く見る屋台のアセットです。

Cities_Skylines-1403

神社とかに置くと良い感じです。
ちょっとこれは失礼な配置になってますけど。
神様もうるさいと言いそうですw


( PROP ) JP Various Signboard / 町内会掲示板・看板各

看板のアセットです。
あ、マルフク貼れば良かった。

Cities_Skylines-1404

掲示板もあったなぁ…
良く見る看板シリーズですねぇ。
色々あって使いごたえがあるのでいいですよ!



と、いうことで。
素晴らしいアセットありがとうございました。

ちょっとアセットの勢いも落ちてきたのもありまして
紹介は少なくなったり古い物も紹介させて頂きます

その辺ご了承の程よろしくお願いします。


そして閲覧ありがとうございました。


posted by Fuchs at 00:09 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities: Skylines
2019年06月24日

【イベント】巨影討滅戦 / ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記(99)

※このページでは、株式会社任天堂が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

ファイアーエムブレムヒーローズをプレイ

ファイアーエムブレムヒーローズをプレイしつづけてる記録となります。
意外と長くプレイし続けてるゲームとなります。

最近飽きて惰性になりつつありますが。


現在の闘技場編成

シャンブレー編成となります。

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0480

久々にまともなキャラクターが当たりました。
ただかなり脆いので使い勝手は難しいです。
相手によってはボロ負けします。


巨影討滅戦

新しいイベントです。
またロキが何か考えたようで…

新しくトールが現れました。
緑髪のねーさん。

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0481

これも次のガチャで出て来たりするんでしょうか。
どんな性能なのかなぁとか考えつつ。
悪巧みで始まったのがよく分からない、デカイボスと戦う
謎イベントでした。

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0482

…謎ですね。デカイバーツと戦います。
やたらHPが高いから大変です。

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0483

ただ自分で到達するのは無理ですので。
7ターン耐えると援軍と称して高火力が増援に来ます。
どうせならマップドット絵も2倍にすれば良かったのに。

厄介なのは何回か攻撃すると爆発して範囲ダメージ。
さらに場所入れ替えが発生します。
これで結構変な位置に飛ばされ死んでしまったりとか。
若干面倒要素があります。

それでも新鮮に楽しめるのでまだ良いイベントかと。
そのうち飽きますけど。


今回の星5

久々にまともなキャラクター

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0484

シャンブレー
強いかなと思ったらそうでも無くて。
スピード特化。攻撃特化。
脆いので使い所が非常に難しい。
速戦速攻のシーンなら行けるかなと言う感じです。


と、いうところで今回は終了です。

閲覧ありがとうございました。

2019年06月23日

最近のA列車動画感想(No.520)

A列車動画を見た感想を徒然と

この記事は、直近でニコニコ動画に公開された
「A列車で行こう」関連の動画を視聴し、
その感想を書くものです

動画の批評はありません。
良かった場所、感想、思ったことだけを率直に書いています。
「こういう良い動画だったよ」
と紹介させて頂く事を目的にしております。

主観だけですので不快に感じる方もいらっしゃると思います。
「こういう感想もあるんだ」
と、さらりと流して頂けると幸いです。

ニコニコ動画 タグ A列車で行こう を含む動画
http://www.nicovideo.jp/tag/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86?sort=f

他にも関連している

  • A列車で行こう9
  • みんなのA列車で行こうPC
  • その他A列車関連タグ

これらのタグがついた動画を検索し視聴しています。

☆多少ネタバレあるかもしれません。ご注意ください。

(メモ書:6/9 〜 6/16(記載時点) までにUPされた動画を視聴)



「続きを読む」が出ていたら、クリックすると本編です


続きを読む
posted by Fuchs at 21:43 | Comment(0) | TrackBack(0) | A列車で行こう

「シチズンの時間ビジネス」【がっちりマンデー感想】(2019/06/23)

がっちりマンデー『シチズンの時計ビジネス』を見て

早朝に起きれたら「がっちりマンデー」という番組を見ています。

日曜朝の7:30からTBS系でやっている経済系の番組です。

今週は、シチズンの特集でした。

決してズレない裏側には驚きの儲かり技術が。
シチズン代表取締役社長の佐藤敏彦氏が来ました。

加藤さんは、時計が好きですが「セイコー」つけてました

社長
「問題無い」

と腕を見ると社長がダブルでシチズン時計を。

秋に発売される、世界初の年差1秒の腕時計
180万円ぐらい

既に発売されているエコ・ドライブワン
厚さ3mmの世界一薄い時計

そういう時計があるようです


時間ビジネス:ムーブメントの製造

長野県佐久市にあるミヨタ佐久工場

時計にとって一番大事な物を作っている工場です。

ムーブメント

ムーブメントをメインに作っている工場。

ムーブメントは時計の心臓部

歯車・ねじ・基板・コイルなど。
30点〜200点以上の部品が組み込まれた複雑な物。

ミヨタ佐久工場がすごいのが年間1億5000万個作ってます。
毎日40万個以上作っている

どうすれば複雑なパーツを大量に作れるのか?

生産ラインへ潜入。
かなり広いです。
ムーブメントを組み立てるラインです。

組み立てラインを見てみると作業スタッフが1人。

130工程がある

従来だと130人必要だったが1人。

誰もいなくても完成するまで自動化してる

ライン一周する間、人の手が入らないそうです。

金色パーツに組み込むのは分針用の歯車

機械が載せて、機械がすぐにチェックします。
取付行程と検査工程が1セットとしています。

部品の取付が出来ていないとラインから弾かれます。

オイルの給油やら時計の駆動に欠かせないコイルの
取り付け、画像による最終検査など。
ムーブメントの箱詰めまでを8分で行います。

大量に時計を作る為組み立てマシンはあるルールを
守って動いてます。

1個1秒でムーブメントが作れる

全ての行程が1秒に1個というスピードで動いています。
1個の工程を1.00秒丁度で仕上げます。
0.1秒でも作業が遅れるとズレていき1秒で作れなくなる。

1工程1.00秒で組み立てているのかを計っても。
部品のピックアップから取付までピタリ1秒。

130工程をジャスト1秒で動きます。
組み立てラインの作業が止まらず1秒で仕上げてました。


手作業工場

佐久工場とは違う方法で時計を作る工場が。

長野県飯田市飯田工場

手作業を中心とした高価格帯の時計の生産工場。
10万円から100万円の時計を製造しています。

エコドライブワン:70万円
カンパノラ:100万円など。

500人の時計職人が手作業で組み立てています。

さらに奥にこの現場で非常に重要な物を組み立てるエリア。

木彫りの高級感漂うスペースは?

マイスターと呼ばれる熟練の職人達の組み立てエリア

時計職人500人の撃ちマイスターは24人。
高価格帯時計を職人技で仕上げてます。

その中でも40年の熟練が。
マイスター24人中1人しかいないスーパーマイスター。

2018年ものづくり大賞を受賞

エコ・ドライブワンという厚さ3mmの世界一薄い時計を
組み立てます。

ムーブメントの厚さは1mm。
入るパーツ数は85点
長0.7mmのねじなど極小で極薄部品ばかり。
工具で土台となる部品を傷つけるとアウト。

顕微鏡無くてもひょいひょいと組み立ててました。

組み立て作業で大事な作業

部品のつかみ方

薄くてい小さいパーツがほとんど
つまむ場所力加減間違えると部品に傷が付いたり
曲がったりする。
10分で厚さ1mmのムーブメントが完成。

時計作りは特に難しい組み立てに。

時計の針付け

2mmの隙間に時計の針が2本あります。
「針と針」「針と文字盤」にぶつかってはダメ。

時針の取付、分針の取付。

真っ直ぐ平行になってるのか?

文字盤と分針の間。
分針と地震の間は平行になっています。

それを匠の技で1日20個から30個組み立てます。

シチズンの時計は匠の技でガッチリ


社長への質問

高級時計も自動化出来ないの?

AI時代だから出来なくは無い。
しかし、ハンドリングの精度が微妙。
極薄で極小の精密部品の為、ロボットの精度では作れない

ムーブメントは自社で使う?

年間1億5000万個生産可能のムーブメント。
これは完成時計を作るメーカーに卸しています。
ムーブメントはシチズンで完成時計はブランドで。

と、ファッションブランドに販売
世界中の時計メーカーが使ってます。

日本の方が海外ブランドの高い時計つけてるのを見て?

「うちの方が精度が良いのに」と思う

ちなみに私の使ってる腕時計はシチズンです。


時計ビジネス:設備時計

腕時計以外にも大事な時間ビジネス。

駅のホームにある時計などの設備時計

街中にある大きな時計とかです。

シチズンの時間ビジネス:設備時計の製造と設置

普通の時計とは違います。

絶対に時間がずれてはダメ
⇒特別な仕組みで動いている

「表の時計がすごいのでは無くて。
 見えないところに設置している時計がすごい。」

ゆりかもめの有明駅にある部屋に奥に。

親時計がありました、

その時計が各時計に信号を送っています。
ホーム子時計
コンコース子時計など…

親時計から各子時計に信号を送って制御

設備時計は親子時計の仕組みで動いています。

精度の時計が親時計

それと複数の子時計を繋げて動く事で、時間がずれて
トラブルになる事を防げます。
駅など正確さが欠かせない場所ではこの仕組みが必要。

確実に時間を送れるように配線で繋いでいます。

親時計からの信号には、電気が流れていて。
その電気を使って動かしています。

その為乾電池が切れて針が止まることも無い

配線から電気も遅れるので電池切れの心配が無いのです。

設備時計で大事な作業

保守点検と修繕作業

設備時計は屋外に設置されている為カバーしてても
傷みやすいわけです。
シチズンのスタッフが定期的にチェックします。

年間どれくらい保守点検?

「全国で1700件。私1人で年間100件」と作業担当者

設備時計の売り上げは年間30億円


計測ビジネス

こんな時間ビジネスも。

マラソンの時計。

シチズンでは様々なスポーツ大会で時間を計って
表示するビジネスを行っています。

長野マラソンに密着

本番前日の土曜日シチズンの人が作業中。

時計の親時計となる制御器を触ってます

「これがメインでここに時間を打ち込んで表示させる」

沿道に設置する表示板や表示板に計測時間を送ります。
大量の制御器が各ポイントに1台ずつ配備。

時間を管理する制御器がそれぞれに付いてます。

各区間の時計をどうやって合わせているのか

GPSで受信して現在時刻を受け取る

GPSの衛星2個受信しています。
GPSの信号には時間データを含んでいます。

シチズンの制御器は衛星から時刻情報を受け取っている
仕組みでした。
屋外であれば世界中どこでも受信可能です。

GPS式だと制御器が複数に分かれていても現在時刻が
ずれないのです。
正常に動作するのを確認したら作業終了。

翌朝6時。スタート2時間半前。

各区間で制御器と表示板を設置

スタート地点でセッティング中。

号砲と制御器を連動させてました。

正確さの精度を上げる為制御器とピストルが繋がってます

号砲と共にスタート。各区間の制御器も計測スタート

「何回やっても緊張するホッとする」

最近のレース観戦の楽しみ方として途中区間の記録が。

どうやって途中タイムを正確に計っている?

小さなチップを取りだして。

「チップになっている
 ゼッケンに付いていてタイムが計測できる」

スタートからの時間を正確に計測できるチップがあります

途中の計測区間にはマットが敷いてありタイム計測可能
無事にタイムを計測してました。

シチズンの時計計測ビジネス14の大会で使われてたり。
…意外と少ないなと思いましたが。
シチズンより何となくSEIKOのイメージが強いです。

チップは個人のデータを取る為、システム接続が必要。
システムを接続しなければいけなく全てシチズンで製造

「競艇、計時というジャンルは手がけてる」

なんか儲かりの秘密と言う程の物が無かったような…
なんで取り上げたんだろう。

posted by Fuchs at 08:53 | Comment(0) | TrackBack(0) | がっちりマンデー
2019年06月22日

コメント返信のみ(簡易更新) 【A9v5プレイ記 第392回】

※画像はクリックでオリジナルサイズ。
※この記事は株式会社ARTDINK様が権利を所有する著作物を利用(引用)させて頂いております。

A列車で行こう9ver5公式
参考リンク(A列車で行こう9ver5公式):https://www.a-train9.jp/final/


A9v5プレイ記 - 札幌マップ開発記録

A列車で行こう9 Version5.0(以降:A9v5)のプレイ記録。
札幌マップをちまちま作っています。
この記事を書くためだけに弄るんだ!という感じです。
記事が唯一のモチベーション。

終わりはありません。札幌がある限り…私が飽きない限り


動画公開:定山渓鉄道で行こう?

動画は全然伸びてません!



定山渓鉄道にスポットを当てた動画です。
車窓が中心です。

今週の結果

再生数:1405(+33)
コメント:28(+2)
マイリス:6(1つは自分)

もうほとんど伸びてません。
ちょこちょこと広告を入れてるだけですし…


コメント返信

今回はコメントの返信のみの更新です。
2件コメントが増えましたのでその返信を!
ありがとうございます!!

地下鉄直通?

はい。その通りです。
地下鉄直通運転しています。
(ゴムタイヤじゃない世界線です)

むしろ定山渓温泉再現してくれ(定山住民)

流石にそれは難しいですねぇ。
A列車的な要素がほぼ無いですからねぇ…。
申し訳ないです。

以上2件となります。
コメントありがとうございました!


簡易更新の理由

ちょっと私事と仕事が忙しすぎて。
ほとんどゲームが出来ていません。
あと艦これイベの追い込みが重なってしまいまして。
この週末は更にバタバタと…。

この記事見てる人もいないですし…ね。





VOCALOIDランキングを自分なりに再ランキングしてみた#611



採点方法などの詳しいことはこちらへ。
説明長かったのでまとめページにしています。
http://r-ryuga.sakura.ne.jp/vocaloid/

オリジナルランキングはあくまで個人的な観点(主観だけ)のランキングです。
(その日の気分・体調でポイント変わるのもご愛敬ということで)


【EasyPop/巡音ルカ 初音ミク】Jump for Joy(マジカルミライ「巡音ルカ 10th Anniversary」テーマソング)

あぁ…Easy Popさんの曲だなぁ。
ちょっと懐かしくて。キラキラしていて心地良い。
優しい感じもしますねぇ。そして可愛らしい!
なんか盛り上がってくるこみ上げてくる歌詞もいいなぁ。
騒ぐ準備は出来てますよ!
そんな感じで巡音ルカ10周年…。良いネギトロでした

【オリジナル】ワールドエンド・ガールズライク【初音ミク】

なんだかちょっと不思議な曲です。
明るい感じなんですけど…どこか恐怖を感じるというか
ちょっと今時の感じも今時の葛藤も含まれつつ。
ラストの展開…すっと消えてしまう感じと。
なんだろうなぁ。可愛い中に怖さが残る動画でした。
動画もすごく作りこまれていました。



↓ オリジナルランキングは(続きを読む)から


続きを読む
posted by Fuchs at 00:33 | Comment(0) | TrackBack(0) | VOCALOIDランキング
2019年06月21日

Cities: Skylines プレイ記[249] アセット紹介:建物・プロップ【CAMPUS】

※画像はクリックでオリジナルサイズ
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Cities Skylines プレイ記 (CAMPUS) プレイ画像

大学の前の風景

Cities_Skylines-1395

何となく賑わってる感じが良いですねぇ。
スクーターが…?


アセット紹介:建物

今回は3種類紹介いたします

Sydney Opera House

オペラハウスのアセットです。

Cities_Skylines-1396

完成度はかなり高いです。
ちょっと道路との配置が難しいのが欠点です。


郵便局 Post office (industry)

小さな郵便局のアセットです。
サブアイテム3つ必要です。
そしてDLCのIndustriesも必要です。

Cities_Skylines-1397

ありますねぇ…こういう小さめの郵便局。
かなり良い味出してるのでニヤッとしちゃいました。

プロップ紹介

今回は2種類紹介させていただきます

日本式道路情報掲示板アセット集 Japanese style road information bulletin board 10 set

交通情報看板のセットです。

Cities_Skylines-1398

こういう細かい物もあるとグッと締まりますからねぇ。
雰囲気良くて楽しいです!


Convenience Store Signs / コンビニの看板

某ローソンと、某セブンイレブンの看板です

Cities_Skylines-1399

ちょっと離れたところとかに建てる時とかに使えます
丁度ローソンあったので使って見ました。
歩道に置いたら怒られる…



と、いうことで。
素晴らしいアセットありがとうございました。

ちょっとアセットの勢いも落ちてきたのもありまして
紹介は少なくなったり古い物も紹介させて頂きます

その辺ご了承の程よろしくお願いします。


そして閲覧ありがとうございました。

posted by Fuchs at 00:10 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities: Skylines
2019年06月20日

【E-4丙攻略】「敵戦力牽制!第二次AL作戦」(アリューシャン列島沖)【発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」-2019(春-5月)】 艦隊これくしょんプレイ記(298)

※このページでは、株式会社DMM.comが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
※画像はクリックでオリジナルサイズ

遠征提督の「発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」-2019(春-5月)攻略日記」

艦隊これくしょんのプレイ記です。

惰性で続けているプレイですが、適当なプレイ記録を徒然
と綴ります。

今回は2019年5月(春)イベを突破した記録を中心に載せて
いきます。
今回イベントの実施期間は…5/21〜

あくまで私の個人的なプレイ記録です。


E-4(丙)攻略終了しました…

E-3甲で地獄を見たのですっかり意気消沈。
E-4は丙にしました。

艦これプレイ記-1669

まぁ…面倒でしたが何とかクリアしました。


私のプレイ条件、環境

まずはプレイ環境。
丙攻略 / 司令部レベル115

E-4に出撃すると[機動部隊][攻略部隊]タグがつきます。

詳しくは他のサイトなどをご確認ください。

艦隊編成は以下のサイトを参考に作成してます。
ぜかましねっと艦これ!さん:https://zekamashi.net/


マップ紹介:ギミック



空母機動部隊を使い。

・JマスS勝利。(丙)
・TマスS勝利。(丙)
・ボスを削る(2/3ぐらい)(丙)

水上打撃部隊を使い。

・SマスA勝利以上(丙)

基地航空隊で防空(優勢以上)

これをこなさないと行けないです。

ギミック

艦これプレイ記-1665

ということで、まずはSマスに向かいます。

こちらは水上打撃部隊となります

ルートは以下の通り。

  • B:潜水艦
  • F:空襲
  • H:戦艦
  • K:空襲
  • N:軽巡+潜水
  • S:空母棲姫

丙ということもあり苦労する部分は無かったのですが。
Oまで進んでしまうと無理でした。
弾薬燃料切れでズタボロです。

ということで、南ルートは一発クリアです。


艦隊編成


第一艦隊旗艦:比叡改二

  • 比叡改二Lv99:16inch三連装砲MK.7:16inch三連装砲MK.7:零式水上観測機:九一式徹甲弾
  • 霧島改二Lv99:35.6cm連装砲(ダズル迷彩):35.6cm連装砲(ダズル迷彩):紫雲:九一式徹甲弾
  • 利根改二Lv123:20.3cm(2号)連装砲:20.3cm(2号)連装砲:二式水戦改:零式水上観測機
  • 筑摩改二Lv123:20.3cm(2号)連装砲:20.3cm(2号)連装砲:二式水戦改:零式水上観測機
  • 瑞鳳改二乙Lv98:烈風(六〇一空):烈風(六〇一空):Re.2005 改:彩雲
  • 千代田航改二Lv94:烈風改二:烈風一一型:試製烈風後期型:試製烈風後期型

第二艦隊旗艦:阿武隈改二
  • 阿武隈改二Lv97:Bofors 15.2cm 連装砲 Model1930:Bofors 15.2cm 連装砲 Model1930:甲標的 丙型
  • 羽黒改二Lv99:20.3cm(2号)連装砲:20.3cm(2号)連装砲:九八式水上偵察機(夜偵):照明弾
  • ベールヌイLv94:四式水中聴音機:三式爆雷投射器:二式爆雷
  • Zara dueLv90:20.3cm(2号)連装砲:20.3cm(2号)連装砲:零式水上観測機:探照灯
  • 霰改二Lv76:10cm連装高角砲+高射装置:10cm連装高角砲+高射装置:SGレーダー(初期型)
  • 霞改二Lv93:130mm B-13連装砲:130mm B-13連装砲:33号対水上電探


ほぼぜかましさんの所と同じです!



次は北ルートに行きます。
こちらは空母機動部隊となります。

艦これプレイ記-1665

ルートは結構長いです。

  • A:能動分岐
  • C:潜水艦
  • G:重巡
  • I:潜水艦
  • J:空母水鬼
  • L:空襲
  • Q:軽空母
  • T:輸送艦

果てしない旅路です。
これも一発クリアで苦労はしませんでした。

ここまではそうでも無いわけですが。
機動削りからはかなり疲れる展開となりました。

機動削り

  • C:潜水艦
  • G:重巡
  • J:空母水鬼
  • O:戦艦
  • V:中枢棲姫

というルートを通ります。
到達率は悪くないのですが、なかなか削れないのが面倒
しかしA勝利しかしてませんが、倒せてはいました。
希にではありますが。

なのでそのままやってても特に問題はなかったかもです

機動編成

第一艦隊旗艦:飛龍改二

  • 飛龍改二Lv131:烈風(六〇一空):烈風改二:試製烈風後期型:彩雲(東カロリン空)
  • ItaliaLv99:35.6cm連装砲(ダズル迷彩):35.6cm連装砲(ダズル迷彩):零式水上観測機:九一式徹甲弾
  • 瑞鶴改二Lv125:彗星(江草隊):流星(六〇一空):烈風一一型:試製烈風後期型
  • 翔鶴改二Lv113:流星(六〇一空):Re.2005改:試製烈風後期型:試製烈風後期型
  • 三隈改Lv98:20.3cm(3号)連装砲:20.3cm(3号)連装砲:零式水上観測機:三式弾
  • 荒潮改二Lv94:特二式内火艇:大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊):22号対水上電探改四(後期)

第二艦隊旗艦:阿武隈改二
  • 阿武隈改二Lv97:Bofors 15.2cm 連装砲 Model1930:特二式内火艇:甲標的 丙型
  • 加古改二Lv81:20.3cm(2号)連装砲:20.3cm(2号)連装砲:零式水上観測機:三式弾
  • 照月改Lv93:10cm連装高角砲+高射装置:10cm連装高角砲+高射装置:13号対空電探改
  • ベールヌイLv94:四式水中聴音機:三式爆雷投射器:大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)
  • 不知火改二Lv90:10cm連装高角砲+高射装置:10cm連装高角砲+高射装置:SGレーダー(初期型)
  • 鳥海改二Lv82:20.3cm(2号)連装砲:20.3cm(2号)連装砲:零式水上観測機:三式弾

これといって特徴は無く。
やはりぜかましさんの所の編成そのままという感じ。
若干装備とかレベルは落ちますが。
丙ならこれでも十分でした。

水上打撃部隊のゲージ破壊

ある程度削れば新たなルールとが生まれます。

  • x:戦艦+潜水艦
  • Y:空襲
  • O:戦艦
  • V:中枢棲姫

というルートです。

ただこのルート以外と道中突破率が悪かったです。
初戦大破が続きましたし。
更に戦艦マス大破とか。

これなら機動削りのままで良かったような…
潜水艦+戦艦という構成はホント厄介だなぁと。

水上打撃部隊編成

第一艦隊旗艦:比叡改二

  • 比叡改二Lv99:35.6cm連装砲(ダズル迷彩):35.6cm連装砲(ダズル迷彩):紫雲:三式弾
  • 霧島改二Lv99:38.1cmMK.I連装砲:38.1cmMK.I連装砲:零式水上観測機:九一式徹甲弾
  • 日進甲Lv93:14cm連装砲:14cm連装砲:零式水上観測機:特大発動艇+戦車第11連隊
  • 熊野改二Lv96:20.3cm(2号)連装砲:32号対水上電探:三式弾:二式水戦改
  • 羽黒改二Lv99:20.3cm(3号)連装砲:20.3cm(3号)連装砲:零式水上観測機:三式弾
  • 加賀改Lv135:烈風一一型:Re.2005改:烈風改二:烈風(六〇一空)

第二艦隊旗艦:阿武隈改二
  • 阿武隈改二Lv97:Bofors 15.2cm 連装砲 Model1930:特二式内火艇:甲標的 丙型
  • 霰改二Lv76:10cm連装高角砲+高射装置:10cm連装高角砲+高射装置:大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)
  • 霞改二Lv93:10cm連装高角砲+高射装置:10cm連装高角砲+高射装置:特二式内火艇
  • ベールヌイLv94:四式水中聴音機:三式爆雷投射器:33号対水上電探
  • 利根改二Lv123:20.3cm(3号)連装砲:20.3cm(3号)連装砲:32式対水上電探:三式弾
  • 筑摩改二Lv123:20.3cm(2号)連装砲:20.3cm(2号)連装砲:九八式水上偵察機(夜偵):三式弾

また相変わらずぜかましさんの所の編成。

阿武隈使ってるぐらいでしょうかねぇ。

後は丙だとお札関係ないので使い回したり。
そんな感じで突破しました。

消費資源

機動部隊は大体こんな感じ。

艦これプレイ記-1666

そこまで大きくはないです。

最後の水上打撃部隊はこんな感じ

艦これプレイ記-1666

高速統一ですし。そこまで資源消費は高くないです。

支援艦隊は、決選支援だけ出していて。
かなり重めですが画像は撮り忘れたので。
1回500〜1000ぐらいでした。


結果など

丙にしては苦労したかもしれません。

無駄に削りに時間がかかったり。
ラストに躓いたりしましたからねぇ。

艦これプレイ記-1665

水上打撃部隊の方が辛かったという。
最後の最後だけS勝利が出ましたが。
それ以外はホント糞みたいな感じでした。
ドロップも酷いですしねぇ…

ちなみにラストを決めてくれたのは利根でした。

艦これプレイ記-1668

その後筑摩が鬼倒してS勝利となりました。
いつも失敗してイラッとするんですが良かったです。

報酬は何だろうこのゴミという感じでした。
苦労した割に報われない何かです。

E-5は丙でやりますが、まだやってません…


posted by Fuchs at 00:21 | Comment(0) | TrackBack(0) | 艦隊これくしょん
2019年06月19日

Winning Post 9 プレイ記[018] フクスセカンドは頑張ったが…

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競馬シミュレーションゲーム:ウイニングポスト9(Winning Post 9) をプレイ

この記事はウイポ9 のプレイ記録です。

前回までのあらすじ

1995年。覚醒したのはフクスセカンドでした。

WP9プレイ記-0089

春秋スプリント制覇。

輝かしい実績を残しました。
しかし成長型は「早め」…ということはそろそろ落ちる。

いつ終わってしまうかという状況との闘いに。
そして1996年へ突入しました。


新しい騎手として

福永騎手が登場。
何とかお近づきになりたいところです。

WP9プレイ記-0090

和田騎手もいますねー。


緑のお守りが溜まる

ほとんど使わないのが、緑のお守り

WP9プレイ記-0090

大した馬は手に入らないお守りですので。
溜まる一方。
それを銅のお守りにしてくれるというのだから助かります


1996年に生まれた馬

今年も3頭。

WP9プレイ記-0091

…微妙です。
走りそうには…?
ワキアの子がなぁ…。


フクスセカンドの活躍

うちの稼ぎ頭となってくれたフクスセカンド。

T.J.スミスステークス

オーストラリアの短距離GI。
ここぐらいの芝だったらギリギリ走れました

WP9プレイ記-0092

パワーが無いのでヒヤヒヤしましたけど。

チェアマンズスプリントプライズ

香港の短距離GIです。

WP9プレイ記-0092

こちらも何とか勝ちましたけど。
やはり微妙な感じもしてきてました。
全盛期の力が感じられないというか。
安心して見てられなくなってきます。


他の馬たち

フクスセカンドに続く馬はいるのか…

WP9プレイ記-0093

フクスフィフス

…惨敗。なかなかオープンでは勝てません。
騎手も悪いですしねぇ。

WP9プレイ記-0093

フクスフォース

父:ニッポーテイオー×母:ミホクイーン

やっと条件戦2勝目という悲しさ。

WP9プレイ記-0093

フクスシックス

父:アサティス×母:ミホクイーン

こちらもやっと未勝利脱出という。

鳴かず飛ばずの戦績だらけで。
セカンドが引退したらおしまいであることに気づきます


久々の重賞勝利:フクスファースト

晩成馬であるフクスファースト。

WP9プレイ記-0094

この子がGIII相当を勝利してくれます。
ダート馬の牝馬と言うことでレースが難しいですが。
条件に合えば勝利が出来る。

そんな感じでジリジリと勝てるレースも見つかってきました

ただダートの重賞はあまり儲からないのが…


と、言うことで、フクスセカンドにべったりだった牧場
他に勝てる馬は折らず。
ファーストもそろそろ年齢的に厳しい。

その状況を救ってくれる馬はいるのか。

…そう。あの馬がいました。







posted by Fuchs at 00:12 | Comment(0) | TrackBack(0) | ウイニングポスト9
2019年06月18日

『追跡【もったいない】革命!』〜今日の「ガイアの夜明け」感想〜(一部だけ)

※この記事はガイアの夜明けを見ながら自分のメモ書き的な感じで書いている記事です。

今日のガイアを3行で

地震で途中終了でした。


値引率が半端ないマルヤス

都内にあるスーパー。
マルヤス

お米5kgが1499円の4割引。
ノンアル定価122円が22円。

目玉は食べられるのに捨てたくない賞味期限切れ

GODIVAなチョコ。3000円が999円。

試食如何ですかーと勧めます。

「食べてても問題無い良いと思う」
「賞味期限が切れていても気にしない」

「最初はちょっと心配だったが
 何の問題も無いことが分かりリピーターになる客が多い」

ルピシアというお店でも、目玉は、賞味期限切れ商品。
20円で販売しています。

こうして変わり始めた消費者と企業の姿がありました。

食べられるのに捨てられる食品は640万トン。
そこにチャンスを見いだし動き出した人たちがいました。


回転寿司チェーンくら寿司の挑戦

業界2位の大手です。

看板メニューは寿司。100円からです。
サイドメニューも充実しています。
子供からお年寄りまで楽しめます

大阪・貝塚市にあるくら寿司の旗艦店。
加工センターも併設されてます。

貝塚加工センター

1日10トンの魚を加工。全国430店舗に発送してます。

福井の天然はまち。
水揚げから6時間以内に処理します。

3枚に下ろす器械で身と骨に切り分けます。
最後は人の手で処理します。

そんな風にして寿司ネタに仕上げます。

その脇には食べられるのに使わない部位が沢山。
年間600トン出るそうです。

骨の付いた身をそぎ落とす機械に入れて。
身を取り出してました。

この無駄を何とかしようと取り組みが行われてました。

くら寿司の担当者
「水産物が世界的に高くなってきてる」
「日本の水産業も低迷しています。
 未利用低利用の魚を生かすことが回転寿司に必須」

無駄を減らしながら驚きの新商品が生まれてました。

クラバーガー

フィッシュバーガーもありました。

回転寿司のハンバーガー?

フィッシュバーガーもありました。

江口さんが試食します。食レポへただからなぁ…

「魚のフライ…タマネギ。照り焼きっぽい」
「子供にも受けそう」

くら寿司の開発担当者
「サイドメニューは生魚を食べられない客も食べて
 貰いたいために作っている」
「パテは使われてない部分を使いました」
「3枚下ろしにしてあまった中骨の身。中落ち部分を
 使っています。
 もともと4割しか寿司ネタじゃ無かったが、
 特製機械ですり身になりパテになります。」

「無駄なく商品化し客により多くの魚を楽しんで貰いたい」

網毎買取り

香川県さぬき市沖。
瀬戸内海を行く漁船。

くら寿司バイヤー大濱氏がいました。
国産天然魚を仕入れています。

定置網を上げていました。
大濱さん水揚げを手伝うこともあります。

スズキやヒラメ、タイなどが取れました。

300kgの大漁

種類にかかわらず網にかかった全てを買い上げます

漁師にとっては収入が安定
くら寿司は相場に左右されず魚を仕入れられる

漁師は潤い、くら寿司も良い魚が手に入る関係でした。

港に戻ると出荷準備が始まります。
網には様々な種類が入ってます。
人気の魚も多いが。中には扱いにくい物も。

アイゴというひれに毒がある魚。

「こうした獲れたのに使い道が無い魚をどうするかが課題」

くら寿司本部
大濱さん商品開発部の中澤氏と倉庫にいきました。

「今まで見たことない魚が来ている」

使ってこなかった魚を届けて貰っていました。

カガミダイ

変わった顔しているのと厚さがないので寿司ネタにしづらい

「魚体が薄すぎます」

スズキの仲間ハチビキは見た目は綺麗。
ただ身の色が真っ赤で気持ち悪く敬遠されてます。

アイゴ身は美味しいひれに毒があるそうです。

「うちのセンターで捌いたら危ない」

これは却下されそうでした。


こうした魚を生かせないか

仕入れの大濱さん

水産大学卒業後自動車販売店に就職

しかし魚の仕事をしたいと2015年くら寿司に入社

社内一の博識で、くら寿司のさかなクンと呼ばれてます。
魚大好きで漁師と話すのも好きです。

「魚に触れあってこういう魚が捕れているの見れるのは
 面白い。最高」

開発担当の石澤さん

和食店の料理長でした。
今ではくら寿司商品開発部の中心メンバー

「苦労されて獲ってる魚なので、
 余すとこなく美味しい商品を作れたらなと」

持ち込んだ魚を試してみます。

カガミダイ

「使えたら漁師は喜ぶんだろうな」
「おすすめらしい」

曲がった中骨に沿って包丁を入れるのが難しいようです

アイゴ

ひれに毒があります。
身質は優秀で鯛よりもしっかりだそうですが

臭う

独特の臭いがするそうです。

見た目は悪くない…臭そう。

ハチビキ

「抜群」
「めちゃくちゃうまいビックリした」
「トロと同じ甘い脂の感じがする」

カガミダイ

「これも上手い」
「漁師が美味しいと言うだけある」

アイゴ

「正直なところ厳しい」
「何の味?」
「客に出せない」

アイゴは全然ダメでした。

商品開発会議

商品開発部のキッチンに大勢。

「自信はあるけど緊張はします」

これまで試作してきたメニューを商品にするかどうか
上司が判断する試食会です。

カガミダイと実が赤すぎるハチビキを紹介します。

「天然魚新しい魚種提案です」

ハチビキ

「おいしいけど色味だな」
「流したときにとって貰えるか」

レーンに流したら選んで貰えるかという回転寿司の悩み

カガミダイ

「おいしい」
「あっさりしてるけどコクもあり」

高評価でした。

ただ「加工の方法を詰めていかないと…」

コストをかけずに出来れば商品化となりそうです。
もう一つ目をつけていた魚が

タイゴ

真鯛の稚魚です。手のひらサイズです。

全てを買い上げるので小さな魚も混じる。

「何とかしたい」

椿泊町。養殖筏を借りてました。
瀬戸内海で定置網にかかった魚を運んできました。
寿司ネタには使えない真鯛の子供です。

「定置網で採れた使い勝手の悪い小さい鯛を
 畜養して大きく育てようという取り組みを
 トライしている」

水産大学の知識を生かせるはずと頑張っていました。

「資源を有効活用。
 小さいうちに食べても美味しくない
 しっかり育てたから提供する」

魚種を広げるのが次のステップでした。

薄くて捌くのが難しいカガミダイの商品化

「頭をおとして内臓出して三枚おろし器にかけられる状態に」

意外と行けるかと思いましたが…
中骨に実がたっぷり付いていまいsた。

結局人力となります。

「骨が太い…」
「身の付き方とごついので…」

商品化には作業員の技術を高める必要がありました


「今後どんどん詰めて商品化していきたい」

くら寿司の挑戦は続きそうでした


捨てられる野菜について

大田市場

野菜でも勿体ない革命の波が起きてました。

大田市場は日本一の青果取扱量

1日3700トン。11億円分取引してます。
青果の取扱量ナンバーワンです。

大竹さん…卸会社3代目。

「ここで客のニーズに沿って検品作業をしている」

苺はパックを取って一粒一粒チェック

三つ葉は黄色いのが混じってたので弾きます。

「言われても分からないけど、選別して気づくと
 クレームになるものは跳ねる」

1枚だけ色の薄い葉がありました。。
しかしクレームを避ける為全部捨てます。

「こういうのが1個入ってると1個を取って封を出来ない」

1個でもあると商品にはなりません。

レタスも運んでいるときにぶつかり色が付いたようです。

1つの為に1袋大量に入ってる物を廃棄してました。

「毎月4トンから5トンが廃棄」

この状況をどうにかしたいと考えていました。

「年間で1000万円以上捨てている
 決して良いことだとは思ってないが現状変えられない」

そして大竹さんは
2017年シェフード起ち上げ

こういう野菜を活用仕様と考えてました。

登録しているシェフ
中華料理 五十嵐さん

ハーブ農家と名刺交換してました。

「未利用野菜規格外の物も五十嵐シェフで取り扱って
 貰って形を変え商品化」
「料理人の腕が良ければメニューになる」

一流シェフと農家を仲介し捨てられる野菜を商品に

銀座の中華料理店:チャイニーズダイニング 美虎

五十嵐シェフお店です。

「店の料理にも使われてこなかった規格外を使う」

ねぎで作ったペーストも美味しかったようです。

「ねぎだけで味付けはしてない」とのことですが。
「辛みが無い」ようです。

規格外の野菜を使用して作りました。

普通の野菜でもぶつけたり焼けたり…
規格外です。
味は一緒です。

「火鍋・赤と白」「野菜スープで作りました」

「白い方がねぎ。相当美味しい。」

「銀座でこういう野菜を出すことに対して勇気がいりました」
「銀座で規格外未利用野菜を使うのは客の抵抗が
 あるのではと」
「客にとってよりよい物にする為に使うなら良い」

流通に乗ってないのは安いのか?

「そんなことは無い。
 誰かに使って貰えないかと連絡する人。
 運ぶ車や人もいますので人件費など考えると
 そこまで安くは無い」
「情報が入れば生かせるので、ルートを作るのが大事」

熊本県大津町:吉良食品

9:00トラックがやってくる。
近くの農家がニンジンを持ってきました。

形が悪かったり。
ひびが入っていて流通には乗せられないもの。

これらは畑に捨てるそうです。

「食べられるのに捨てるしか無い」
「もったいないから。
 引き取ってくれるから助かっている」

吉良さんは食品加工会社を兄弟で経営。

貰ったニンジンは丁寧に洗います。
そして細かく刻んで乾燥させます。
満遍なく熱を伝えるため手で混ぜます。

低温でゆっくり乾燥して、旨味を凝縮。

吉良食品の乾燥野菜として販売。

品質評価されて全国で販売しています。

キャベツ味噌汁の具

自ら入れて一煮立ちで味噌汁の具に。

他にも炊飯器に入れると野菜たっぷりの炊き込みご飯に
なる商品もあります。

大竹さんが吉良食品を訪ねます

「産地だって廃棄されるよりはお金に換えた方が良い
 コンセプト自体は間違ってない
 捨ててる物を金に換えるというのは非常に大事な取り組み」

ここの技術に目をつけた大竹さん
全国の野菜の商品化を呼びかけました

高知県の土佐くろしお農協に目をつけた野菜

「みょうが」

高知県は日本一の産地 年4600トン。

ミョウガ農家の所に吉良さんがやってきました。
作業場は出荷準備の真っ最中

「白いところはどのくらい残す?」
「1cmぐらい」

収穫されたミョウガは大きくてパックに収まりません。
その為茎の部分をカットします
食べる部分を切り落としてパックに詰めていました。

「こういうのを見てると本当に勿体ない」

ミョウガは店頭では1パック150円。
小さいのに高い野菜です。
しかし使われない部分が捨てられていました。

「勿体ない」

捨てられミョウガが大化けする事態に!


ここで、新潟の地震でENDとなりました


posted by Fuchs at 23:06 | Comment(0) | TrackBack(0) | ガイアの夜明け 感想

Cities: Skylines プレイ記[248] CAMPUSを攻略 / アセット紹介:建物・乗物【CAMPUS】

※画像はクリックでオリジナルサイズ
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Cities Skylines プレイ記 (CAMPUS) プレイ画像

やっと大学のレベルが最高になりました。

さっぽろっぽい大学の状況

こんな感じでしょっぱい大学が出来上がってました。

Cities_Skylines-1390

あまり大規模になるとは考えていなかったのです。
狭い土地に押し込む感じになっていました。

それでもジリジリとレベルはアップします。

Cities_Skylines-1390

Lv3⇒Lv4…このときが一番学生がいました。
人気大学になってきましたねぇ。

大学の講堂や書店、研究棟などが作れるように。
学生数も増えたので黒字になっていました。

大学…儲かるんだ。
どうやら評判が上がれば上がるほど高い学費を取れる模様
大学リビルド

流石に見た目がしょっぱい感じだったので作り直します

Cities_Skylines-1390

駅の位置を変えたり。
大学の入口から放射上に伸ばしてみたり。
デッドスペースは多くなるのですがそれなりに見た目は

難点は火災が多いことです。
消防署は作っても道路に接してないので…

そしてついにLv5へ

Cities_Skylines-1390

やっとLvが最高になり、一流大学となりました。
結構時間かかりました…。

学生数は大幅ダウン。
学費が高くなったからかもしれません。

これで全ての建物のロックが外れました。
総合大学の攻略完了です。

Cities_Skylines-1390

利益もかなり大きくなりました。
学生数は減っていますが儲けは確保です。

最終的な大学の全貌

このような大学となりました。
左側の下から、法学部、医学部、理工学部。
右側は大学の付随する建物群です。

Cities_Skylines-1390

結構良い雰囲気で作れていると思います!
こんな感じで1つめの大学はクリアしました。


アセット紹介:乗物

今回は2種類紹介いたします

JR E501系 水戸線_JR Series E501 Mito-Line

E501系のアセットです。
サブアイテムは2つ必要です。

Cities_Skylines-1391

流石のクオリティの一品です。
音がとても良い感じです!
聞いてて飽きないですからねぇ。


JR 901系 京浜東北線_JR Series 901 Keihin Tohoku-Line

901系のアセットです。
こちらもハイクオリティな一日です。
サブアイテム2つ必要です。

Cities_Skylines-1392

こちらも音まで作りこまれてますので。
とても楽しめるアセットとなっています!


アセット紹介:建物

今回は2種類紹介いたします

JP Old house 12〜16 pack

日本の古めの住宅群のアセットとなります。

4種類のセットとなります。
あぁ…ありますねぇ。
シャッター街とかにこんな感じ。

Cities_Skylines-1393

若干逆光になりましたが。
古めの日本住宅とかですね。

Cities_Skylines-1393

とても完成度が高い住宅でした


University Pavilion/Sports Arena (DLC)

CAMPUS専用のアセットです。


Cities_Skylines-1394

…何故スポーツに配置されてるか分かりませんが。
なんだかのパビリオンとなっています。
ただスポーツに配置されてるのでチームが…?



と、いうことで。
素晴らしいアセットありがとうございました。

ちょっとアセットの勢いも落ちてきたのもありまして
紹介は少なくなったり古い物も紹介させて頂きます

その辺ご了承の程よろしくお願いします。


そして閲覧ありがとうございました。


posted by Fuchs at 00:12 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities: Skylines
2019年06月17日

【WoT】1.5.1Update / 戦闘振り返り記 [Tier8帯] Type61 / World of Tanks-プレイ記(332)

※画像はクリックでオリジナルサイズ
※このページでは、Wargaming.netが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

World of Tanksでの戦闘振り返り記録(プレイ記)

noobな私がたまたま上手くいった戦を振り返るだけの
記録となります。
得る物は少ないですが、個人的な戦闘の記録。
日記みたいな形で書き綴る記事です。

イベント情報については、公式ページでご確認ください。
米鯖公式:http://worldoftanks.com/
アジア鯖公式:http://worldoftanks.asia/


1.5.1のUpdate

アップデートが行われました。

以下の動画を見ると分かりやすいです。
https://youtu.be/ZGoJxHg_OYg

詳細はここ:https://worldoftanks.asia/ja/content/release_notes/151/



いくつかの中戦車に調整が入りました。

ドイツ:レオパルドツリー

高速狙撃戦車になりました。
ルートの、インディアンと、PTAも同様です。
ただHPは落ちたりとはあるようで。
近距離は苦手のようです。

日本:中戦車ツリー

近・中距離が向上したようです。
照準拡散が小さくなったり装填速度が少しあがったり。
少し速度が向上したり。
ただ貫通が落ちたりなんだりで微妙な感じ。
若干HP上がってもこのTier帯じゃなぁと。

強くなったんだか弱くなったんだかは良く分かりません。

搭乗員教本

新しい仕組みとしては搭乗員育成用の教本が。
新たな課金アイテムですね。
時間が無い人には助かります。

World of Tanks_1865

セッション統計

World of Tanks_1865

糞みたいな戦績晒すのもあれなんですけど。
ログインしてから落ちるまでの統計がでます。

何戦したかというのが出たりなんだり。

UDES14/5で何したんだっけ…

ウエストフィールドで。
南側スタートで。西側行って。
前面に出たけど運悪くSPG直撃食らって瀕死。
序盤で1撃即死コースに。装甲薄いから…
命を大事にしてたら北側圧勝…。西側も圧勝。

いつの間にか戦が終わったという…。14-1でした。
悲しい試合でした。

ハリコフ変更

新しいハリコフはまだ出会ってません。
なんか広くなったりするようです。


直近のマシな戦の結果はこちら

マシじゃ無いんですけど、Type61どうなったかなぁと。

2バッヂ
World of Tanks_1866

2バッヂ。
酷い物です。運が良かっただけですね。
4発しか当ててないですもん。


使用戦車紹介(Type61)

日本のTier9中戦車。


最終砲攻撃力 APCR:258mm/390ダメ HEAT:330mm/390ダメ HE 45mm/480ダメ
↓ver1.5.1
最終砲攻撃力 AP:258mm/360ダメ HEAT:330mm/360ダメ HE 53mm/440ダメ


装甲 正面55mm,側面35mm,背面25mm
↓ver1.5.1
装甲 正面55mm,側面45mm,背面25mm

砲塔 正面70mm,側面60mm,背面35mm
↓ver1.5.1
砲塔 正面85mm,側面80mm,背面35mm

前進 47km/h 後進 20km/h
↓ver1.5.1
前進 45km/h 後進 23km/h


ver1.5.1になり僅かばかり装甲が上がりました
それに何の意味があるのかは分かりません。
wikiによると強制跳弾出来る可能性が…らしいです。

同格以上には抜かれるのは確実。
あまり変わりません。
耐久が少しだけ増えたぐらい。(HP1750)

榴弾が少し防げる可能性が…かな。

装甲を当てにする戦車ではありません。
それは仕方ありません。
STA-1と比べ隠蔽がかなり落ちます
すぐ見つかりボコられるのでどうしようもないのです。

キューポラがでかすぎるので明らかな弱点です。
俯角が取れるようになり稜線射撃は得意になりますが。
それを補う弱点が酷すぎて…脆いです。

初期砲でも十分戦えるというかDPMが2880もあるので
こちらの方が良いという場合もあるようです。
貫通低いですが。

私は一発が欲しいので最終砲です。

そういえば弾薬がAPCRだから良かったのに。
APになってしまい弾速遅くなったせいで結構つらいです

遠距離当たらないし。偏差しづらいし。
機動性も微妙になりましたし。

なんだか強化されたのか弱体化されたのか分かりません


振り返り記:崖(通常戦)

Tier10上限の戦闘。

World of Tanks_1869

※赤線:敵 緑線:味方 青線:私

味方は、3方向に分かれ。
東側が重点となりました。
西側にもそれなりに割り振りがありましたが。
中央が薄め。3枚しかいません

敵は中央が多め。
西は少なめだったのですぐ突破してました。
東側は若干厚めでしたが、こちらの枚数が多かったので

という事で中央防衛線がキツイ状況でした。
敵のTier10がうろちょろしてるし。
隠蔽糞のこの戦車じゃすぐに見つかり
Aラインの敵TDから撃たれるし。

若干装甲が厚くなっても紙装甲は変わりませんからねぇ
当たればドカンと減ります。

迂闊に坂は登れないし。チラチラ見つつ一発撃って。
貫通せず弾かれて…とかもぞもぞ。

そのうち西と東が突破してくれました。
特に東突破が大きかったです。

やっと中央も攻勢に移ることが出来まして。
みっけたT110E4の側面を撃ったら爆散しました。

それがほぼ全てのダメージを稼ぎ出すという。
運の勝利ですね…。私は何も出来ませんでした。

勝因

味方が強かった…

以上。それ以外は何もありません。
ごめんなさい。何も出来ずに。


成績詳細

糞みたいな戦績です。

格上爆散させたので3位にいます。

World of Tanks_1867

後は瀕死を確実に仕留めただけです。

World of Tanks_1868

全然貫通しないのです。
このTier帯だとどうにもならないですからねぇ。

辛うじて黒字でした


posted by Fuchs at 00:29 | Comment(0) | TrackBack(0) | World of Tanks
2019年06月16日

最近のA列車動画感想(No.519)

A列車動画を見た感想を徒然と

この記事は、直近でニコニコ動画に公開された
「A列車で行こう」関連の動画を視聴し、
その感想を書くものです

動画の批評はありません。
良かった場所、感想、思ったことだけを率直に書いています。
「こういう良い動画だったよ」
と紹介させて頂く事を目的にしております。

主観だけですので不快に感じる方もいらっしゃると思います。
「こういう感想もあるんだ」
と、さらりと流して頂けると幸いです。

ニコニコ動画 タグ A列車で行こう を含む動画
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  • A列車で行こう9
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☆多少ネタバレあるかもしれません。ご注意ください。

(メモ書:6/9 〜 6/16(記載時点) までにUPされた動画を視聴)



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posted by Fuchs at 21:29 | Comment(0) | TrackBack(0) | A列車で行こう