2019年04月13日

Winning Post 9 プレイ記[005] 初期の騎手ガチャは重要

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競馬シミュレーションゲーム:ウイニングポスト9(Winning Post 9) をプレイ

この記事はウイポ9 のプレイ記録です。

前回までのあらすじ

シャコーグレイド君は、残念ながらダービー2着

WP9プレイ記-0023

トウカイテイオーには勝てません。
どうあがいても無理なので諦めるしかありませんが。
2着でも立派です。ここから休養へと入ります。


初期の騎手ガチャ

絆コマンドで出会いコマンドがあります。

それで初期にマシな騎手と会っておく。
これはすごく重要です。
私は最初の出会いで村田騎手を手に入れました

WP9プレイ記-0025

多分この人がいなければかなりキツかったと思います。
初期騎手の篠崎君のステータス酷いですから…。

村田さんも良い騎手ではないですけどマシですからねぇ。
これは後々強く感じました

リセットして頑張ってマシな騎手を引きましょう


トウカイテイオーの骨折

ここでトウカイテイオーが骨折していることが分かります。

WP9プレイ記-0026

兜山さんが教えてくれる訳ですけど。
これで菊花賞は勝てるか!? と色めき立つ訳ですが。
シャコーグレイド君は、距離適性がないのです。
ダービーですらギリギリ。最後の伸びが無かったですし。

悩み所がひとつ増えました


ヤマニンミラクルのデビュー

さてヤマニンミラクル君。

WP9プレイ記-0027

新馬戦は危なげなく勝利をします。
かなり強さを見せてくれるんですけど。
まぁ…最初だけですかねぇ。
この時点での完成度はかなり高いという感じとなりました。
それが示すのは早熟です。

函館2歳S

そしてそのままの勢いで…函館2歳ステークスも勝利

こいつは強いぞ! となりますけれども。
…そうは問屋が卸さないと。後に理解します。

WP9プレイ記-0029

ニシノフラワーすら抑えましたしねぇ。
まさかの強さを見せてくれてワクワクしてきちゃいます。
このままGIも取れるんじゃ無いかと。

ヤマニンミラクル行けるんじゃ無いかと!!!
ちょっとドキドキしながら成長を見守ることに。

ちなみに勝利をするとこうやって騎手が駆けつけてくれて。
絆コマンドをくれたりします。

大きなレースを勝つのが条件っぽいので。
なるべくしっかりと勝ちきれるよう頑張らないとです。

序盤は何も出来ませんが、勝てるレースを選ぶのが重要。
その辺をしっかり抑えながら進めて行きます。



posted by Fuchs at 00:18 | Comment(0) | TrackBack(0) | ウイニングポスト9
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