2019年08月01日

Move Itの設定(2.5.0)と操作方法を見直す - Cities: Skylines プレイ記[262]【CAMPUS】

※画像はクリックでオリジナルサイズ
※このページでは、Paradox,Colossal Orderが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

Move Itの設定(2.5.0)と操作方法の再勉強

自分が使いこなせてないMove It!

改めて勉強し直したのでその結果を記載します。
自分で使う用のメモでもありますが…

以下の説明を読んだり翻訳したりして操作方法を整理します。

Cities_Skylines-1459


英語の横の文字はデフォルトのショートカットキー。

配布元&引用元:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1619685021


  • Hide tips
    ⇒ヒントを隠す
  • Auto-close Align Tools menu
    ⇒整列ツールメニューの自動クローズ
  • Prefer fast, low-detail moving
    (hold shift to temporarily switch)
    ⇒高速で細部の移動を優先

    (Shiftキーを押しながら一時的に切り替える)
  • Select pylons and pillars by holding Alt only
    ⇒Altだけを押して鉄塔と柱を選択する
  • Use cardinal movements
    ⇒基本的な動きを使う…?  これなんだろう…
  • Right click cancels cloning
    ⇒右クリックでクローン作成をキャンセル
  • Toggle Tool:M
    ⇒切り替えツール
  • Move North:↑
    ⇒北へ移動
  • Move South:↓
    ⇒南へ移動
  • Move East:→
    ⇒東へ移動
  • Move West:←
    ⇒西へ移動
  • Move Up:Page Up
    ⇒上に移動
  • Move Down:Page Down
    ⇒下に移動
  • Rotate Counterclockwise:Ctrl + →
    ⇒反時計回りに回転
  • Rotate Clockwise:Ctrl + ←
    ⇒時計回りに回転
  • Undo:Ctrl + Z
    ⇒元に戻す
  • Redo:Ctrl + Y
    ⇒やり直し
  • Clone:Ctrl + C
    ⇒クローン
  • Bulldoze:Ctrl + B
    ⇒ブルドーズ(破壊)
  • Toggle Grid View:なし
    ⇒グリッド表示の切り替え
  • Toggle Underground View:なし
    ⇒地下ビュー切り替える
  • Toggle Debug Panel:なし
    ⇒デバッグパネルの切り替え
  • Step Over:Ctrl + Tab
    ⇒ステップオーバー
  • Align Heights:Ctrl + H
    ⇒高さを揃える
    オブジェクトをクリックすると、選択したすべてのオブジェクトを同じ高さまで上下に移動できます。
  • Align Slope:なし
    ⇒傾斜を揃える
    2つのゲームアイテムをクリックして、選択したオブジェクトが上下に移動するスロープを定義します。これは、道路や他のネットワークを含むすべての選択されたオブジェクトの高さを揃えます。これにはSegment Slope Smootherの使用を検討してください。
  • Quick Align Slope:なし
    ⇒クイック整列スロープ
  • Align In-Place:なし
    ⇒その場に揃える
    オブジェクトをクリックすると、各オブジェクトは移動せずに同じ方向を向くようになります。
  • Align As Group:なし
    ⇒グループとして整列
    オブジェクトをクリックすると、選択したオブジェクトが方向を向くように回転し、中心点を中心に移動します。注意:選択したすべてのオブジェクトが同じ方向を向いている場合に最適です。
  • Align Randomly:なし
    ⇒ランダムに整列
    選択したすべてのオブジェクトを即座に回転させ、ランダムな方向を向くようにします。注:この操作をやり直すと、選択したオブジェクトは新しいランダムな方向に回転します。
  • Align Mirrored:なし
    ⇒ミラー整列
    選択範囲のミラーコピーを作成します。ミラープレーンを定義するネットワークセグメントを選択してください。反射の位置と角度
  • Remove Ghost Nodes
    ⇒ゴーストノードを削除
  • Disable debug messages logging
    ⇒デバッグメッセージの記録を無効
  • Show Move It debug panel:なし
    ⇒MoveItデバッグパネルを表示

Shows information about the last highlighted object.
Slightly decreases performance ,do not enable unless you have a specific reason.

※最後に強調表示されたオブジェクトに関する情報を表示します。
※パフォーマンスがわずかに低下します。特別な理由がない限り、有効にしないでください。

ショートカット動作

Altキーを押しながら建物に属するノードまたはセグメント(港の出荷経路など)を選択するか、ノードに属する建物(パイロンや柱など)を選択します。

セグメントをAltキーを押しながらクリックすると、より近いノードが選択されます。すでに選択されている場合は、別のノードが選択されます。 Shiftと組み合わせて選択範囲に追加または選択から削除します。

Altキーを押しながらオブジェクトをドラッグすると、グリッドへのスナップが切り替わります。

Altキーを押しながら1つの線分だけをドラッグすると直線になり、その線分が別の線分に接続されている場合は曲線になります。

Altキーを押しながら1つのノードのみをドラッグしてノードをスナップし、必要に応じてセグメントを曲げます。直線にスナップします。セグメントが他のセグメントに接続されている場合は曲線にスナップします。

アタッチされたノードまたはセグメントを表示するには建物の上でAltキーを押しながらノードまたはセグメントを選択するにはAltキーを押しながらクリックします。

[クローン]ボタンをAlt-クリックして選択を複製し、同じ場所にコピーを貼り付けます。 (2.5.0で近日公開予定)

オプション、デフォルトで無効:柱またはパイロンを表示または選択するには、ノード上でAltキーを押したままにします。

1つのノードのみが選択され、そのノードに2つのセグメントがある場合(つまり、ジャンクションまたは行き止まりではない)、Altキーを押しながらSlope Alignボタンをクリックする。



と、いうことで。
珍しくMODの使い方を書いてみました。

自分が使いこなせてないので勉強の意味合いも込めて。
古い情報はあるのですが随分と変わってきてたので。

そして閲覧ありがとうございました。


posted by Fuchs at 00:03 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities: Skylines
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