2014年11月12日

「超越」による勝利(調和勝利)の方法 / Civilization Beyond Earth - プレイ記(012)

※画像は縮小されています。クリックでオリジナルサイズ。

Civlization Beyond Earth(CivBE)「超越」による勝利(調和勝利)達成


技術一覧→http://r-ryuga.sblo.jp/article/104938364.html
純血勝利のテクノロジー取得ルート→http://r-ryuga.sblo.jp/article/105038273.html
至高勝利のテクノロジー取得ルート→http://r-ryuga.sblo.jp/article/105071482.html

時間があまり取れない中ちまちまとプレイしていまして。
やっと「超越」による勝利を達成しました。


これによってどんな感じで進めれば良いかが解りました。

さてこの続きは「続きを読む」から

続きを読む

人気ブログランキングへ
posted by Fuchs at 23:12 | Comment(0) | TrackBack(0) | CivilizationBeyondEarth
2014年11月04日

調和勝利の難しさ / Civilization Beyond Earth - プレイ記(011)


※画像は縮小されています。クリックでオリジナルサイズ。

Civlization Beyond Earth(CivBE)の調和勝利は難しい


技術一覧→http://r-ryuga.sblo.jp/article/104938364.html
純血勝利のテクノロジー取得ルート→http://r-ryuga.sblo.jp/article/105038273.html
至高勝利のテクノロジー取得ルート→http://r-ryuga.sblo.jp/article/105071482.html

調和処理を目指してプレイをしているのですがなかなか達成できないという状態です。
今回は本当にただのプレイ記でして、攻略記事など有益なお話は何もありません。

さて、調和処理の難しさですがエイリアンが嫌い・・・だからじゃなくて。
思ったように進まない状態で、ラスト他国に邪魔されたりして立ち止まって無駄に時間を食ったのでやり直すという感じで。
こう平和な感じの勝利は私には向いていないようなんです。
どちらかと言えば「力で勝利」というタイプなので調和が向いていないのです。

レベルを落としてみる


若干レベルを落としてプレイしてみることにしました。
プレイするのはアフリカです。
健康維持すれば食料ボーナスがあります。微々たる物ですが・・・

研究する速度が重要なので、なるべく調和経験値を得る事が出来るルートを選択してテクノロジーを取得していきます。
しかしこれがなかなか難しいのです。他国は軍事力とか適当に強化してくるのでどうしても後手に回りがち。
やはりある程度他の技術を取る方が効率良いのかなと試行錯誤。

手を出さなければ攻撃してこなかったりはするおとなしいエイリアンと近寄ったら問答無用で攻撃してくるエイリアンがいて。
またそいつらがやっかいなんですよねぇ。
一回攻撃すると攻め込んでくるのでやり直さなくちゃならなくなったりと

この後粛々と進めましたがやはり他国に出し抜かれる感じがあったのでまたやり直し・・・
上手く軌道に乗らないと時間を無駄にしてしまうだけになりがちなのでやり直す方が速いのです。

何度目だろうという挑戦になってしまいました。
うーん。答えを探しにネットをうろつくべきか自分で探すべきか悩ましいところです。

お読みいただきありがとうございました。


人気ブログランキングへ
posted by Fuchs at 21:38 | Comment(0) | TrackBack(0) | CivilizationBeyondEarth
2014年11月02日

ぶっちゃけ面白いの? / Civilization Beyond Earth - プレイ記(010)

※画像は縮小されています。クリックでオリジナルサイズ。

Civlization Beyond Earth(CivBE)って面白いの?

結論から言いますと、SFが好きで、Civilization好きな人なら楽しめる!というゲームかなと。
私はといえば、Civilizationは好きですが、SFは別に好きじゃないので・・・んー。
面白いですし既に十時間以上もプレイしているのですから楽しんでいます。
とはいえ、これだったら別にCivilization5で十分かなという感じです。

若干複雑化してしまっているのと、横文字だらけでなんの事やらさっぱり解らないというのはあります。
日本語なので辛うじて分かりますけれどもこの独特な雰囲気・・・初めてCivilizationに触れる人の場合、SFな雰囲気が相当好きじゃないと取っつけないかなと。
(だからといってそんなにSFしている訳じゃないのが更に・・・)

かなり購入層を選ぶゲームじゃないかと思います。

だからなのかなんなのかそこまで盛り上がっていないですし。
いつもだったらこういう記事を書くと結構見て下さる方がいるのですが少ないです。

戦略性が前から発展したかと言えば・・・んー。
じゃぁガッツリSFしているかといえば・・・んー。
アフィニティーごとのユニットというのはあるけど・・・んー。

Civ5の良くできたMODだなぁと考えれば・・・これだ(゚∀゚)

買う価値はあるの?


なんかムービー見て面白そうに感じ、人柱的な感じで発売日に購入しましたが・・・
安くなってから買っても全然遅くないと思います。

DLCが今後出てくると思いますのでそこら辺が出て来たら変わるかもしれません。
今のままだと、「そこまでやりこむこともないかなぁ」レベルでして。

面白い・・・けれども従来から何か大きく変わったわけではないというのが実情かなと。
Civilization5をやった人なら、あれの発展系だという事でだいたい想像が付くと思います。

後は若干高いスペックのPCが必要な部分は頂けないかもしれませんね^^;

でも中毒性はある


普通にCivilization好きーな私ですし、結局「はまっている」のは間違いない事実。
やっぱり面白いんですよ。Civilizationってゲームは(゚∀゚)

BeyondEarthが面白いのではなくて、Civilizationが面白いのです!

なので私にとっては買う価値は十分にありましたし、凄く楽しいゲームなのは間違いないです。

と、いう結論で今回はこの辺で。
お読みいただきありがとうございました。


人気ブログランキングへ
posted by Fuchs at 14:41 | Comment(0) | TrackBack(0) | CivilizationBeyondEarth

「約束の地」勝利の達成 / Civilization Beyond Earth - プレイ記(009)

※画像は縮小されています。クリックでオリジナルサイズ。

Civlization Beyond Earth(CivBE)の純血勝利


技術一覧→http://r-ryuga.sblo.jp/article/104938364.html
純血勝利のテクノロジー取得ルート→http://r-ryuga.sblo.jp/article/105038273.html
至高勝利のテクノロジー取得ルート→http://r-ryuga.sblo.jp/article/105071482.html

やっと1つ勝利を達成できたのでそのプレイ記録です。
平日は多忙に次ぐ多忙でなかなかプレイが出来ませんので余り進めることができず。
やっと達成するに至りました。


使用した国はカヴィサン保護領
「前哨地と都市は2倍の早さでタイルを獲得」というボーナスがありますのでこれを活用します。
なんとなく平和主義っぽいイメージがあるんですが、純血バリバリで突き進みます。

スタートは北の端っこ


マンディラという首都を構え近くにある独立勢力と交易をしつつ発展に勤めます。
なるべく早く都市を造っていくというのも重要ですのでコロニストの増産にも励みます。

序盤から中盤というのはひたすら探索と発展のターンですので。
大きな変化はありません。ひたすらにテクノロジーを追いかけてエイリアンと戦います。

その繰り返しです・・・さてこの続きは「続きを読む」から

続きを読む

人気ブログランキングへ
posted by Fuchs at 14:23 | Comment(0) | TrackBack(0) | CivilizationBeyondEarth
2014年10月31日

調和勝利のテクノロジー取得ルート? / Civilization Beyond Earth - プレイ記(008)

Civlization Beyond Earth(CivBE)の調和勝利のテクノロジー取得ルート


技術一覧→http://r-ryuga.sblo.jp/article/104938364.html
純血勝利のテクノロジー取得ルート→http://r-ryuga.sblo.jp/article/105038273.html
至高勝利のテクノロジー取得ルート→http://r-ryuga.sblo.jp/article/105071482.html

今回はアフィニティー:調和の勝利について考えます。
超越による勝利です。
これが一番平和な勝利になるんですかね。

勝利は以下の条件となります。
勝利アフィニティ勝利内容
制圧による勝利共通他コロニーを全てぶっ壊し、自分の首都を死守。
首都が奪われていたときは取り返さなければならない。
未知との接触による勝利共通シグナルの発見、シグナルの解読、ビーコンの建設、ビーコンの起動を達成する
・都市プロジェクト「超越方程式」 を完遂
・「深宇宙望遠鏡」を打ち上げ、ランダムターン後シグナルを発見
・マップ上にある先人の廃墟を調査。
・都市プロジェクト「シグナル解読」を完了
・遺産「ビーコン」を建設し、1000エネルギーで起動。あとはエネルギーを送り続けると達成
解放による勝利至高・地球への連絡「レーザー通信衛星」の打ち上げ
・遺産「解放ゲート」の建設
・十分な戦闘力を持った軍事ユニットをゲートから派遣する
派遣した戦力がある一定値になれば達成
約束の地での勝利純血・地球への連絡「レーザー通信衛星」の打ち上げ
・遺産「脱出ゲート」の建設
・地球人を呼び寄せて居留地を作り、入植させる。一定値になれば達成。
居留地が破壊されたら勝利進捗スコアから引かれる
超越による勝利調和・「マインドフラワー」へ続くテクノロジーの解除
・「マインドフラワー」の設置
・一体化プロセスが完了するまでマインドフラワーを守りきる
(ゼノ庇護区、マインドステムを建設で進捗が早まる)


これによると、調和勝利には以下が必要となります。
マインドフラワー
ただこれに続くテクノロジーの解除と。
一体化プロセスが完了するまで守りきるというのが重要になります。
一体化プロセスは、ゼノ庇護区、マインドシステムという建築物でスピードアップします。

マインドフラワーを手に入れるまでの技術


基本的に「調和」経験値を得ることが出来るテクノロジーを全て解除すれば・・・のはず
この辺りのテクノロジーですね。

エイリアン生物学
エイリアンの順応
群知能
群ロボット工学
組織工学
光化学系
デザイナー生物形態
ナノロボット工学
メタマテリアル
エキゾチック物質
エイリアンの家畜化
エイリアン交配
エイリアンの進化

私は、これを目指していないというのもあり本当にそうであるのかの検証が出来ていません・・・。
検証できたら確定させたいと思います。

それでは今回はこの辺でプレイに戻ります。



人気ブログランキングへ
posted by Fuchs at 22:36 | Comment(0) | TrackBack(0) | CivilizationBeyondEarth
2014年10月30日

至高勝利のテクノロジー取得ルート / Civilization Beyond Earth - プレイ記(007)

※画像は縮小されています。クリックでオリジナルサイズ。

Civlization Beyond Earth(CivBE)の至高勝利のテクノロジー取得ルート


技術一覧→http://r-ryuga.sblo.jp/article/104938364.html
純血勝利のテクノロジー取得ルート→http://r-ryuga.sblo.jp/article/105038273.html

今回はアフィニティー:至高の勝利について考えます。
解放による勝利です。

勝利は以下の条件となります。
勝利アフィニティ勝利内容
制圧による勝利共通他コロニーを全てぶっ壊し、自分の首都を死守。
首都が奪われていたときは取り返さなければならない。
未知との接触による勝利共通シグナルの発見、シグナルの解読、ビーコンの建設、ビーコンの起動を達成する
・都市プロジェクト「超越方程式」 を完遂
・「深宇宙望遠鏡」を打ち上げ、ランダムターン後シグナルを発見
・マップ上にある先人の廃墟を調査。
・都市プロジェクト「シグナル解読」を完了
・遺産「ビーコン」を建設し、1000エネルギーで起動。あとはエネルギーを送り続けると達成
解放による勝利至高・地球への連絡「レーザー通信衛星」の打ち上げ
・遺産「解放ゲート」の建設
・十分な戦闘力を持った軍事ユニットをゲートから派遣する
派遣した戦力がある一定値になれば達成
約束の地での勝利純血・地球への連絡「レーザー通信衛星」の打ち上げ
・遺産「脱出ゲート」の建設
・地球人を呼び寄せて居留地を作り、入植させる。一定値になれば達成。
居留地が破壊されたら勝利進捗スコアから引かれる
超越による勝利調和・「マインドフラワー」へ続くテクノロジーの解除
・「マインドフラワー」の設置
・一体化プロセスが完了するまでマインドフラワーを守りきる
(ゼノ庇護区、マインドステムを建設で進捗が早まる)


これによると、至高勝利には以下が必要となります。
レーザー通信衛星
解放ゲート

レーザー通信衛星を手に入れるまでの技術ルート

※括弧の中身は必要な科学値

生態学(60)もしくは工学(60)を手に入れる所から始まります。

コンピューティング(241)

通信(489)

軌道ネットワーク(738)


これによりレーザー通信衛星を作る事ができます。
ここまでは昨日紹介した至高勝利ルートと同じです。

続きは「続きを読む」からどうぞ!

続きを読む

人気ブログランキングへ
posted by Fuchs at 22:02 | Comment(0) | TrackBack(0) | CivilizationBeyondEarth
2014年10月29日

純血勝利のテクノロジー取得ルート / Civilization Beyond Earth - プレイ記(006)

※画像は縮小されています。クリックでオリジナルサイズ。

Civlization Beyond Earth(CivBE)の純血勝利のテクノロジー取得ルート


技術一覧→http://r-ryuga.sblo.jp/article/104938364.html

最序盤の技術の取得ルートの最適解は自分なりに考えてみました。

「最序盤のテクノロジー取得ルート」 / Civilization Beyond Earth - プレイ記(005)
http://r-ryuga.sblo.jp/article/105005791.html

今度は勝利について技術ルートを検討します。
今回はアフィニティー:純血の勝利について考えます。
約束の地での勝利となります。名前が格好いい!

以前も掲載しましたが。
勝利は以下の条件となります。
勝利アフィニティ勝利内容
制圧による勝利共通他コロニーを全てぶっ壊し、自分の首都を死守。
首都が奪われていたときは取り返さなければならない。
未知との接触による勝利共通シグナルの発見、シグナルの解読、ビーコンの建設、ビーコンの起動を達成する
・都市プロジェクト「超越方程式」 を完遂
・「深宇宙望遠鏡」を打ち上げ、ランダムターン後シグナルを発見
・マップ上にある先人の廃墟を調査。
・都市プロジェクト「シグナル解読」を完了
・遺産「ビーコン」を建設し、1000エネルギーで起動。あとはエネルギーを送り続けると達成
解放による勝利至高・地球への連絡「レーザー通信衛星」の打ち上げ
・遺産「解放ゲート」の建設
・十分な戦闘力を持った軍事ユニットをゲートから派遣する
派遣した戦力がある一定値になれば達成
約束の地での勝利純血・地球への連絡「レーザー通信衛星」の打ち上げ
・遺産「脱出ゲート」の建設
・地球人を呼び寄せて居留地を作り、入植させる。一定値になれば達成。
居留地が破壊されたら勝利進捗スコアから引かれる
超越による勝利調和・「マインドフラワー」へ続くテクノロジーの解除
・「マインドフラワー」の設置
・一体化プロセスが完了するまでマインドフラワーを守りきる
(ゼノ庇護区、マインドステムを建設で進捗が早まる)


これによると、純血勝利には以下が必要となります。
レーザー通信衛星
脱出ゲート

レーザー通信衛星を手に入れるまでの技術ルート

※括弧の中身は必要な科学値

生態学(60)もしくは工学(60)を手に入れる所から始まります。

コンピューティング(241)

通信(489)

軌道ネットワーク(738)


これでやっとレーザー通信衛星を作る事ができます。


続きは「続きを読む」からどうぞ!
続きを読む

人気ブログランキングへ
posted by Fuchs at 22:15 | Comment(0) | TrackBack(0) | CivilizationBeyondEarth
2014年10月28日

「最序盤のテクノロジー取得ルート」 / Civilization Beyond Earth - プレイ記(005)

※画像は縮小されています。クリックでオリジナルサイズ。

Civlization Beyond Earth(CivBE)の技術取得ルート考察


技術一覧→http://r-ryuga.sblo.jp/article/104938364.html

最序盤の技術の取得ルートの最適解を自分なりに考えて見ました。
何よりも重要なのは先駆者なんですが、これは最初の設定「貨物の選択」により得ることが出来ます。
これを選択しない手はないと思います。
それについては→初期設定について:http://r-ryuga.sblo.jp/article/104896018.html

技術「先駆者」とは

コロニスト(都市建設用ユニット)交易団、交易拠点、交易船を作れる技術です。
交易団とかは序盤で凄く有用になるので必須技術となっています。

次に何を手に入れていくかという部分ですが。
私としてはこれを推します。
物理学


続きは「続きを読む」からどうぞ!
続きを読む

人気ブログランキングへ
posted by Fuchs at 21:24 | Comment(0) | TrackBack(0) | CivilizationBeyondEarth
2014年10月27日

「戦闘ユニットについて」 / Civilization Beyond Earth - プレイ記(004)

※画像は縮小されています。クリックでオリジナルサイズ。

Civlization Beyond Earth(CivBE)の戦闘ユニットについて


スタック出来ない
今回もこれが若干やっかいな部分でして・・・ユニットを多く作れば良いというわけではないのです。
それは仕方ないとして、戦闘の仕組みは結構変わったなぁという印象があります。

序盤は他国との戦闘よりも、エイリアンとの戦いがメインとなりますが。
こんな感じで展開しています。
エイリアン軍もなかなか強かったりします。


続きは「続きを読む」から

続きを読む

人気ブログランキングへ
posted by Fuchs at 23:57 | Comment(0) | TrackBack(0) | CivilizationBeyondEarth
2014年10月26日

「技術一覧」 / Civilization Beyond Earth - プレイ記(003)


Civlization Beyond Earth(CivBE)の技術一覧


※個人的なメモ書きを折角作ったので公開。
※誤りなどは随時修正・・・手で写してるので間違いはあると思います。

NO枝No関連No枝技術作成可能コスト維持費食料生産エネルギー科学健康文化調和純血至高説明
11居住区ワーカー40資源活用施設建設ユニット
2エクスプローラー26探検者ユニット
3兵士(初期名称)83近接攻撃ユニット
4かつての地球の遺物2612
5クリニック40111
61先駆者コロニスト124前哨地(都市)建設用ユニット
7交易団40交易用ユニット
8交易船46交易用ユニット
9交易拠点40111交易可能になる
101惑星調査作業用艀0111ワーカーで設置できる
珊瑚の上:科学力+1、生産力+1
藻の上:食料+1
11陸上ユニットが出航可能0重要
122遺伝子学製薬ラボ6312
13細胞ナーサリー60111湿原:食料+1
142エイリアン生物形態エイリアン保護区8312
15パドックからボーナス01
162遺伝子マッピング「純血」経験値014
17遺伝子貯蔵庫13741遺産
全都市食料成長+10%
183生態学瘴気リパルサー53軌道ユニット
瘴気を消し去る。
19ビバリウム53121砂漠:食料+1
20超音波フェンス801都市から2タイル以内にエイリアンを近づけない
213地質物理学資源:地熱表示0
22地熱井0
233エイリアン生物学「調和」経験値014
24瘴気排除可能0
25ワーカー:瘴気免疫0
264工学コンバットローバー(初期名称)113近接攻撃ユニット
27トリウムリアクター703交易専門家スロット2
28修理場601陸上ユニット生産力+10%
29資源:チタン表示0
304電力システム「至高」経験値014
31地熱井からのボーナス02
32採石場からのボーナス01
334防衛グリッド防衛線1001都市防衛+10
都市のHP+50
34パノプティコン1671遺産
軍事ユニット視界+1
355物理学レンジャー(初期名称)83遠隔攻撃ユニット
36観測所6712フィラクサイトから科学+1
37発射施設871都市の軌道範囲+3
385弾道学ロケット発射台831都市防衛+18
都市のHP+15
39恒星コーデックス1503軌道ユニットの生産力+10%
軌道範囲+4
406化学研究所5312
41リサイクラー50112国内都市、ステーション交易路から生産+1
42資源:石油表示0
43石油坑02-1
446生化学水精製所100111沿岸都市のみ水タイルへボーナス
45石油化学プラント107111石油から、生産+1、エネルギー+1
交易商専門家スロット1
必須:石油
4673,4コンピューティングミサイルローバー(初期名称)147遠隔攻撃ユニット
47戦闘艇(初期名称)160遠隔攻撃ユニット
48諜報局134遺産
スパイ採用
49ネットワーク1233銅から科学+1
507自律システム「至高」経験値021
51マスターコントロール1501ワーカーの移動力+1
52ノード02資源活用施設
隣接ユニットのHPを毎ターン20回復
537超越数学超越方程式301遺産
シグナル解読プロジェクトを建設可能
5483テラフォーミングガイアの源泉1173必須:地熱、純血Lv4
55浮遊石採石場0資源活用施設
56テラスケープ06222資源活用施設
578生物圏「純血」経験値030
58都市の成長後に10%食料持ち越し0
59ドームからエネルギー+10
608気候制御「至高」経験値030
61ウェザーコントローラー87軌道ユニット
必須:石油2,チタン1
自タイルの食料+1。資源活用施設がないタイルに新たなボーナス資源を発生
6292,3エイリアン科学ゼノ燃料プラント1273ゼノマスからエネルギー+1
交易専門家スロット2
レベル2の調和必要
63ゼノナーサリー120110%UP必須:ゼノマス井、Lv2調和
ゼノマスから科学+1、科学者専門スロット1
64ゼノマス井02
659エイリアンの順応「調和」経験値021
66ゼノスウォーム80調和固有ユニット
必須:Lv4調和、ゼノマス1
人間兵士とエイリアン生命体の混合部隊
679エイリアン生態学瘴気コンデンサー87瘴気を発生させる
68瘴気を追加0
69102遺伝子設計遺伝子菜園134312必須:Lv2純血
70クローンプラント14012ゼノマスから生産+1
栽培者専門家スロット
71体外発生ポッド20133遺産
全ての農場の食料生産+1
7210エイリアン遺伝学「純血」経験値021
73バイオウェルにボーナス01
74ゼノマス井にボーナス01
75117通信戦術ネットハブ53軌道ユニット
味方ユニットに防御+20%攻撃+20%毎ターンHP+5
76司令部2071都市防御+20,都市のHP+20
77フィーサイトハブ15013必須:Lv2至高
国際都市、ステーション交易路から科学+1
78アレイ011資源活用施設
7911軌道ネットワークレーザー通信衛星87軌道ユニット
必須:石油2,チタン1
圏内の全都市科学力+15%
80ミーメットワーク46924遺産
建てられた都市に文化+25%
81127人工知能CELクレードル2071必須:Lv4至高
芸術家専門家スロット4
82監視ウェブ1571都市のHP+5
諜報活動陰謀の上限値が2減少
83マルコフ・エクリプス70341遺産
軍事ユニットは50%速く経験値を得る
8412人口思考「至高」経験値030
85SABR214至高固有ユニット
必須:Lv9至高,フィラクサイト4
ロボット砲撃プラットフォーム
86サイノシュア10387遺産
軍事ユニットのレベルアップ上限が1上昇
8712群知能「調和」経験値030
88バイトガイスト83724遺産
美徳の文化力コスト-15%
89134,12製造航空母艦107支援ユニット
90合金鋳造所20712チタンから生産+2
技術専門家スロット2
91マグレールの建設0資源活用施設
9213民間サポート「純血」経験値030
93ホロマトリクス872軌道ユニット
必須:石油3,浮遊石1
スパイ活動からの陰謀を50%減らす
94144,5,15ロボット工学戦闘機67航空ユニット
95オートプラント14021国際都市、ステーション交易路からエネルギー+1
技術者専門家スロット2
96フィラクサイト鉱山02資源活用施設
97複合工場022-2資源活用施設
9814戦術ロボット工学「至高」経験値021
99CNDR103至高固有ユニット:ドローン兵士(防衛用:近接)
必須:フィラクサイト1,Lv4至高
10014群ロボット工学「調和」経験値021
101ドローンスフィア4352遺産
自友国領内軍事ユニットの回復+10。建築都市に無償で監視WEB
102155,14バイオニクスバイオニクスラボ17711120%UP必須:Lv4純血
レジリンから生産+1
103研究機関2071科学者専門家スロット3
104バイオウェル0221資源活用施設
10515サーボ機構「純血」経験値030
106バトルスーツ107純血固有ユニット
必須:チタン1,Lv4純血
強化スーツに身を包んだ兵士。
10715組織工学「調和」経験値030
108全ユニットに回復+100
1091613,14電子機械工学LEVプラント26114必須:浮遊石2,Lv5純血
110視覚手術棟24714必須:フィラクサイト2、Lv5至高
シリカから健康+1
111クローラー8371遺産
生産力+25%
11216モバイルLEV「純血」経験値038
113LEV戦車201遠隔攻撃ユニット
必須:浮遊石4、Lv9純血
11416弾道LEVマスドライバー636遺産
対衛星軌道攻撃範囲+5、都市の砲撃力+25%、都市の軌道攻撃範囲+5
115176,15生物学バイオ燃料プラント1474藻からエネルギー+2
交易専門家スロット2
116培養ラボ17713必須:Lv4調和
真菌から食料+1
117ドーム022資源活用施設
都市のHP+10
11817垂直農法「純血」経験値030
119農場からボーナス011
120186,17有機体バイオ工場19413必須:石油、Lv4調和
キチンから生産+1
121蒸解後食品化工場17011ツンドラからエネルギー+1
栽培者専門家スロット4
122発電機からボーナス01
12318光化学系「調和」経験値030
124ソーラーコレクター531軌道ユニット
圏内の都市エネルギー量全体が+20%
125プランテーションからボーナス01
126192,17認知神経学ラボ170110%UP必須:フィラクサイト、Lv4至高
127ホロスイート16412必須:フィラクサイト
フィラクサイトから文化+1、芸術家専門家スロット2
128アカデミー022資源活用施設
12919協調的思考「至高」経験値030
130予知プロジェクト30122遺産
自友国領内にいる敵軍事ユニットに対して戦闘力+15%、遠隔戦闘力+15%
1312018シナジェティクス微生物鉱山28813必須:ゼノマス2、Lv7調和
132臓器プリンター261115%UP必須:Lv8至高
133アーマセイル8374遺産
都市のHP+100
13420デザイナー生物形態「調和」経験値048
135ロクトパス187軌道ユニット
必須:ゼノマス3、浮遊石1、Lv9調和。遠隔攻撃力あり
1362117,18バイオエンジニアリング分子鍛造場26115必須:LV8調和
137バイオガラス溶融炉31412必須:フィラクサイト2,Lv8至高
138ゼノマリウム7037遺産
全ての発電機のエネルギー生産+2
13921産業生態学「純血」経験値048
140農場からボーナス01
14121バイオ冶金学鉱山からボーナス0148
1422215オーグメンテーションオーグメンタリー33511111Lv7至高必須
143ダイダロスの梯子103823遺産
必須:地熱2
14422代理化「純血」経験値048
145イージス120純血固有遠隔支援攻撃ユニット
必須:チタン1,浮遊石1,Lv7純血
146ワーカー速度+10%0
1472314ナノテクノロジーナノパスチャー2781科学者専門家スロット2
都市の成長後に30%の食料持ち越し
148ナノサーマイト7034遺産
都市防御+30
149脱出ゲート1172遺産
ワープゲートを通じて地球から開拓者を移動し約束の地での勝利を達成
15023戦術LEV「純血」経験値048
151LEVデストロイヤー254純血固有:重武装強襲プラットフォーム
必須:浮遊石7、Lv12純血
15223ナノロボット工学「調和」経験値048
153複合工場からボーナス01
1542416宇宙力学惑星穿孔砲134軌道ユニット
必須:石油4,チタン1
敵ユニットを破壊する
155ネオプラネタリウム3351軌道ユニットの生産力+40%
都市周辺の軌道範囲が3拡大
156空中クレーン3141必須:Lv10純血、浮遊石4
生産+15%
15724軌道オートメーション深宇宙望遠鏡134軌道ユニット
必須:石油2、フィラクサイト1
未知との接触による勝利に必要なシグナル発券へと導く。圏内の全都市は科学力+25%
158アレイからボーナス01
15924ダークネットワーク千里眼134軌道ユニット
必須:石油4。チタン1
圏内の全都市からスパイ、陰謀を排除、スパイ活動の阻止
1602513サイバネティクス軌道レーザー87軌道ユニット
必須:石油2
敵ユニットに中程度の攻撃力で砲撃
161位相トランスポーター87軌道ユニット
必須:石油2,チタン1
友好都市から影響下のタイルへユニットを一方通行でテレポート
162ノードバンク2511都市防衛+24、都市のHP+10
技術者専門家スロット2
16325オートジャイロ「至高」経験値048
164CARVR147至高固有ドローン兵士
必須フィラクサイト3 Lv7至高
16525メタマテリアル「調和」経験値048
166深地層アンビル10389遺産
必須:地熱5、峡谷
1672612ハイパーコンピューティングハイパーコア31412必須:Lv10至高、フィラクサイト4
科学+15%
168解放ゲート1172遺産
必須:Lv13至高
解放による勝利を達成
169ノードからボーナス01
17026ハイパーコンダクター「純血」経験値048
171ホロンチャンバー7035遺産
17226神経アップロード「至高」経験値048
173ANGEL247至高固有ユニット:重武装歩行ロボット
必須:フィラクサイト6、Lv12至高
1742711場の理論フィールドリアクター3352エネルギー+10%
交易専門家スロット2
175マントル31413必須:Lv8純血、浮遊石4
科学+10%
176量子コンピュータ7035遺産
無償のテクノロジー
17727エキゾチック物質「調和」経験値048
178アンシブル100544遺産
建てられた都市に無償でフィードサイトハブ
179288惑星工学ボアホール33515必須:Lv8純血、浮遊石4
科学+10%
180発電機からボーナス01
18128ジオスケーピング「至高」経験値048
182軌道ファブリケーター87必須:石油2、チタン1
自タイルの生産力+1、資源活用施設がないタイルに戦略資源を1,2発生
18328地震誘発「純血」経験値048
184アルキメデスの梃子(てこ)83741遺産
必須:地熱5
都市防御+50
185299,28エイリアン倫理ゼノ庇護区22114必須Lv5調和、ゼノマス1
超越による勝利の進捗に対し毎ターン1ポイントが加算
186マインドステム4021超越による勝利の進捗に対し、毎ターンにつき1ポイント加算
187ゼノドローム5024遺産
必須:地熱3
建てられた都市に無償のゼノ庇護区
18829エイリアンの家畜化「調和」経験値048
189ゼノ機甲部隊140調和固有ユニット
必須:ゼノマス2、Lv7調和
190ゼノマス井からボーナス01
1913010遺伝子組み換え遺伝子加工所23413科学者専門家スロット2
192プロメシアン63642遺産
無償の美徳
19330原子遺伝学「至高」経験値038
194アカデミーからボーナス01
19530エイリアン交配「調和」経験値038
196瘴気内、瘴気免疫ユニット010回復
1973110,19社会力学クレーシュ29812栽培専門家スロット3
198ソーマ蒸留所26814芸術専門家スロット2
199地球文明館261115%UP必須:Lv7純血
20031人類理想主義新テラン神話5024遺産
20131人類保全「純血」経験値048
202ディープメモリー9717遺産
無償の美徳2つ
20331優境学「至高」経験値048
204人類の巣箱7703遺産
都市の諜報活動陰謀の上限値が4減少
2053229,30人工進化前駆細胞培養所288120%UP必須:Lv10調和、ゼノマス4
206再生装置9048遺産
207農場からボーナス01
20832エイリアンの進化「調和」経験値048
209ゼノタイタン268調和固有ユニット(近接)
必須ゼノマス7、LV12調和
21032エイリアン素材「至高」経験値048
211ゼノノヴァ77072遺産


人気ブログランキングへ
posted by Fuchs at 22:12 | Comment(0) | TrackBack(0) | CivilizationBeyondEarth

「勝利条件/敗北条件」 / Civilization Beyond Earth - プレイ記(002)

※画像は縮小されています。クリックでオリジナルサイズ。

Civlization Beyond Earth(CivBE)の勝利条件/敗北条件


敗北の条件は「都市を全て失う」「他文明の勝利」「時間切れの時に最高スコアじゃない」
解りやすいですね。

問題は勝利の条件です。5つの勝利条件があります。
勝利アフィニティ勝利内容
制圧による勝利共通他コロニーを全てぶっ壊し、自分の首都を死守。
首都が奪われていたときは取り返さなければならない。
未知との接触による勝利共通シグナルの発見、シグナルの解読、ビーコンの建設、ビーコンの起動を達成する
・都市プロジェクト「超越方程式」 を完遂
・「深宇宙望遠鏡」を打ち上げ、ランダムターン後シグナルを発見
・マップ上にある先人の廃墟を調査。
・都市プロジェクト「シグナル解読」を完了
・遺産「ビーコン」を建設し、1000エネルギーで起動。あとはエネルギーを送り続けると達成
解放による勝利至高・地球への連絡「レーザー通信衛星」の打ち上げ
・遺産「解放ゲート」の建設
・十分な戦闘力を持った軍事ユニットをゲートから派遣する
派遣した戦力がある一定値になれば達成
約束の地での勝利純血・地球への連絡「レーザー通信衛星」の打ち上げ
・遺産「脱出ゲート」の建設
・地球人を呼び寄せて居留地を作り、入植させる。一定値になれば達成。
居留地が破壊されたら勝利進捗スコアから引かれる
超越による勝利調和・遺産「マインドフラワー」へ続くテクノロジーの解除
・遺産「マインドフラワー」の建設
・一体化プロセスが完了するまでマインドフラワーを守りきる
(ゼノ庇護区、マインドステムを建設で進捗が早まる)


解りやすい「制圧勝利」は置いといて。
それ以外は若干面倒な手順を踏まなければなりません。
制圧しか知らない私が適当にプレイしてみた初回は・・・

敗北となりました。

ここで「調和」「純血」「至高」という「アフィニティ」と呼ばれるものが出てきました。
これはいったいなんでしょうか?

プレイ記の続きは「続きを読む」からどうぞ

続きを読む

人気ブログランキングへ
posted by Fuchs at 15:18 | Comment(0) | TrackBack(0) | CivilizationBeyondEarth
2014年10月25日

ファーストインプレッション(初期設定について) / Civilization Beyond Earth プレイ記(001)

※画像は縮小されています。クリックでオリジナルサイズ。

Civilization Beyond Earth(CivBE)買っちゃいました


私はシヴィライゼーションシリーズが大好きです。
貴殿の首は柱に吊されるのがお似合いだ(゚∀゚) (名台詞:Civ5より)

さて、そんな私ですから新しく発売されたCivBEを買わないわけがありません。
Steamを使い予約し、事前にダウンロードして当日プレイという形になりました。
ダウンロードするファイルサイズは2.7GByteでした。

早速・・・ムービーを楽しむ


オープニングムービーをもりもりと楽しみます。

今回の舞台を簡単に説明すると「宇宙への入植」です。
世界は発展に発展を遂げて荒廃しきりまして、技術を持つ物だけが宇宙へ入植しましょうという箱船プロジェクト。
要するに、Civ5などでの「宇宙勝利」的なあれですね。
あの後のお話となります。

プレイ記の続きは「続きを読む」からどうぞ

続きを読む

人気ブログランキングへ
posted by Fuchs at 13:10 | Comment(0) | TrackBack(0) | CivilizationBeyondEarth

人気ブログランキングへ