2018年12月07日

インダストリーズで産業革命(8) / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(193)

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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

INDUSTRIESがやってきまして。
有志の方の力で日本語化もされてます。

空いてる時間でちまちまとプレイしてます。
プレイ記連載8回目となります。


今回のテーマ:第二石油地区を作る

工業地区が死んだので。
自分で構築するしかないなと。
海岸線に石油地区を作ります。

Cities_Skylines-1115

一番稼げるのはやはり石油です。
ここでゴリゴリ稼ぐしかありません。

結構広い平地が広がっています。

Cities_Skylines-1116

高速道路を延ばしそれを起点に道路と石油関連を敷き詰めます
あまり格子状にはならないように気をつけました。
海上採掘施設も作りたかったというのもあり。
海沿いに設置しました。
なるべく大きな道路を敷いて貯蔵施設までのアクセスを拡大
渋滞しないようには気をつけます

Cities_Skylines-1117

暫く経つとフル稼働状態になります。

Cities_Skylines-1118

まだ外部調達が残りますが利益が出るようになります。
短期間でこれだけ利益出せるのは石油ですね。やはり。

ただユニーク工場がかなり足を引っ張ります。
これだけ売り上げて利益を出している石油でも全然賄えない
くらいに赤字を叩き出します。

Cities_Skylines-1119

倉庫作っているのに材料サッパリを運んでこないんです…。
それで稼働停止が多発して儲かりません。
これ何とかして欲しいなぁ。

Cities_Skylines-1119

ただ見ていただけば解る通りタンクローリー渋滞が酷い。
ここまで渋滞するのかというぐらい渋滞します。

交通網をもう少し考えないといけないかも知れません。
ホントこの微妙なバランスが難しい。
けど楽しいです!



と、いうことで閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:12 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年12月04日

アセット紹介:建物・その他 / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(192)

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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

海上プラットフォーム作ったので。

Cities_Skylines-1110

手前の暗さと奥の明るさ。
このコントラストが結構好きです。


アセット紹介:その他

今回は1つ紹介させていただきます


JP 2L Roads KT31

道路シリーズ。

Cities_Skylines-1111

サブアイテムは2つ必要です。
街中にあるタイプではなくて田舎とかの坂道にありそうな…
そんな気がしました。
このアセット制作されてる方の道路シリーズとても良いですよ?


アセット紹介:建物

今回は3つ紹介させていただきます


wy-JP-RamenHidakaya-A

wy-JP-SuperPotato-Akihabara

雑居ビルシリーズですね。

まずは日高屋です。
アルバイト募集中です!

Cities_Skylines-1112

相変わらず良い造形です。


もう一個はちょっと奥まってしまいましたが。

Cities_Skylines-1112

アキバ系のビルを集めて見たらこれだけ奥まってたんです。
失敗した…Move It使えば良かったか。

でもとても良い雰囲気ですよね!


Times Parking (4x4) タイムズ駐車場

町で良く見る駐車場のアセット。
プロップの組み合わせという感じです。
自分で作ると結構大変なので助かります。


Cities_Skylines-1113

ただサブアイテムは6つ必要です。
私はほぼ全ていれてました


ハチ公像  Hachiko statue (shibuya station series)

プロップです。

Cities_Skylines-1114

ハチ公だなぁ。
なんか可愛かったので導入しました



と、いうことで。
素晴らしいアセットありがとうございました。

そして閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:02 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年11月29日

インダストリーズで産業革命(7) / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(191)

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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

INDUSTRIESがやってきまして。
有志の方の力で日本語化もされてます。

空いてる時間でちまちまとプレイしてます。
プレイ記連載7回目となります。


今回のテーマ:工業の衰退と倉庫の活用法

インダストリーズの産業革命に夢中になっていたら…
通常の工業地区が死にました。

Cities_Skylines-1105

働き手がいない⇒倒産のコンボが続き真っ黒です。
こうなっては立て直しが効きません。

更に、ユニーク工場を作りまくったら大赤字になります

Cities_Skylines-1106

加工品が足りなくて製造が出来ないことが多く。
経費ばかりかさんでいるのです。

ということで、通常の工業地区を…倉庫地区に置き換えます

インダストリーズの倉庫がイマイチ分かっていなかったの
ですけども以下のURLの説明を見てなんとなく把握しました

DLC Industries: 物流網(更新: 11/18):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1560335837


インダストリーズの物流網の解説です。

これを見ると倉庫がかなり重要な役割を果たしています。
ひとつやふたつではなくもっと多くの倉庫が必要なのでは

倉庫を沢山作れば活用が増えるのでは!?

どうやらトラックの数が関係してそうです。
そこら辺を考えて。
倉庫の数を増やしトラックも増やす事を考えました。

倉庫街を作ろう

元々工業地区だった場所に倉庫を建てます。
交通アクセスが良い場所です。
林業、食料、鉱物の加工品を運び入れる場所。
石油系の加工物を運び入れる倉庫群を作りました。

これでしばらく様子を見てみます。

若干動きが

Cities_Skylines-1107

倉庫街から物資を運び出す車が出て来ました。
少しはまともに動き出したかなと思ったんですが。
そうでもなく。
相変わらず物資が不足するマークがついていました。

Cities_Skylines-1108

倉庫街がどこまでの効果を発揮するかはまだ分かりません。
少しは効果があるような気がします。

ただ…ユニーク工場の建設は計画的に!です。
一度に作ると大変なことになります。

あとは倉庫街を作る作戦も良い…と信じてます。

Cities_Skylines-1109

相変わらず物流網は謎が多いですけども。
もっと上で紹介した記事を把握してプレイしなくては…
ですね。もしかしたらMOD干渉がある可能性もありますが。



と、いうことで閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年11月27日

アセット紹介:建物・乗物 / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(190)

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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

夜が明けるちょっと前の風景

Cities_Skylines-1100

街は眠ることなく動いてますが


アセット紹介:建物

今回は2つ紹介させていただきます

wy-JP-KFC-A

いつもご紹介させて頂いているアセットシリーズ。

今回は雑居ビル型ケンタッキーです。

Cities_Skylines-1101

夜はライトがつかないようですが。
良い味が出ていると思います


JP DANCHI KT501

JP DANCHI KT401

JP DANCHI KT301

JP DANCHI KT201

日本によくある団地のアセットです。

Cities_Skylines-1102

この若干古ぼけてる感じの屋根もいいですねぇ。
そして見事な団地感…たまらないですねぇ。

Cities_Skylines-1102

種類の違ういくつかのタイプがあるので使い勝手もよいです!


アセット紹介:乗物

今回は2種類紹介させて頂きます

Honda Stepwgn

ホンダのステップワゴンのアセットです。
サブアイテムが2つ必要です。

Cities_Skylines-1103

中に乗っている人までしっかり作り込まれていました!


Delivery Truck (Semi-Trailer)

こちらには以下のMODが必要です

TrailerVariation Loader

トラックのトレーラーや貨物車などのカスタム車両アセットの
バリエーションを利用出来るようになります。
その機能を利用しているようです

Cities_Skylines-1104

こんな感じで独特なコンテナを運んだりします。



と、いうことで。
素晴らしいアセットありがとうございました。

そして閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:06 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年11月22日

インダストリーズで産業革命(6) / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(189)

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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

INDUSTRIESがやってきまして。
有志の方の力で日本語化もされてます。

空いてる時間でちまちまとプレイしてます。
プレイ記連載6回目となります。


今回のテーマ:農業地区の大改修

産業地区の中で一番売り上げが低いのが農業地区でした

Cities_Skylines-1095

肥沃な地形が少なくて面積が狭いという部分もありますが
色々と構造上の問題も抱えていました。

マップ

このような状況となっていました。

Cities_Skylines-1096

線路を挟んでいて左側が商業地区とか動物園とか。
右側が農業地区ではあるんですが。
道路を長く延ばし過ぎてるので渋滞が慢性化。
どうも上手く回りません。

そういうこともあり色々と移設計画を起ち上げます。

動物園移動計画

Cities_Skylines-1097

左側にある動物園を移設します。
移設した後にそこ一体を農産物エリアへ改修。
道路なども整理して流通網をしっかりと作り上げます。

一番難しいのは動物園移設です。

奥に確保した土地へと全てを移さなければなりません。
まずは公園エリアをうにょうにょと移設場所まで伸ばします


Cities_Skylines-1097

そこから移設を開始します。
じゃないと新しく作り直しになってしまいます。

Cities_Skylines-1097

そして、移設するとですね動物がいないんです。

何でだと思ったら…歩いてきます。
可哀想に…あの半端ない距離を歩かされるのです。
川まであるのに…道路も渡ってやってきます。

そのシュールさに笑いましたが。

動物園完成

前よりも少し広くなり綺麗に整備して見ました。

Cities_Skylines-1097

レベルアップも終わりライオンの檻まで出来て完成。
入場者数も順調に増えてました。
駅が近いことが影響したかもしれません。

動物園移設後

このような風景となりました。

Before

Cities_Skylines-1098

ここからが区画整理の本番となります。
Move Itもフル活用です。
完成したのがこちらとなります。

After

Cities_Skylines-1098

区画割もしっかりと考えて。
納屋とか穀物倉庫とかに行く道をスッキリと。
後は少し少なめにしたり。
新たに食品工場も建設しました。
肥沃な土地を無駄にしないような配置を心がけました。

結果

この作業により農業の収入が倍となりました。

Cities_Skylines-1099

次は林業をどうにかしなければなりませんね。
石油が偉い利益を叩き出してますが。

ただこの産業地区にばかりかまけてたら…

というのはまた次回。



と、いうことで閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年11月20日

アセット紹介:建物・乗物 / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(188)

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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

日本のどこかにありそうな風景

Cities_Skylines-1090

この雑居ビルの雑然とした感じがいいですねぇ…
アセットがないと表現出来ない風景です。


アセット紹介:建物

今回は3種類紹介させていただきます。

wy-JP-Yoshinoya-A

wy-JP-SUKIYA-A

ここのところ毎週のように紹介させて頂いている
wayaさんのアセットシリーズ。

今回は、吉野家と、すき家です。


Cities_Skylines-1091

ちょっと路駐が邪魔ですけど…あるなぁこういう店という
雰囲気になっています。いつもながら最高のアセットです。
松屋も隣にあるので牛丼激戦区になってます。

東横イン Japanese Business Hotel

東横INNのアセットです。

Cities_Skylines-1092

折角なので駅前の一等地に。
他の方も作ってますけどこちらも良い雰囲気ですね!

JMA - 気象庁 Rico Ploppable Office

珍しいアセットです。
気象庁のアセット。
特徴のあるアンテナ類が素晴らしいです。

Cities_Skylines-1093

ちょっと大きめではありますがとても良い雰囲気です。


アセット紹介:乗物

今回は1種類紹介させていただきます

京成電鉄3050形(3055編成)_Keisei Sky Access Line Type 3050

京成電鉄3050形のアセットです。
MODが2個必要になります。音がリアルですからねー

Cities_Skylines-1094

運転士の姿もあってドキッとします。
成田空港アクセス特急用ですね!
とても良い雰囲気だと思います。



と、いうことで。
素晴らしいアセットありがとうございました。

そして閲覧ありがとうございました。



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posted by Fuchs at 00:04 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年11月14日

インダストリーズで産業革命(5) / アセット紹介:建物・乗物 / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(187)

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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

INDUSTRIESがやってきまして。
有志の方の力で日本語化もされてます。

空いてる時間でちまちまとプレイしてます。
プレイ記連載5回目となります。

鉱業地区がかなり拡大しています。
石油の利益を上回るぐらいになってきました。

Cities_Skylines-1085

ガシガシ掘って。ガラスや金属に加工していきます。
石油も儲かるんですが鉱業も広げれば儲かります。

農業林業はかなりキツイですね。


さてユニーク工場を作って膨大な利益を上げてたのが前回。
しかし時の流れはずっとそれを許すわけではなく。

結構浮き沈みが激しい状態でした。
特に資源が途切れると途端に大赤字。
どうやって途切れない流通経路を作るかが問題です。

従業員構成

新たな産業地区の労働者も無学の人が多いのかと思ったら
意外とそうでも無いことが判明します。

Cities_Skylines-1085

教育を受けた人必要としていたのです。
勿論教育を受けていない人も求めていますけど。

管理職クラスが導入されたと言うことなのでしょうか。

多分チームリーダーとかになってるんだろうなぁ。


アセット紹介:建物

今週は紹介出来ていなかったアセットを紹介する週間で
今回は建物アセット3つ紹介させていただきます

Hotto Motto ほっともっと

多分紹介してなかったはず。
ちょっと⇒にずれちゃいましたが

有名なお弁当屋さんです。

Cities_Skylines-1086

郊外にこういう店あるなぁ…と。


University City Pavilion/Sports Arena

大きな体育館のアセットです。
スポーツアリーナですか。そういう感じのようです。

大きいですが体育館みたいな館時なので気に入って導入

Cities_Skylines-1087

かなりの存在感があります。


Bratke Corporate

オフィスビルのアセットです。
サブアイテムが1つ必要です。

結構普通の見た目ということもありまして。
使い勝手が良さそうな雰囲気があります。

Cities_Skylines-1088

良い佇まいじゃないですか


アセット紹介:乗物

今回は1種類紹介させて頂きます。

ISUZU GIGA Forestry Truck

林業地区から製材や、紙などを運んでくれるトラックです。
後ろに乗ってるのは丸太だったりしますが。

Cities_Skylines-1089

やはりいすゞのトラックですよね。



と、いうことで。
素晴らしいアセットありがとうございました。

そして閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:13 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年11月13日

アセット紹介:建物・乗物 / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(186)

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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

なんか空飛んでる!!

Cities_Skylines-1080

よく分からない浮き判定があるようで…
ここだけジャンプしたり沈んだりとよく分からない動き。
何が起こっているんだ…。

客は運んでいるようだから問題は無いんだけど。


アセット紹介:建物

今回は4種類紹介させていただきます。

Huge Grain Silo

INDUSTRIESが必須のアセットです。
食料地区に配置する、サイロのアセットとなります。

Cities_Skylines-1081

大きいサイロなどで使い勝手は良いかなと思います。
大きい割に場所もそこまで取らないですしね。


wy-JP-Supermarket

導入して紹介を忘れていたアセット。
セブンイレブンのアセットとなります。

Cities_Skylines-1082

このシリーズと言えば…ですね。
こんなタイプのセブンイレブン良く見るなぁ…
雑居ビルタイプですね。


wy-JP-Matsuya-A

wy-JP-Drugstore-A

某ドラッグストアと、某牛丼屋のアセットです。


Cities_Skylines-1083

これも上のアセットと同じ作者の物となります。
ホント雑居ビルの建物作るの上手ですよねぇ。

大好きです。このシリーズ


アセット紹介:乗物

今回は1種類紹介いたします。


川崎市 ゴミ収集車 Kawasaki Garbage Truck

川崎市のゴミ収集車のアセットです。

Cities_Skylines-1084

カラーリングが良いですよね。
ちょっと爽やかな感じでした。



と、いうことで。
素晴らしいアセットありがとうございました。

そして閲覧ありがとうございました。



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posted by Fuchs at 00:08 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年11月09日

インダストリーズで産業革命(4) / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(185)

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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

INDUSTRIESがやってきまして。
有志の方の力で日本語化もされてます。

空いてる時間でちまちまとプレイしてます。
プレイ記連載4回目となります。

前回は三次加工をするユニーク工場を建設しました。

近くに工場を作っても全然利用してくれません。
一切利用していないのかを監視するためにかなり遠くに
ユニーク工場を設置して監視してみました。

結論:たまに使う

Cities_Skylines-1079

隣に紙倉庫があり、紙が枯渇しました。
しかし全然持ってくる気配がありません。
そのうち産地直送で運び込まれました。

おかしいなぁと思ってましたが。
ゴクゴクまれに倉庫から持ち出してました。

何のタイミングかは分からないのですが…
経路を見ていても産地直送ばかりです。

いったいこれは何なんだろう…。


農業地区改革とレモネード工場

農業地区を改善します。
こんな感じで適当な地区割と古い工場地帯がありました。
全然効率的に動いていない死に地区。

Cities_Skylines-1075

工場地帯をぶち壊しレモネード工場を建設。
使用する材料は、穀物とガラスとなります。
瓶が必要ですからねぇ。
近くにガラス保管庫も作りますが…

やはりここから持ってくることは希。
いや…折角作ったんだから持ってきてよ。

Cities_Skylines-1076

そうはうまくいかず。
あくまで産地直送に拘る工場…不思議です


鉱業地区が広がる

全然一次加工品、二次加工品が足りない状況。
どんどんと原料を掘削する施設を増やします。

Cities_Skylines-1077

やっと気づいたのは。
原料保管庫はあまり置かない方が良い

そこに集めちゃうのでガラス工場などに原料が回りません
ほどほどにして二次加工に回すようにした方が良いです

収入の激増

こんな感じの収入でしたが。

Cities_Skylines-1078

整理や増産を続けた結果

Cities_Skylines-1079

これだけの黒字が出るようになります。
原油の増産がかなり効いています。
その辺は次回に触れようかとは思います。

鉱業地区は拡大すれば拡大するだけ儲かります。
どんどん増やしてやりましょう。

それでは閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:05 | Comment(4) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年11月07日

インダストリーズで産業革命(3) / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(184)

インダストリーズで産業革命(3) / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(184)
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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

INDUSTRIESがやってきまして。
有志の方の力で日本語化もされてます。

空いてる時間でちまちまとプレイしてます。
プレイ記連載3回目となります。

前回は三次加工をするユニーク工場を紹介しました。
今回はその三次加工をするユニーク工場を作ります。

ただ…なかなか難しいです。
輸送経路しっかり考えないと赤字になります。


まずはしっかりジャンクション修正

こういう細かい部分も修正。
高速道路と一般道との接続は重要です。

初期に作ったジャンクションなのでぐちゃぐちゃ。
石油特区の近くなのでここを利用して輸送をしたいのです

Cities_Skylines-1074

改良後

Cities_Skylines-1074-1

一方通行の下道と、そこへの接続経路。
トランペット型のジャンクション(ちょっと歪だけど)

こうすることで石油地区への高速道路利用が便利に。
かなりの数のタンクローリーが行き来しだして…渋滞。

ただ遠くにあった一般道との接続が混雑してたのですが。
そちらの渋滞は解消したので輸送スピード感は増しました。

ユニーク工場を建設

鉱業地区に電子機工場を

まず建設したのは鉱業地区に電子機器工場

Cities_Skylines-1070

ガラスと金属が手に入りやすいのでこちらに建設。
プラスチックだけは石油地区から持ってくるしかありません。
ちょっと遠いですが何とか輸送してくれます。

石油地区に石油精製所を

次に建設したのは、石油地区に石油精製所
こちらは石油系の他に。
金属が必要となりますので鉱業地区から輸送が必要

Cities_Skylines-1071

どれくらい離れているかと言えば…

Cities_Skylines-1072

果てと果てという何考えてるんだって感じの離れっぷりです。
これだけ離れているので資源が切れることもしばしば。
青線が高速道路経路なんですけど。
ここをえっちらおっちら運んでくれます。

近くに倉庫を作ることで改善するかなと建設

Cities_Skylines-1073


しかしここから使おうとしないのです。
何か設定が必要なのか…
倉庫作ってもただ置いておくだけという謎状態に。

む、難しいなぁ…
この辺を少し検証できれば良いなと考えてます。

それでは閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年11月06日

アセット紹介:建物・乗物 / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(185)

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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

プレイ記は水曜、金曜に更新するので置いといて。
広がるマップを…

Cities_Skylines-1065
産業地区を作らなければならないのでどんどんマップが
拡大していきます。

しかし…人口減と工業衰退で酷いことになってきてます。
定期的に工業衰退が来るんだよなぁ。
うーむ?


アセット紹介:建物

今回は3つ紹介いたします。

Japanese Warehouse - 山九

日本の倉庫のアセットです。
DLCのインダストリーズが必須です。

千葉にある倉庫との事です。

Cities_Skylines-1066

いいですねぇ。
使い勝手も良いのであちこちに建設してます。
しっかりと倉庫として機能します。

wy-JP-Panasonic-A

wy-JP-Laundry-A

雑居ビルに入る商業施設のアセット。
パナソニック的な町の電器屋さん。
そしてクリーニング屋さんです。

Cities_Skylines-1067

こういう街の風景ありますよねぇ。
この方のアセットシリーズホント良い雰囲気です。


Mid Rise Studio Apartment

使い勝手の良いアパートのアセットです。

Cities_Skylines-1068

見た目も良いですし大きくないので扱いやすくて。
結構日本な雰囲気にも合うと思います。


アセット紹介:乗物

Enoshima Electric Railway series 300 train "305"

江ノ電のアセットです。

Cities_Skylines-1069

こんな所走らせるなよという感じですけど。
うちのマップ高架が多すぎて…。
合う雰囲気の景色が作れないのです。



と、いうことで。
素晴らしいアセットありがとうございました。

そして閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:20 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年11月02日

インダストリーズで産業革命(2) / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(184)

※画像はクリックでオリジナルサイズ
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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

ついに、INDUSTRIESがやってきまして。
有志の方の力で日本語化もされてます。

空いてる時間でちまちまとプレイしてます。
起動するのに時間がかかるのが難点ですが…。

ということで、プレイ記を今回も記載します。

前回は一次加工〜二次加工までの紹介をしていました。

今回はそれより先のお話。

その前にこんな感じで利益がでますよというお話。


利益の出方

少しずつ利益が出るようになりました。

Cities_Skylines-1060

林業はちょっと開発後回しにしてしまい伸び悩んでます。
それ以外は順調に黒字となりました。

鉱業、石油が儲かってますね。
鉱業は利益率が良いというのが特徴。
結構しっかり開発しているというのもあります。
石油は適当に作りすぎてるので整理が必要です。
利幅が小さい…。
食料品はやっと軌道に乗りつつありますが…

どうも流通網構築に失敗しているらしく大渋滞。

Cities_Skylines-1064

これにより上手く回ってないので見直しが必要そうです。

林業は今再構築中です。

やっとLv5

Cities_Skylines-1064

林業もLv5に到達しこれで全ての産業がLv5到達となりました
ここからが本番となります。
いかにしっかりと流通を構築できるか。
それに利益がかかっています。


ユニーク工場

これが収益の柱となります。

一次加工、二次加工を行った後にユニーク工場で
付加価値の高い製品を製造することが出来るようになります

単純な物だと、二次加工した金属から鉄鋼製品を製造。

結構高く売れるので利益が出るというわけです。

Cities_Skylines-1061

流通が上手く回らないと原料不足で損をするのが難しい。

ユニーク工場の種類

ユニーク工場は結構な種類あります。

木材と紙から作る家具工場。
工業用製鋼工場は、金属から作れるのでお手軽。
製菓工場、家庭用プラスチック工場。
この辺りがそれぞれの製品だけで作れます。

あとは数種類の組み合わせ。

電子機器だと、プラスチック、金属、ガラスが必要とか。
色々な二次加工品が必要になります。

なのでしっかりと運送経路組み立てないと損します。

Cities_Skylines-1062

そこら辺が本当に難しくて。
まだ数種類の組み合わせの工場は作れていません。
それぞれの区画ですら上手く回せてないので。

Cities_Skylines-1063

最終的には自動車工場、電子機器工場、モジュール住宅、造船所
その辺りを作れるようになるらしく。

その中でスニーカー工場が異質すぎるなぁとか思いつつ。

いつかは作ってみたいですねぇ。
上手く回らないで詰みそうですが。

高速道路網しっかり作れば行けるかな…。

まだまだ試行錯誤が続いてますが。
週末はもう少ししっかりプレイ出来たらいいなと。

時間…取れるかな。

それでは閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:08 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年10月31日

インダストリーズで産業革命(1) / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(183)

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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

ついに、INDUSTRIESがやってきましたは昨日も書きましたが。

日本語化もされてます。
面白すぎてですね…かなりやってます。

空いてる時間少ないので寝る時間削ったらやばいことに
なったので今日は寝ますけど…。

何が面白いって産業革命です。
工業で稼げるんです

自分で作りたい物作ってそれにより利益が出せる。
公園はイマイチでしたが産業はしっかり利益がだせます。
(失敗しなければ)
凄く楽しいです。こんなに面白いとは。

使える時間なくて6時間程度しかやってませんけど。
やばいですね…。
しばらくはこれ以外のゲームやりそうにないです。

ということで、INDUSTRIESプレイ記を書きます。

新しい地域購入

今のままじゃ全然拡張が出来そうにないので土地を購入

Cities_Skylines-1051

石油ばかり作って肥沃な土地の設定が少なすぎたのが
マズイですが…
大まかに上のような配置となります。


設定出来る産業

林業

Cities_Skylines-1053

1次

木材の生産がメインとなります。
森林を伐採します。

2次(加工品)

紙と、製材による木材が作成できます。

Cities_Skylines-1055

農業

Cities_Skylines-1059

1次

農場(小麦や、じゃがいも、綿花など)
果樹園(りんごとかみかんなど)
畜産(牛とか牛乳とか)

種類は別々ですが全部農産物となります。

2次(加工品)

小麦粉と、畜産物が製造できます。

Cities_Skylines-1056

鉱業

Cities_Skylines-1050

山を切り開いてみました…味が出てるなぁ。


1次

鉱石を採掘します。

2次(加工品)

金属と、ガラスを製造します。

Cities_Skylines-1057

石油産業

石油関連の産業が集まります。

Cities_Skylines-1054

1次

勿論原油です。

2次

石油製品と、プラスチックを製造出来ます。

Cities_Skylines-1058


現状

今は軒並み赤字になってますが…

レベルアップの為に考えず作ってるからです。
ここから整理していきます。

今は原材料を作っている最中ですが。
そこからまた…ユニーク工場で3次加工を行います。

ユニーク工場も作ってませんし。
稼ぐのはこれからだ!

それらはまた次回へ…。


おまけ

料金所作ってみました

Cities_Skylines-1052

渋滞(混雑)の元になるからあまり積極的には使えないかな


それでは閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:08 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年10月30日

DLC INDUSTRIES で産業を!! / アセット紹介:建物・乗物 / Cities Skylines【INDUSTRIES】 - プレイ記(182)

※画像はクリックでオリジナルサイズ
※このページでは、Paradox,Colossal Orderが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像

ついに、INDUSTRIESがやってきました。

Cities_Skylines-1040

有志の方による日本語化も完了していまして。
普通に遊ぶことが出来ました。

MOD系駄目になって起動しないだろうなと思ったのですが
意外にもすんなり起動しました。
今のところ不具合起こしてるMODは無いようです。

郵便局が出来た

Cities_Skylines-1041

郵便という概念が追加されました。
郵便サービスを提供出来ます。

…幸福度ぐらいかな。イマイチ使い所が分かりませんが
作ってみました。

産業エリアを作る

産業の仕組みが出来ると言うことでどういう風に追加される
のだろうと思っていたのですが。

パークライフ方式でした。
公園作るみたいに産業エリア作って。
その産業エリアの中で建物を追加していく形。

公園の産業版みたいな感じですね。

こんな感じでうねうねと産業エリアを設定します。

Cities_Skylines-1042

札幌なのに石油資源を豊富にしております。
そして、石油産業本館を作ります。
公園だとゲートでしたね。

Cities_Skylines-1043

産業エリアではそれぞれ作れるものがあります。

産業エリアの構造

林業、農業、鉱業、石油産業となっていて。
それぞれ作れる物が違います。
石油産業が一番商業に近いですね。

公園みたいにレベルアップ
エリアを設定して建物を作ると生産が始まります。
ある程度の生産が出来るようになるとレベルアップします。
そして作れる建物が増えていくという感じです。

Cities_Skylines-1044


どんどんレベルが上がる

石油は身近にあったのもありガンガン生産。
そこから精製したり、プラスチックにしたり。
加工が始まります。

加工すれば商品となり街に広がっていったりします。
そして結構利益が出る

これが大きいですねぇ。
産業は儲かります!

Cities_Skylines-1045

まだ石油部分しか作っていませんが他のもしっかり作りたい
ですねぇ。

アセット紹介:建物

今回は3つ紹介いたします。

Japanese Small Post Office 日本の小さな郵便局

日本の郵便局アセットです。
サブアイテム2つ必要です。

Cities_Skylines-1046

早速INDUSTRIES対応が出てくれましたね!
日本の郵便局。しっかり郵便局として動作します!
これは後ほど紹介する乗物MODと一緒に使うと良いかと。


wy-JP-McDonalds-A

wy-JP-FamilyMart-A

雑居ビルに入るタイプのマクドナルドとファミマです。
雰囲気出過ぎじゃないですか!?

Cities_Skylines-1048

並べても全然違和感がないので凄いなぁと眺めていました
この方のアセット結構いろいろありまして。
日本の街並み作るには良いアセットシリーズです!
お世話になっております。


サイクルベースあさひ / Cycle base ASAHI

自転車屋さんのアセットです。

あぁ…どこかで見たことあるなぁと思って入れて見ました

Cities_Skylines-1049

この看板が雰囲気あっていいですね


Japan Post Van

最初に紹介した郵便局アセットと一緒に使いたいですね

Cities_Skylines-1047

日本で良く見るタイプの郵便局の車です。
エブリィにしてはちょっと大柄ですけど。

あと、うちの環境だと若干前のテクスチャが壊れるんです

うーん?
そこはちょっと残念ですが雰囲気が良すぎなので導入して
おります。




MODが駄目になるかと思ったのですが。
意外と普通に使えているので助かりました。
細かい部分は確認していないので落ちる可能性はあります

とうことで。
素晴らしいアセットありがとうございました。

そして閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:06 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年10月23日

工業地区を弄ってみる(4) / アセット紹介:建物・乗物 / Cities Skylines【PARKLiFE】 - プレイ記(181)

※画像はクリックでオリジナルサイズ
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Cities Skylines プレイ記 (PARKLiFE) プレイ画像

工業地区復興プロジェクトは順調です。
かなり工業が復活商品不足も解消に向かいました。

しかしとんでもない事態が起こります。
町中の人が病気になったのです

もしかして空気が汚染されたか!?
と汚染を確認しても何もないようです。

Cities_Skylines-1035

いったい何が原因だと焦って病院を作ってみたりしますが
どうにもならず死屍累々。


Cities_Skylines-1035

人口が半分以下になっても減り続けます。
どんだけ死ぬんだ…どんだけいなくなるんだこれ。

最終的には大赤字になって経営破綻するんですが。
原因はとても単純でした。

Cities_Skylines-1035

工業地区を広げ過ぎてしまい、水源の事を忘れてました。
今まで離れたところにあったので問題無かったのですが
一気に近づいて水がやられました。
1箇所で街全体を汚染させて…皆殺しに。

ロードし直して浄水場の位置を遙か彼方に移しました。
すると普通に発展してました。

水源の位置には気をつけましょう


アセット紹介:建物(プロップ)

今回は建物とプロップを3つ紹介いたします

Japanese Low Commercial Buildings Pack / 日本風低層商業ビルパック

大好きなシリーズです。
日本風の低層雑居ビルです。

3タイプあります。

Cities_Skylines-1036

丁度並んでいる感じですね。角度悪かったかな…。
かなり雰囲気が良いので使い勝手も抜群です


wy-JP-Gardening

wy-JP-CoffeeShop

こちらも低層の雑居ビルのアセット。
商店街にありそうな花屋さん。
そしてドト…コーヒーショップです

Cities_Skylines-1037

これまた良い雰囲気なので導入するしかないでしょう!
いいですねぇ。どんどん日本風建物が増えます


宝くじ売り場 Japanese Lottery Ticket Booth

アセットではなくプロップです。
宝くじ売り場のプロップ。駅前には必須ですね!

Cities_Skylines-1038

毎回買ってる割には当たりませんが…
プロップとしてはかなり良いですよね!
雰囲気がでます


アセット紹介:乗物

今回は1種類だけ紹介します

2018 Toyota Tacoma

トヨタのピックアップトラックのアセットです。

Cities_Skylines-1039

かなりクオリティが高いので良いと思います。
日本じゃあまり見ませんけどね…



ということで、今回はここまで。

来週は…まともに遊べるのか!
(バージョンアップでMOD壊滅の予感)

素晴らしいアセットありがとうございました。

そして閲覧ありがとうございました。



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posted by Fuchs at 00:03 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年10月16日

工業地区を弄ってみる(3) / アセット紹介:建物・乗物 / Cities Skylines【PARKLiFE】 - プレイ記(181)

※画像はクリックでオリジナルサイズ
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Cities Skylines プレイ記 (PARKLiFE) プレイ画像

工業地区復興プロジェクト…やっと軌道に乗りました。

商品がなさ過ぎて衰退する商業を尻目に。
一気に回復する工業地区。

外部から人を呼んだから…というよりは。
低学歴をあえて作る作戦が効いたのかなと。

すると港もゴリゴリ稼働し始めます。

Cities_Skylines-1030

あれよあれよとここまで発展しました。
しかしその弊害といいますか。
交通網に色々と追加修正を加えたせいで赤字が大変なことに

Cities_Skylines-1030

不採算路線の撤去や、駅、貨物駅の削減など。
抜本的対策をしていかなければならないようです。


新DLCの発売 - Industries

Youtubeにトレーラーがあります。
https://youtu.be/C0Z6OQ8kJ5A


原料を取得して何に加工するかとかまで決めれたりとか。
産業がかなり強化されるようです。

これはまた楽しみな要素…やりこみ要素が!

それよりも…MODが全部死にそうな勢いです。
しばらくプレイで気無いかもなぁ。

24日に配信開始なので。
それまでに撮りためておかないと…。


アセット紹介:建物

今回は2つ紹介させていただきます

JP-PhotoGallery

町によくあるタイプの写真屋さんのアセットです。

この佇まい…日本ですねぇ。

Cities_Skylines-1031

商店街などに配置したい感じです


Warsaw Financial Center

ワルシャワにあるビルのアセット。
近代的な高層ビルです。

Cities_Skylines-1032

かなりスタイリッシュですし見栄えするので都市部に配置
したい感じですね


アセット紹介:乗物

今回は2つ紹介させていただきます

YAMATO JITBOX Heavy Truck

NIKKON Heavy Truck

トラックの塗り替えシリーズです。

クロネコヤマトと、ニッコンタイプ。
他にも何種類かあります。

Cities_Skylines-1033


Cities_Skylines-1033-1

トラックは良い物ですねぇ…。
街中には少し大きいかな。


京成電鉄3000形(3029編成)_Keisei Electric Railway Type 3000

京成電鉄の車両です。

Cities_Skylines-1034

細部まで作り込まれていて…人の顔が!?
テクスチャしっかり入れ込んだんだなぁと。
良い雰囲気じゃないかなと思いました!



ということで、今回はここまで。

素晴らしいアセットありがとうございました。

そして閲覧ありがとうございました。


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posted by Fuchs at 00:10 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年10月09日

工業地区を弄ってみる(2) / アセット紹介:建物・乗物 / Cities Skylines【PARKLiFE】 - プレイ記(181)

※画像はクリックでオリジナルサイズ
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Cities Skylines プレイ記 (PARKLiFE) プレイ画像

廃墟だらけの工業地区復活プロジェクト。
前回のまま放置していても更なる衰退を招きました。

Cities_Skylines-1020

商品不足で商店も連鎖倒産するという酷い事態に。
早く何とかしなければと働き手を増やそうと考えます。

1.外部から人を呼べないか
2.低学歴をあえて作る

1.外部から呼べないか

Cities_Skylines-1025

そこで考えたのが工業地区の中央に駅を置くことでした。
外側の路線が外部と接続している路線。
手前側が本線(7駅6編成走らせている空港連絡線)

こんな風に交通網を配置して。
更には住宅地と結ぶ地下鉄駅を併設し。
バス路線をびっしり敷き詰めました。

下の画像の赤枠が駅、青枠が地下鉄駅です。

2.低学歴を作る

Cities_Skylines-1025

これは条例の学校定員縮小を使います。
MODも探したのですが古いMODしか無かったため断念。
変なの入れて動かなくなる方が怖いので。

すると画像の通り少し工業地区が復活します。
このまま少し様子を見ることにしました


アセット紹介:建物

今回は2つ紹介させて頂きます

Japanese Apartment 3 Pack / マンションパック(GROW)

日本のマンションアセットです。
サブアイテムが1つ必要です。

Cities_Skylines-1026

完成度がかなり高いですし使い勝手も良いです。
いいですねぇ…
この何とも言えない日本の雰囲気。

GROWなので普通に使えます


The Horizon (Sydney)

シドニーにあるマンションのアセットです。

高層マンションなのと独特なデザインが特徴です。

Cities_Skylines-1027

日本のタワマンにも通じるところがあるので導入。
駅前に配置してみました


アセット紹介:乗物

今回は2つ紹介いたします

HINO S'elega HD - JR Kanto

JRバスです。
高速バスとかで良く見るタイプのバスのアセット

Cities_Skylines-1029

クオリティが高過ぎだなぁと眺めてました。
いいなぁ。
北海道JRバスバージョンも…あれば。


(JR E235系) JR East E235 Suburban [Sobu Rapid]

JR東日本E235系のグリーン車付です。
総武快速線に導入されるやつですかね

Cities_Skylines-1028

こちらも完成度が高いです。
…グリーン車部分見せれば良かったですね。



ということで、今回はここまで。

素晴らしいアセットありがとうございました。

そして閲覧ありがとうございました。

※ふと、私のサブスクライブしてるアセット一覧とか
 Steamに作った方が良いのかなとか考えましたが。
 勝手に作って良いのかどうかが微妙ですし。
 どうなんですかねぇ…と。




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posted by Fuchs at 00:08 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年10月02日

工業地区を弄ってみる / アセット紹介:建物・乗物 / Cities Skylines【PARKLiFE】 - プレイ記(180)

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Cities Skylines プレイ記 (PARKLiFE) プレイ画像

工業地区が廃墟だらけになりました。
一時は結構賑わっていたんですけど一気に廃れました。
どうも皆さん工場で働きたくないようでして…

Cities_Skylines-1020

どうせだし街並みを作ってみようかという事で。
綺麗な道路配置を少し意識して見ます。

Cities_Skylines-1020

高速道路の降り口を綺麗なトランペット型に…

Cities_Skylines-1020

地下鉄ロータリーを作ってみたり。
道路配置を考えてみたりやってますが。
人は来ません。廃墟だらけ。

どうやったら人が働きに来てくれるのか試行錯誤です。


アセット紹介:建物

今回は3つ紹介させて頂きます

[RICO] Japanese Department Store / 駅前ファッションビル・デパート

Japanese Department Store Signs / 日本のデパートの看板

駅前によくあるビルのアセットです。
サブアイテム5つ必要です。
自分で飾り付けをしていくタイプです。
看板セットもあるので活用しましょう。

Cities_Skylines-1021

飾り付けには、Move it , Prop & Tree Anarchy ,
PROP SNAPPING あたりのMODが必要となります。

結構難しいので看板1つだけくっつけました。

田んぼパック Rice field packs

田んぼのアセットです。
アセットというかプロップセットです。

Cities_Skylines-1022

Find It! でRice検索すると一覧で出てくるようです。
出て来たので設置してました。
なかなか面白いですねぇ…

木を削除し忘れたので雑草みたいになってます。

昔導入した精米機プロップも置いてみました

City Center Square

大規模なシティセンターのアセットです。

Cities_Skylines-1023

市役所みたいな物ですかね。
かなり大型なので置く場所が大変です。

近くのジャンクションが不格好だったので直してたら
数十分格闘するハメに


アセット紹介:乗物

今回は1種類ご紹介いたします

TOYOTA YARIS

日本名だと「ヴィッツ」です。

Cities_Skylines-1024

欧州仕様になるとYARISになるそうです。



ということで、今回はここまで。

素晴らしいアセットありがとうございました。

そして閲覧ありがとうございました。



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posted by Fuchs at 00:11 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines
2018年09月25日

護岸工事をやってみる / アセット紹介:建物・乗物 / Cities Skylines【PARKLiFE】 - プレイ記(179)

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Cities Skylines プレイ記 (PARKLiFE) プレイ画像

久しぶりに時間があったので前々から気になっていた護岸工事。
不格好だったので何とかしたいなと思って方法を探して…
Wikiに出ていたのでやってみました。
引用元:Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E7%B4%B9%E4%BB%8B%20-%20%E8%AD%B7%E5%B2%B8%2FSunken



若干はみ出したりしてますけどこんな雰囲気に。

Cities_Skylines-1015

いいですねぇ。それっぽい雰囲気になりました!

使ったのは以下のアセット。


Seawall 02 - Straight 32m 2x1

Mas71さんが作成されている護岸系アセット。

他にもいくつかバージョンがあるので。
それを全て入れています。

使い方は簡単かな。
上のアセットはプロップではなく道路につけるタイプ。
プロップタイプもありますけどちょっと面倒なので…。

Cities_Skylines-1015

こうやって陸沿いに道路を敷きまして…

Cities_Skylines-1015

公園のように配置していくだけです。

Cities_Skylines-1015

ただ配置しただけでは陸地に埋もれてしまっているので
そこから掘り出す必要があります。
地形編集ツールの平坦化を使います。

Cities_Skylines-1015

川に沿って削っていく感じで掘り出します。

そうすることでこんな綺麗な護岸が出来上がります。

Cities_Skylines-1015

いいですねぇ。美しい。
欠点は道路が近くに無ければいけない事ですかね。
そういうときにPropタイプがあるわけですが。
なかなか上手く使いこなせません。
面倒なんですw


アセット紹介:建物

今回は2種類紹介いたします。

U.S. Embassy in UK, London

イギリスにあるアメリカ大使館のアセットです。

面白い形してますよねぇ。
ホント? という感じで画像見たらホントでした。

Cities_Skylines-1016

面白いデザインなので入れてみました


London Aquatics Centre

ロンドンにあるプールです。屋内プール。
ロンドン五輪の競泳用のプールとなります。

Cities_Skylines-1017

綺麗なデザインですよねぇ。流線型が美しいです。


アセット紹介:乗物

今回は2種類紹介します

Comfort Police v2

Crew Police v2

日本のパトカーのアセットです。

Cities_Skylines-1018
Cities_Skylines-1018

このシリーズは都道府県警の名前が書いてあるシリーズを
入れていたのですが汎用化されたとのことで導入。
POLICEになってますね。

やはり日本のパトカーはこのパンダ色ですよね。

因みに赤色灯を変えるには以下のMODを使います。


Emergency Lights Changer Plus

これを入れて「Japan」を選ぶとOKです


Shinkansen 500 'Nozomi' - JR West (8Cars)

新幹線500系です。
長さは数種類あるので選べます。

Cities_Skylines-1019

いいですねぇ。最近色々な色に塗られてますけど。
デフォルトが一番格好いいと思います



ということで、今回はここまで。

素晴らしいアセットありがとうございました。

そして閲覧ありがとうございました。


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2018年09月18日

アセット紹介:建物・乗物 / Cities Skylines【PARKLiFE】 - プレイ記(178)

※画像はクリックでオリジナルサイズ
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Cities Skylines プレイ記 (PARKLiFE) プレイ画像

ふと滑走路に段差があることに気づく

Cities_Skylines-1010

着陸の時大丈夫なんだろうか…

いらないアセットやMODの削除を行い
メモリ17GByte使ってたのを16.5GByteに!!

まだ1150くらい…


アセット紹介:建物

今回は3種類紹介いたします。

Driving School

Driving School Crew

Driving School Comfort

そのほかに、以下のMODが必要となります。

Service Vehicle Selector 2

自動車学校のアセットです。
サブアイテム2つ(教習車)にMODも必要となります。

教習コースはついてきませんが教習車があります。
教習車を設定するために必要なのが、
Service Vehicle Selector 2となります。

Cities_Skylines-1011

Service Vehicle Selector 2は、建物に紐付く車両を
選択することが出来ます。

どうやって教習車を紐付けるんだろうなぁと思っていたら
教習所が「ゴミ収集施設」になってるんですよね。
ゴミ収集車を教習車にすることで街中を走ると。

考えましたねぇ。これは。面白い!


Cities_Skylines-1011

こんな感じで街中を教習車が走ります。


kani doraku 道頓堀 大阪

道頓堀にあるあのカニです。
サブアイテムが1つ必要です。

Cities_Skylines-1012

かなり味のある建物で横綺麗だったので建物撤去して撮影
堂々としたかに道楽です!


Residential Building 027

センスの良いマンションのアセットです。

このシリーズの建物は結構使いやすく
デザイナーズマンション的な何かがあるので良いですね

Cities_Skylines-1013

良い雰囲気が出ています。


アセット紹介:乗物

今回は1種類紹介いたします。

Mitsubishi L200 Open Bed Truck

三菱のピックアップトラックのアセットです。

Cities_Skylines-1014

ちょっと丸っこい感じが良いですね。
実写も丸っこい感じなのでイメージぴったりでした



ということで、今回はここまで。

素晴らしいアセットありがとうございました。

そして閲覧ありがとうございました。



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posted by Fuchs at 00:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | Cities:Skylines

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